Oui, vous êtes injustes : vos comparaisons sont faites avec des systèmes qui ont soit un capteur mono, soit plusieurs capteurs. Ici, on a un seul capteur pour une seule surface, mais qui permet de jouer plusieurs notes à la fois.
Oui, vous êtes injustes : vos comparaisons sont faites avec des systèmes qui ont soit un capteur mono, soit plusieurs capteurs. Ici, on a un seul capteur pour une seule surface, mais qui permet de jouer plusieurs notes à la fois.
Oui, vous avez raison, même si un Drum Replacer comprend un étage de filtres qui permet de bosser avec un capteur unique et de déclencher plusieurs sons en fonction de ce qu'on lui fait écouter : tu peux rentrer un signal mono dans un drum replacer et lui dire n'écoute que ce qu'il y a en dessous de 200 Hz, en précisant sa sensibilité aux transitoires, pour ne trigger qu'une grosse caisse par exemple. Et tu fait de même avec la caisse claire et le charley pour qu'il ait une écoute sélective de l'entrée.
Après, ce qui est nouveau ici, c'est la gestion des points de frappe sur la table qui doit se faire en fonction de la perception du niveau, de l'attaque et de la réverbération comme de l'équilibre graves/aigus : un priori, plus un point de frappe est éloigné, plus il est réverbéré et perd en aigus.
Téléchargé, installé, testé, desinstallé... J'ai pas réussi à l'utiliser. Tous les sons se déclenchent en même temps... quand ils daignent se déclencher bien sûr