Pour faire du TDM c'est pas juste 3 lignes de codes qui changent. Ça peut-être bien différent en fonction du jeux d'instruction disponible sur plateforme HD.
Coût de la licence, difficulté de programmation, peut-être. Difficile de trouver des sources sur ces sujets, j'aurais du mal à argumenter.
En même temps l'Altiverb XL par exemple est dispo dans tous les formats sans différence de prix. Mais là encore, ça peut être une politique commerciale. Les Sonnox sont plus que deux fois plus chers en TDM, eux!
Perso, j'utilise les plugins de chez Wave Arts (et non pas Waves...). L'équivalent du C6 s'appelle MultiDynamics (https://wavearts.com/products/plugins/multidynamics/) et propose lui aussi jusqu'à 6 bandes (mais on choisit le nombre qu'on veut, si on n'en veut que 3, on peut...). Bon, c'est quand même 150 dollars, en gros 120 euros avec la TVA je pense.
D'une façon générale, les plugins de WaveArts sont excellents, et en les achetant par pack, c'est moins cher qu'à l'unité. Moi j'ai TrackPlug (EQ paramétrique 10 bandes avec noise gate et compresseur), FinalPlug (limiteur, équivalent du L2 de Waves) et MultiDynamics.
J'ai aussi essayé le Tube Saturator, qui est une tuerie, à condition d'avoir un processeur multicore rapide, parce qu'il bouffe des ressources, le salopiot .
Ok merci! J'avais déja regarder du bar de WavesArt et je pensait pas que cétait aussi sérieux! J'ai déja essayer Le tubeSaturator ... c'est fou comme il demande en ressource ! mais il sonnne bien, en effet!
TDM vs native: en latence, d'apres le site meme de Waves, vaut mieux utiliser les natives... Bref changer vos proc de la carte mere vous coutera moins cher et sera plus efficace que rajouter des cartes Accel (et pareil pour les HDX, dans 1 an je suis certain qu'elles seront plus lentes - et toujours bien plus cheres- que les nouveaux CPUs)