Sensory Percussion est une combinaison de trigger matériel et d’un logiciel qui permet de contrôler des instruments virtuels en jouant de la batterie. Le module en nylon et métal, qui se fixe sur la plupart des fûts de batterie, est équipé de deux capteurs, l’un pour la peau de frappe et l’autre pour le rim/le fût, chacun disposant de son contrôle de volume. Le trigger est conçu pour isoler le fût du bruit ambiant, vous pourrez donc l’utiliser sur scène et dans des environnements bruyants. Il fonctionne comme un micro mono avec alimentation fantôme et se branche sur XLR.
Là où le Sensory Percussion va plus loin que les triggers traditionnels ou les e-drums, c’est qu’il “écoute” et réagit au jeu du batteur et offre donc de plus grandes capacités de contrôle. Vous pourrez ainsi mapper différentes parties du fût (rim shot, cross sticks, différents endroits de la peau) pour contrôler différents sons, mélanger plusieurs échantillons sonores, appliquer des effets (le mapping suit la frappe) ou encore appliquer des contrôles d’effets sur plusieurs fûts (vous pourrez par exemple pitch shifter un kit entier, appliquer des filtres pour contrôles les basses ou utiliser des réverbes et des délai pour transformer votre kit en batterie dub, les possibilités sont nombreuses).
Le logiciel permet de gérer jusqu’à 4 capteurs/canaux simultanément et utilise des algorithmes de reconnaissance pour savoir à quel endroit vous frappez les fûts.
Pour faire naître Sensory Percussion, Sunhouse a lancé une campagne de financement participatif sur KickStarter. Le tarif final devrait être de $695 mais vous pouvez actuellement profiter de réduction si vous réservez votre exemplaire pendant cette période de campagne. Si le projet est financé, les premiers exemplaires devraient sortir en janvier 2016. Vous pouvez suivre le projet sur www.kickstarter.com et sunhou.se.
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ReNo MellowJe poste, donc je suisPosté le 16/07/2015 à 22:02:58J'ai vu ca cette semaine via un pote qui m'a fwd les vidéos.
Soit j'ai pas tout compris (ca marcherait uniquement sur des drums acoustiques avec vraies peaux?), soit c'est award balle dans le pied 2015... -
PretextatDrogué·e à l’AFéinePosté le 16/07/2015 à 22:15:55J'ai l'impression que l'info nous arrive un peu tardivement car pratiquement tous les niveaux de participation au crowfunding sont épuisés à moins d'avoir un très gros budget !
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skarabee.ncAFicionado·aPosté le 17/07/2015 à 03:24:40apparemment, l'innovation se situe dans l’algorithme qui dose les deux sources de captage. Car la captation head et rim, Les triggers DDrum et autres font ça très bien depuis des années. Et le korg wawedrum offre aussi des possibilités de sons différents selon les zones et de tweaks avancés, avec une vrai peau. A l'aide de quelques combines en math midi, il est possible d'obtenir des résultats intéressants avec un simple trigger 2 zones. Après, pour un tel produit, faudra voir la qualité de réalisation, la fiabilité de détection, la facilité de paramétrage, ...et le prix.
Sinon, pour se fabriquer des capteurs maison à pas cher, et sensibles à la vélocité: des piezos de réveils électriques, ou encore de petits hp merdiques (entre 4 et 6 cm). avec un seul hp de 5cm, je peux faire réagir deux samples de mon petit module Roland TM2 (le même que l'on voit à l'intro de la vidéo), selon l'intensité et la zone de frappe. Le hp n'a même pas besoin d'être en contact avec la peau, d'ailleurs la peau en question est le couvercle plastique de la boite à café qui me sert de pad de percu, et isole ainsi de la repique. (autre avantage, le hp peut aussi servir de micro basique pour repiquer le son de la boite de conserve et le mêler aux samples) -
skarabee.ncAFicionado·aPosté le 17/07/2015 à 03:48:13Bon, après avoir visionné une autre vidéo sur leur site, trois remarques. La première concerne la latence, sempiternel problèmes dès lors que l'on utilise ordi pour lire les samples et carte son associée. a l'écoute de certains extraits en live, on entend distinctement la frappe avant le sample: rédhibitoire pour nombre de batteurs/percussionnistes. La deuxième découle de la première: soit ils ont leur propre module de son intégré au cerveau de leur système (quid des samples? importation possible, formats?), soit ils génèrent du midi (ce qui ne semble pas être le cas à la lecture de leur blog). Et donc, troisième remarque, leur capteurs seront-ils compatibles avec d'autres "cerveaux" (alesis, Roland, Yamaha pour ne citer que les principaux) ou prisonniers d'un système fermé? Pour ma part, ça manque un peu d'info sur ce qui se passe après le trigger, pour que je participe au financement. Je vais aller à la pêche au renseignement...
Je leur souhaite bonne chance quand même, tout ce qui peut être tenté pour rendre les instruments expressifs est à saluer, même si la plupart des bonnes idées ont connu des démarrages difficiles ou sont tombées dans l'oubli.