Mac Mini M4
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iTek
1161

AFicionado·a
Membre depuis 22 ans
Sujet de la discussion Posté le 03/11/2024 à 11:24:13Mac Mini M4
Bonjour,
Que pensez-vous du Mac Mini M4 dans sa configuration de base ?
En utilisation exclusive M.A.O. avec Cubase, Native Instruments Komplete Collector Edition et Arturia V collection ?
Ajoutons à cette configuration de base un SSD externe où sont logés les instruments de la Komplete.
16Go de mémoire vive unifiée est-ce suffisant ?
256Go de SSD, le système d'exploitation en nécessite déjà combien de Go ?
https://www.apple.com/fr/shop/buy-mac/mac-mini
Merci
Que pensez-vous du Mac Mini M4 dans sa configuration de base ?
En utilisation exclusive M.A.O. avec Cubase, Native Instruments Komplete Collector Edition et Arturia V collection ?
Ajoutons à cette configuration de base un SSD externe où sont logés les instruments de la Komplete.
16Go de mémoire vive unifiée est-ce suffisant ?
256Go de SSD, le système d'exploitation en nécessite déjà combien de Go ?
https://www.apple.com/fr/shop/buy-mac/mac-mini
Merci
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iTek
1161

AFicionado·a
Membre depuis 22 ans
26 Posté le 28/11/2024 à 14:49:00
Ce que je ne comprends pas c'est la relation entre CPU et RAM. Un i7 avec 16Go de RAM avec 3 instruments virtuels -pour faire simple- utilise simplement quelques pourcentages du CPU mais 90 % de la mémoire. Cette mémoire est probablement principalement utilisée par les instruments samplés pour charger les samples afin de jouer les notes en temps réel -avec légère latence. Quant on parle d'un M avec 16Go de mémoire unifiée il semble que le projet puisse supporter 20 instruments + des effets. Mais alors pour quelles raisons un processeur plus véloce favorise t-il l'usage de moins de RAM ? Car encore une fois avec le i7 il s'avère que c'est bien davantage un souci de saturation de la RAM qui pose problème plutôt qu'un manque de vélocité du CPU.
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Splotch
8024

Je poste, donc je suis
Membre depuis 19 ans
27 Posté le 28/11/2024 à 17:58:45
Les synthé et effets virtuel mange du CPU car on parle de puissance de calcul pour créer un son, cela utilisé un peu de mémoire vive également. Les instruments Arturia, Massive, Absynth, Reaktor, les synthés FM, etc... Le principe est commun à tous ses instruments.
Les banques de sons et/ou sampler utilise eux de la mémoire vive/RAM pour charger les fichiers audios.
Ils doivent être capable de lire des fichiers audios qui seront stocké dans la mémoire vive mais n'utilise que très peu le processeur. Les banques de sons orchestrale, les batteurs boîte à rythme virtuels, les samplers/rompler virtuels sont les principaux type d'instruments virtuels qui utilise ce principe.
Il est très difficile de prédire un gain de performance d'une machine à l'autre car certains logiciel sont plus optimisés que d'autres.
Les banques de sons et/ou sampler utilise eux de la mémoire vive/RAM pour charger les fichiers audios.
Ils doivent être capable de lire des fichiers audios qui seront stocké dans la mémoire vive mais n'utilise que très peu le processeur. Les banques de sons orchestrale, les batteurs boîte à rythme virtuels, les samplers/rompler virtuels sont les principaux type d'instruments virtuels qui utilise ce principe.
Il est très difficile de prédire un gain de performance d'une machine à l'autre car certains logiciel sont plus optimisés que d'autres.
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Le plus dur c'est pas la chute... C'est l'impact!!!!

iTek
1161

AFicionado·a
Membre depuis 22 ans
28 Posté le 28/11/2024 à 21:37:00
Je suis bien d'accord sur le fait que les banques de sons utilisent de la RAM et c'est justement pour cela que je ne comprends pas pourquoi un petit nombre de banques de sons suffise à saturer les 16Go d'un pc équipé d'un i7 alors qu'il faudra un grand nombre de banques de sons pour saturer la même quantité de mémoire -16Go- d'un M.
Si mon volume de coffre de voiture est de 500 litres et que mes bagages ont un volume de 400 litres il restera toujours 100 litres non occupés que le moteur soit de 80 chevaux ou de 250 chevaux
Si mon volume de coffre de voiture est de 500 litres et que mes bagages ont un volume de 400 litres il restera toujours 100 litres non occupés que le moteur soit de 80 chevaux ou de 250 chevaux

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Splotch
8024

Je poste, donc je suis
Membre depuis 19 ans
29 Posté le 28/11/2024 à 22:02:27
Il n'y a pas de raison que la charge en mémoire vive soit moindres sur une future machine.
Faut voir la gestion de l'accès à la RAM, je suis pas assez expert pour savoir ça.
Certaines banques de sons utilisent des "round robins" qui sont des samples différents pour la même notes ou le même son de percussions, c'est très utile pour éviter l'effets boîte à rythme pour les banques de batteries par exemple.
Un simple kit de batterie avec 16 éléments et un round robin de 4 représente déjà 64 samples chargés dans la mémoire vive. En 24 bits 44.1 kHz avec des durées de samples de plusieurs secondes pour les résonnances ça fait déjà pas mal de Mo.
Le truc c'est qu'à part les samples de boîte à rythme il n'y a pas vraiment de petites banques de sons. On arrive tout de suite à plusieurs centaines de Mo pour un simple instrument.
Faut voir la gestion de l'accès à la RAM, je suis pas assez expert pour savoir ça.
Certaines banques de sons utilisent des "round robins" qui sont des samples différents pour la même notes ou le même son de percussions, c'est très utile pour éviter l'effets boîte à rythme pour les banques de batteries par exemple.
Un simple kit de batterie avec 16 éléments et un round robin de 4 représente déjà 64 samples chargés dans la mémoire vive. En 24 bits 44.1 kHz avec des durées de samples de plusieurs secondes pour les résonnances ça fait déjà pas mal de Mo.
Le truc c'est qu'à part les samples de boîte à rythme il n'y a pas vraiment de petites banques de sons. On arrive tout de suite à plusieurs centaines de Mo pour un simple instrument.
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[ Dernière édition du message le 28/11/2024 à 22:03:32 ]
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