réactions à la news BandLab Technologies à la rescousse de Cakewalk
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Banshee in Avalon
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madamereve
magix tourne grâce à ses ventes massives de petits produits. Logic je serais moins optimiste, quand on voit le prix des machines, s’il faut un imac pro (sic) pour bien le faire tourner, je ne pense pas qu’il s'en vendra encore beaucoup.
Logic tourne assez bien sur des machines modestes. Et puis y'a toujours le Hackintosh. Pour Sonar, ce serait chouette qu'il revienne mais quand on sait qui le reprend et dans quel domaine, ça laisse un peu sceptique. A voir.
Anonyme
La fin aussi brutale de Cakewalk par Gibson était vraiment un coup de poignard dans le dos d'innombrables utilisateurs fidèles de leurs produits. Un peu comme ce qui s'était passé avec la fin brutale de Camel Audio, sauf que Camel Audio avaient cessé d'eux-mêmes alors que Cakewalk a été purement et simplement trahi par Gibson.
J'ai bien peur que Reno Mellow ait raison en disant que les produits de Cakewalk que tout le monde aimait sont probablement définitivement morts, mais au moins le personnel va retravailler, et ça c'est le plus important.
[ Dernière édition du message le 24/02/2018 à 17:25:56 ]
Laurent Marabal
L'objectif de Bandlab est de développer dans la musique mobile et collaborative. Je pense que pour eux, récupérer pour une bouchée de pain une équipe et une solide expérience dans le développement de soft de musique, c'est juste une aubaine. Ca sent le démantèlement à plein nez.
Je ne pense vraiment pas que cette acquisition ait pour but de sauver SONAR mais plutôt de récupérer ce qui reste de son cadavre encore chaud.
La concurrence est bien trop rude que pour espérer racheter un dinosaure et le remettre à flot. Ca serait juste du suicide financier
J'espère sincèrement me tromper, mais en observant l'info avec un peu de recul, il y'a quand même tous les signaux qui indiquent que l'objectif est assez clair
Je suis d'accord avec ce point. Ils parlent d'assets "actifs" et de propriété intellectuelle. L'objectif étant de récupérer les technologies derrière Sonar pour les intégrer à BandLab, je ne pense pas qu'ils vont chercher à faire revivre Sonar, Rapture Pro, Z3TA+2 et leurs offrent Cloud. Tout au plus, ils feront peut-être une offre spéciale pour les anciens détenteurs de Sonar.
D'ailleurs, la petite allusion à Star wars "Cakewalk est mort, vive Cakewalk" est clair, ils ont pas dit "Sonar est mort, vive Sonar".
Bref, mais cette annonce est tardive pour ma part je suis passé à Live 10 est j'ai pas l'intention de revenir en arrière, sur un soft à l'avenir incertain.
Anonyme
Citation de hachlathis :magix tourne grâce à ses ventes massives de petits produits. Logic je serais moins optimiste, quand on voit le prix des machines, s’il faut un imac pro (sic) pour bien le faire tourner, je ne pense pas qu’il s'en vendra encore beaucoup.
Logic tourne assez bien sur des machines modestes. Et puis y'a toujours le Hackintosh. Pour Sonar, ce serait chouette qu'il revienne mais quand on sait qui le reprend et dans quel domaine, ça laisse un peu sceptique. A voir.
Le dernier patche exige sierra qui exige etc.
Will Zégal
A l'inverse, Sonar pourrait profiter des technos mobiles de Bandlab : passerelles avec les plateformes mobiles (Cakewalk venait juste de sortir un truc intéressant), dont iOS (dont on dit dans le monde Mac qu'il va à terme fusionner avec MacOS), collaboratif en ligne / cloud, peut-être un séquenceur simplifié en ligne et/ou mobile fonctionnant avec un séquenceur plus poussé sur ordi...
Bref, ça peut offrir des perspectives réjouissantes pour l'utilisateur et qui peuvent être totalement en phase avec l'évolution du marché et de la musique nomade.
L'entreprise qui proposerait d'avoir une sorte de Caustic sur son smartphone, avec des possibilités collaboratives (pourquoi pas en temps réel) et des projets directement compatibles avec sa STAN sur ordi pour finaliser la prod et utiliser des outils plus studio (surfaces de contrôle, interfaces audio muti-E/S, multiples grands écrans, etc) pourrait récupérer une belle clientèle.
kwentin
Donc moi aussi, je suis optimiste! et soulagé, vu que j'utilise sonar depuis des lustres!
Anonyme
Will BandLab be continuing development of the core code base and products?
Without question. Developing and creating innovative technology is one of our core skill-sets and our team is committed equally to not only continuing the legacy of Cakewalk’s products for the users around the world who rely on it in both their personal and professional lives, but also to enhance the set of creative tools available to the millions of creators using BandLab around the world.
More information on product roadmap and releases will be shared at a later date.
Donc ils déclarent que oui, "ils continueront à maintenir l'héritage des produits* de Cakewalk"
*et c'est au pluriel.
Pour ma part je suis rassuré.
... En sachant qu'il faut tout de même se méfier des effets d'annonces.
[ Dernière édition du message le 25/02/2018 à 23:38:26 ]
Anonyme
BandLab Technologies did not acquire the operating company of Cakewalk Inc., only the complete set of intellectual property, patents, trademarks and certain assets necessary or related to the entire Cakewalk product suite.
Je te trouve optimiste car plus loin il est écrit, sans surprise, que l'acquisition porte sur la propriété intellectuelle. Il n'y a ni de certitude dans un sens, ni dans l'autre. Par contre je pense que leur intérêt est de garder la communauté des utilisateurs avec eux, ce qui assure une base pour assurer la suite. De plus il est probable que l'acquisition implique une forme de continuité car à quoi bon faire un acquisition de savoir faire et technologies si c'est pour s'inscrire en rupture. Il n'y aurait que Gibson pour faire ce genre de stupidité
Grebz
À voir aussi comment ils vont gérer les abonnements "à vie", qui sont bien agréables côté utilisateur puisqu'on ne payait pas les upgrades, mais qui doivent être ingérables côté éditeur puisqu'ils ne rapportent rien. Tant pis s'il faut se remettre à payer les nouvelles versions, le principal étant que Sonar continue d'exister et continue surtout à être compatible avec ses prédécesseurs.
Je veux y croire tout en restant prudent, on sera fixés dans les mois qui viennent, le temps que la nouvelle équipe soit en place et que l'offre soit clarifiée.
Will Zégal
ou des améliorations cosmétiques comme une interface vectorielle redimensionnable, ce dernier point n'étant pas essentiel bien entendu.
C'est pas juste cosmétique : c'est une adaptation nécessaire à la foultitude de formats d'écrans qui règne désormais.
Il y a quelques années, on avait pas 36 formats d'affichage. En gros, on était passé du 1280 x 1024 (4:3) à plein de formats différents en quelques années (écrans wide, 16/9, 16/10, WHD, QHD, QHD+, sans compter les tablettes)
Et surtout, la plupart des écrans restaient en 72 DPI, quelle que soit leur résolution. La taille en pixel était plus ou moins ajustée à la taille de l'écran (en pouces) et à ses proportions.
Aujourd'hui, on a les Retina sur Mac, mais sur PC par exemple, mon 13.3" fait 3200 x 1800.
jeff 7 adore.
Gam
De plus il est probable que l'acquisition implique une forme de continuité car à quoi bon faire un acquisition de savoir faire et technologies si c'est pour s'inscrire en rupture. Il n'y aurait que Gibson pour faire ce genre de stupidité
Apple l'a deja fait dans le passe, acheter, maintenir un peu et dissoudre pour integrer du dev dans un autre outil
[ Dernière édition du message le 26/02/2018 à 12:31:00 ]
Anonyme
Je croise les doigts pour que Sonar continue à vivre (même si ce doit être sous un nouveau nom)
J'espère alors qu'ils ne le rebaptiseront pas "Longue Marche".
Dj papi
j’espère qu il restera dans la course, sinon rip Sonar
[ Dernière édition du message le 26/02/2018 à 22:48:32 ]
Anonyme
DarXyde
je vous le joue au piano là... Ça fout le cafard quand-même...
Ne t'en va pas cakewalk !!!
“(...) Mais quand on est adulte, on tue l'enfant qui est en nous.” Mamoru Oshii
"Moi j'suis pas un bourreau, alors il s'occupe de ma musique et moi de ma vie d'adulte" DarXyde
musnoz
Citation de Zaiuz :De plus il est probable que l'acquisition implique une forme de continuité car à quoi bon faire un acquisition de savoir faire et technologies si c'est pour s'inscrire en rupture. Il n'y aurait que Gibson pour faire ce genre de stupidité
Apple l'a deja fait dans le passe, acheter, maintenir un peu et dissoudre pour integrer du dev dans un autre outil
Je n’ai pas souvenir qu’Apple eût procédé de cette manière, au contraire ils ont plutôt embauché toute l’équipe d’Emagic qui continue à développer Logic, comme Yamaha l’a fait pour Steinberg ou récemment pour l’équipe de Sibelius (qui là a créé un tout nouveau logiciel) : ces exemples rendent plausible et confortent l’hypothèse d’investir dans Cakewalk pour maintenir Sonar et continuer à le faire progresser. Du coup, la question se pose : l’équipe a-t-elle été intégrée à la nouvelle société BandLab technologies ? Si oui, c’est de très bon augure.
« L'ennui dans ce monde, c'est que les idiots sont sûrs d'eux et les gens sensés pleins de doutes. » (B. Russell)
[ Dernière édition du message le 27/02/2018 à 21:45:40 ]
Anonyme
Si ca se trouve le prix a completement eté bradé, avec mes maigres connaissances, je me demande quelle boite est assez folle pour acheter un soft, utilisé par une poignée de gens, qui ne fait pas du hardware. et qui n'est pas specialisé dans un secteur industriel.
c'est dommage que gibson n'ait pas signé sa mort en le distribuant sous forme open source.
On peut dire ce qu'on veut des grosses compagnie high tech, il y'a toujours de pres ou de loin, de l'open source qui traine, dans l'audio, c'est incroyablement fermé
Jpr33
Selon ce que j'ai pu lire sur le forum de Cakewalk, il semble que BandLab est embauché une partie des équipes techniques, ce qui est effectivement une bonne nouvelle pour la pérénité de Sonar.
Will Zégal
musnoz
« L'ennui dans ce monde, c'est que les idiots sont sûrs d'eux et les gens sensés pleins de doutes. » (B. Russell)
Gam
Citation de Gam :Citation de Zaiuz :De plus il est probable que l'acquisition implique une forme de continuité car à quoi bon faire un acquisition de savoir faire et technologies si c'est pour s'inscrire en rupture. Il n'y aurait que Gibson pour faire ce genre de stupidité
Apple l'a deja fait dans le passe, acheter, maintenir un peu et dissoudre pour integrer du dev dans un autre outil
Je n’ai pas souvenir qu’Apple eût procédé de cette manière, au contraire ils ont plutôt embauché toute l’équipe d’Emagic qui continue à développer Logic, comme Yamaha l’a fait pour Steinberg ou récemment pour l’équipe de Sibelius (qui là a créé un tout nouveau logiciel) : ces exemples rendent plausible et confortent l’hypothèse d’investir dans Cakewalk pour maintenir Sonar et continuer à le faire progresser. Du coup, la question se pose : l’équipe a-t-elle été intégrée à la nouvelle société BandLab technologies ? Si oui, c’est de très bon augure.
Je parle de la politique de Apple qui acheta Shake un fantastique soft de compositing (effets speciaux) utilise sur plein de films.
Apple l'a entierement demanbre et Shake a disparu.
Tout ca pour dire qu'il n'est pas rare d'acheter, absorbe et dissoudre. Meme chez Apple.
musnoz
Citation de musnoz :Citation de Gam :Citation de Zaiuz :De plus il est probable que l'acquisition implique une forme de continuité car à quoi bon faire un acquisition de savoir faire et technologies si c'est pour s'inscrire en rupture. Il n'y aurait que Gibson pour faire ce genre de stupidité
Apple l'a deja fait dans le passe, acheter, maintenir un peu et dissoudre pour integrer du dev dans un autre outil
Je n’ai pas souvenir qu’Apple eût procédé de cette manière, au contraire ils ont plutôt embauché toute l’équipe d’Emagic qui continue à développer Logic, comme Yamaha l’a fait pour Steinberg ou récemment pour l’équipe de Sibelius (qui là a créé un tout nouveau logiciel) : ces exemples rendent plausible et confortent l’hypothèse d’investir dans Cakewalk pour maintenir Sonar et continuer à le faire progresser. Du coup, la question se pose : l’équipe a-t-elle été intégrée à la nouvelle société BandLab technologies ? Si oui, c’est de très bon augure.
Je parle de la politique de Apple qui acheta Shake un fantastique soft de compositing (effets speciaux) utilise sur plein de films.
Apple l'a entierement demanbre et Shake a disparu.
Tout ca pour dire qu'il n'est pas rare d'acheter, absorbe et dissoudre. Meme chez Apple.
Ah oui bien vu, Shake, mais c’est une autre histoire, Apple ne l’a pas démembré, mais il a eu dans l'os et a été obligé d’abandonner le logiciel, car le créateur originel de l’application avait gardé tous ses brevets et il s’est barré ensuite pour développer une autre application devenue une référence dans le domaine (par les justement brevets et le génial savoir-faire du développeur).
Mais oui, plein de scénarios différents, l’avenir est donc ouvert.
« L'ennui dans ce monde, c'est que les idiots sont sûrs d'eux et les gens sensés pleins de doutes. » (B. Russell)
Gam
Citation de Gam :Citation de musnoz :Citation de Gam :Citation de Zaiuz :De plus il est probable que l'acquisition implique une forme de continuité car à quoi bon faire un acquisition de savoir faire et technologies si c'est pour s'inscrire en rupture. Il n'y aurait que Gibson pour faire ce genre de stupidité
Apple l'a deja fait dans le passe, acheter, maintenir un peu et dissoudre pour integrer du dev dans un autre outil
Je n’ai pas souvenir qu’Apple eût procédé de cette manière, au contraire ils ont plutôt embauché toute l’équipe d’Emagic qui continue à développer Logic, comme Yamaha l’a fait pour Steinberg ou récemment pour l’équipe de Sibelius (qui là a créé un tout nouveau logiciel) : ces exemples rendent plausible et confortent l’hypothèse d’investir dans Cakewalk pour maintenir Sonar et continuer à le faire progresser. Du coup, la question se pose : l’équipe a-t-elle été intégrée à la nouvelle société BandLab technologies ? Si oui, c’est de très bon augure.
Je parle de la politique de Apple qui acheta Shake un fantastique soft de compositing (effets speciaux) utilise sur plein de films.
Apple l'a entierement demanbre et Shake a disparu.
Tout ca pour dire qu'il n'est pas rare d'acheter, absorbe et dissoudre. Meme chez Apple.
Ah oui bien vu, Shake, mais c’est une autre histoire, Apple ne l’a pas démembré, mais il a eu dans l'os et a été obligé d’abandonner le logiciel, car le créateur originel de l’application avait gardé tous ses brevets et il s’est barré ensuite pour développer une autre application devenue une référence dans le domaine (par les justement brevets et le génial savoir-faire du développeur).
Mais oui, plein de scénarios différents, l’avenir est donc ouvert.
Non du tout. Apple a bien sortis 4 versions de Shake (2 version majeures) apres l'acquisition.
Apple esperait faire venir les vfx sur leur plateform, mais il n'y a jamais d'adoption.
musnoz
Citation de musnoz :Citation de Gam :Citation de musnoz :Citation de Gam :Citation de Zaiuz :De plus il est probable que l'acquisition implique une forme de continuité car à quoi bon faire un acquisition de savoir faire et technologies si c'est pour s'inscrire en rupture. Il n'y aurait que Gibson pour faire ce genre de stupidité
Apple l'a deja fait dans le passe, acheter, maintenir un peu et dissoudre pour integrer du dev dans un autre outil
Je n’ai pas souvenir qu’Apple eût procédé de cette manière, au contraire ils ont plutôt embauché toute l’équipe d’Emagic qui continue à développer Logic, comme Yamaha l’a fait pour Steinberg ou récemment pour l’équipe de Sibelius (qui là a créé un tout nouveau logiciel) : ces exemples rendent plausible et confortent l’hypothèse d’investir dans Cakewalk pour maintenir Sonar et continuer à le faire progresser. Du coup, la question se pose : l’équipe a-t-elle été intégrée à la nouvelle société BandLab technologies ? Si oui, c’est de très bon augure.
Je parle de la politique de Apple qui acheta Shake un fantastique soft de compositing (effets speciaux) utilise sur plein de films.
Apple l'a entierement demanbre et Shake a disparu.
Tout ca pour dire qu'il n'est pas rare d'acheter, absorbe et dissoudre. Meme chez Apple.
Ah oui bien vu, Shake, mais c’est une autre histoire, Apple ne l’a pas démembré, mais il a eu dans l'os et a été obligé d’abandonner le logiciel, car le créateur originel de l’application avait gardé tous ses brevets et il s’est barré ensuite pour développer une autre application devenue une référence dans le domaine (par les justement brevets et le génial savoir-faire du développeur).
Mais oui, plein de scénarios différents, l’avenir est donc ouvert.
Non du tout. Apple a bien sortis 4 versions de Shake (2 version majeures) apres l'acquisition.
Apple esperait faire venir les vfx sur leur plateform, mais il n'y a jamais d'adoption.
Mais je n'ai jamais dit le contraire : Shake a été abandonné après la version 4 alors qu'i était bien utilisé parce que Ron Brickmann était parti avec tous ses brevets pour développer Nuke, ça a fait pas mal de bruit à l'époque dans le milieu, on avait d'ailleurs rencontré un développeur français qui avait quitté aussi l'équipe au même moment (fin 2006) nous disant qu'Apple était obligé d'abandonner l'évolution du soft.
@+
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