ElliotValentine
« Avis_Intua_Beatmaker 3 »
Publié le 10/05/18 à 00:24
Rapport qualité/prix :
Correct
Cible :
Tout public
Avec quelle configuration et dans quel but utilisez-vous ce logiciel? Qu'en est-il de la stabilité et de ses performances?
Ipad Pro 10.5 (A10X) & Ios 11. Pour de la musique urbaine & electro. Le logiciel est très stable.
Le logiciel est-il simple à prendre en main et bien documenté ?
Oui et non. Pour un nouvel utilisateur de logiciel de MAO ça peut sembler complexe, il y a beaucoup d'onglets et de sous-onglets... mais pour quelqu'un habitué à faire de la MAO c'est assez limpide, moi j'ai pas été perdu personnellement, je trouve que les icônes des différents onglets représentent bien leurs fonctions.
Vous avez un "QuickStart Guide" assez mal fait je trouve, j'aurais préféré un tutoriel vidéo à l'ouverture, ce qui se fait beaucoup maintenant. Il y a également sur le site d'Intua des tutoriels pour apprendre les différentes options du logiciel.
Avis Global :
Le sampling pour moi c’est important, c’est 50% de mes compositions. Et Beatmaker 3 est le seul outil qui me permet d’assouvir ce besoin sur iOS, en tout cas c’est celui que j’ai trouvé le plus complet de ce côté là. Dans Beatmaker 3 si on importe une boucle de drums, on peut définir ses “slices” et à chacun de ses “slices” on peut affecter une enveloppe AHDSR/AHD, on peut en plus ajouter des filtres et 4 autres “FX” (Bit Crusher/Overdrive/Phase Invert et SV Filter), c’est très puissant.
On peut également faire du multi-sampling et affecter chaque un sample à une note du clavier. La partie “Sampling”, qui était dejà le coeur des autres Beatmaker, est ici devenu vraiment puissante et n'a rien à envier à un soft PC.
On peut utiliser un clavier midi avec le soft (j’ai le LPK25 d’Akai), mais si vous l’utilisez en Bluetooth, c’est vite chiant car il faut le détecter dans les options puis l’affecter à un synthé, et pour l’utiliser sur un autre synthé, faut le désaffecter et le réaffecter. C’est un processus assez relou. En USB, on évite la première phase mais on devra se taper les phases de réaffectation.
Vous pouvez séquencer votre chanson de deux manières différentes. La première c’est l’onglet “Song” qui ressemble à la piste “séquenceur” des autres STAN à la différence qu’on séquence par pattern et à la mesure comme dans FLStudio & Maschine 2. D’ailleurs Beatmaker 3 ressemble beaucoup à Maschine 2 dans les possibilités offertes.
L’autre manière c’est de créer des “Scènes” (comme sur Live/Bitwig, FLStudio & Maschine). Ces Scènes sont plus orientées pour le live.
Ca fonctionne très bien dans l’ensemble et on trouve vite son workflow et on a pas l’impression de faire le tour du soft en deux heures comme dans d'autres logiciels iOS.
Bien sûr on n'échappe pas aux "malheureux" achats In-App (plus de 200€ de banks sur le store), même si on peut créer ses propres “banks” en utilisant l’importation ou le sampling, ça demande juste un peu de temps. J’ai personnellement pas déboursé un centime dans le “Sound Store Beatmaker” pour le moment, je me suis importé mes propres kits que j’utilise et j’ai plutôt investi dans des synthés Audio-Units.
Le soft est livré avec une quinzaine d’effets plutôt basiques mais assez efficaces, et de toute façon on pourra toujours aller piocher dans l’AppStore et dénicher des plug-ins AUv3. L’automation de ces derniers se fait très simplement.
A noter que la version actuelle (3.0.10) crashe pas mal, et même si le soft fait beaucoup d’auto-save et qu’on perd finalement très peu de travail c’est toujours assez frustrant.
Et truc cool également, on peut régler la latence du soft (à 128 samples, ça tient plutôt pas mal et sinon à 512 on est tranquille).
Les + :
Le Sampleur
Support AUv3, Inter-App, Audiobus
Logiciel complet (et le support AU permet de combler les manques)
Automation simple d’accès.
Ergonomie générale, interface agréable
Logiciel puissant
Les - :
Pour qui n’aime pas se prendre la tête le logiciel est assez vide de base, et sans importation de ses kits, il faut passer pas les achats in-app qui reviennent vite assez chers)
Encore des bugs
Quelques lourdeurs ergonomiques
On voit pas les effets dans la table de mixage.
Ipad Pro 10.5 (A10X) & Ios 11. Pour de la musique urbaine & electro. Le logiciel est très stable.
Le logiciel est-il simple à prendre en main et bien documenté ?
Oui et non. Pour un nouvel utilisateur de logiciel de MAO ça peut sembler complexe, il y a beaucoup d'onglets et de sous-onglets... mais pour quelqu'un habitué à faire de la MAO c'est assez limpide, moi j'ai pas été perdu personnellement, je trouve que les icônes des différents onglets représentent bien leurs fonctions.
Vous avez un "QuickStart Guide" assez mal fait je trouve, j'aurais préféré un tutoriel vidéo à l'ouverture, ce qui se fait beaucoup maintenant. Il y a également sur le site d'Intua des tutoriels pour apprendre les différentes options du logiciel.
Avis Global :
Le sampling pour moi c’est important, c’est 50% de mes compositions. Et Beatmaker 3 est le seul outil qui me permet d’assouvir ce besoin sur iOS, en tout cas c’est celui que j’ai trouvé le plus complet de ce côté là. Dans Beatmaker 3 si on importe une boucle de drums, on peut définir ses “slices” et à chacun de ses “slices” on peut affecter une enveloppe AHDSR/AHD, on peut en plus ajouter des filtres et 4 autres “FX” (Bit Crusher/Overdrive/Phase Invert et SV Filter), c’est très puissant.
On peut également faire du multi-sampling et affecter chaque un sample à une note du clavier. La partie “Sampling”, qui était dejà le coeur des autres Beatmaker, est ici devenu vraiment puissante et n'a rien à envier à un soft PC.
On peut utiliser un clavier midi avec le soft (j’ai le LPK25 d’Akai), mais si vous l’utilisez en Bluetooth, c’est vite chiant car il faut le détecter dans les options puis l’affecter à un synthé, et pour l’utiliser sur un autre synthé, faut le désaffecter et le réaffecter. C’est un processus assez relou. En USB, on évite la première phase mais on devra se taper les phases de réaffectation.
Vous pouvez séquencer votre chanson de deux manières différentes. La première c’est l’onglet “Song” qui ressemble à la piste “séquenceur” des autres STAN à la différence qu’on séquence par pattern et à la mesure comme dans FLStudio & Maschine 2. D’ailleurs Beatmaker 3 ressemble beaucoup à Maschine 2 dans les possibilités offertes.
L’autre manière c’est de créer des “Scènes” (comme sur Live/Bitwig, FLStudio & Maschine). Ces Scènes sont plus orientées pour le live.
Ca fonctionne très bien dans l’ensemble et on trouve vite son workflow et on a pas l’impression de faire le tour du soft en deux heures comme dans d'autres logiciels iOS.
Bien sûr on n'échappe pas aux "malheureux" achats In-App (plus de 200€ de banks sur le store), même si on peut créer ses propres “banks” en utilisant l’importation ou le sampling, ça demande juste un peu de temps. J’ai personnellement pas déboursé un centime dans le “Sound Store Beatmaker” pour le moment, je me suis importé mes propres kits que j’utilise et j’ai plutôt investi dans des synthés Audio-Units.
Le soft est livré avec une quinzaine d’effets plutôt basiques mais assez efficaces, et de toute façon on pourra toujours aller piocher dans l’AppStore et dénicher des plug-ins AUv3. L’automation de ces derniers se fait très simplement.
A noter que la version actuelle (3.0.10) crashe pas mal, et même si le soft fait beaucoup d’auto-save et qu’on perd finalement très peu de travail c’est toujours assez frustrant.
Et truc cool également, on peut régler la latence du soft (à 128 samples, ça tient plutôt pas mal et sinon à 512 on est tranquille).
Les + :
Le Sampleur
Support AUv3, Inter-App, Audiobus
Logiciel complet (et le support AU permet de combler les manques)
Automation simple d’accès.
Ergonomie générale, interface agréable
Logiciel puissant
Les - :
Pour qui n’aime pas se prendre la tête le logiciel est assez vide de base, et sans importation de ses kits, il faut passer pas les achats in-app qui reviennent vite assez chers)
Encore des bugs
Quelques lourdeurs ergonomiques
On voit pas les effets dans la table de mixage.