je pense que cela répond à leur cas d'utilisation (faire un clone ce qui impose le besoin de comparer de manière industriel leur clone à la référence), et ensuite rentabiliser l'investissement jusqu'au bout. Cela serait logique dans leur cas, et il est même possible qu'ils margeront plus en en volume sur la vente de la version soft de leurs synthés.
Pour des boite comme Korg qui ont ressorti il y a environ 15 ans les versions plugins de leur synthé numériques (comme le M1, le Wavestation), l'approche doit être un peu différente. Il doivent je pense reprendre le code de l'OS du synthé, le faire tourner dans un émulateur, implémenter l'IHM pour simuler les potards et switches de la façade, et faire le lien entre les buffer audio de l'OS vers ceux du format du plugin.