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2 réactions

W.A Production Puncher

Avec un nom pareil, on ne sera pas étonné de découvrir que le but de ce logiciel soit d'ajouter du "punch" et de la "puissance" à vos pistes.

Pour ce faire, ce plug-in se compose d’un proces­seur de tran­si­toires dont l’at­taque et le relâ­che­ment sont réglables, d’un compres­seur mutli­bande à phase linéaire et d’un compres­seur routé en paral­lèle. Notez que le plug-in embarque un gestion­naire de presets, que son visua­li­seur permet de montrer le signal avant et après trai­te­ment, et qu’il est proposé aux formats VST et AU sous Mac et PC. Son prix ? 69 $ sachant que vous pouvez l’ac­qué­rir à 13,80 $ jusqu’au 30 septembre prochain.

  • Will Zégal 75014 posts au compteur
    Will Zégal
    Will Zégal
    Posté le 30/07/2018 à 15:13:49
    Un plugin présenté avec la sortie qui tape dans le rouge à +6dB :facepalm:

    En tous cas, les démonstrations sont hyper convaincante pour qui veut faire de la bouillie. :bravo2:
    Les résultats sont la plupart du temps assez vulgaires.

    J'avais bien aimé le délai que WA avait sorti. Très bien à son prix d'introduction et permettant de faire des choses originales.
    J'espère qu'ils ne vont pas s'engager dans la voie du plug-in for dummies qui veut bastonner à tout prix.

    Par ailleurs, Sphere Delay souffre de quelques petites scories de jeunesse... toujours pas corrigées depuis mars. J'espère qu'ils suivront un peu mieux leurs plugins...
  • cyrorcel 190 posts au compteur
    cyrorcel
    Posteur·euse AFfiné·e
    Posté le 31/07/2018 à 08:26:15
    Il faudra que je l'essaie à mon retour de vacances. Cependant, j'ai acheté le Spherecomp de cette marque après l'avoir essayé. Il est excellent et unique en son genre pour donner punch sur un Bus.

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Arnaud Cueff(Los Teignos)
Auteur·rice de l’article

Si j'ai fait de la guitare et un peu d'harmonica classiques en ENM dans mon enfance, c'est en autodidacte que j'ai fait l'essentiel de ma formation en matière de musique comme d'audio. Après des études de Lettres Modernes, j'ai travaillé pour la presse spécialisée puis web, tant dans le domaine des instruments de musique que dans celui des jeux vidéo (d'où mon pseudo). Je suis monté à bord du bateau Audiofanzine en 2004 en tant que rédacteur en chef, fonction que j'ai laissée quelques années plus tard à Grégoire Nachbauer (Red Led) tout en gardant un pied dans l'éditorial, en conservant notamment la rédaction de l'édito envoyé chaque semaine via la newsletter hebdomadaire du site comme en réalisant des tests, dossiers et contenus vidéo sur mes sujets de prédilection.