Sujet de la discussionPosté le 05/01/2007 à 16:36:37Boite a rythme a base de sample
Salut a tous
je viens d'avoir le soft,
je navigue entre la user lib et les ensembles d'usine, je decortique, j'etudie je fais les tutoriaux de la doc,
bref j'aprend a m'en servir.
je me suis bien rendu compte des possibilités de l'instrument,
et j'ai deja un petit projet.
j'aimerais me faire une petite emulation de la jomox xbase 09 que j'ai vendu et qui me manque.
je voudrais en fait, la faire sans pousser au detail.
une petite bar classique avec sequenceur integré qlq parametre basic et surtout les samples de la xbase dedans.
je me doute que ca serait trop long de m'expliquer ici comment la creer
mais je vous solicite plutot pour savoir s'il existe un tutorial sur comment creer ca boite a rythme ,
ou si l'un d'entre vous a un petit ensemble a me transmetre qui pourait m'aider a aboutir mon premier projet sur reaktor
En théorie, brievement et dans l'ordre voici ce qu'il te faut :
- un Start/Stop (pour demarrer le seq quand tu fait play)
- Une onde (carré par exemple)pour activer le decompte de 1 à 16 bars par exemple.
- Un seq (genre multiplex 16)pour le sequenceur, et un autre pour les boutons on/off. Cela va t'envoyer un Gate.
- Ce gate va trigguer ton sampleur (tu peux prendre tout ceux qui s'activent avec un Gate.
OPération à répéter autant de fois que tu as de piste (1 pour le kick, 1 pour le snare, 1 pour le hihat etc...)
Bon c'est vague mais c'est déjà un peu ca la logique...
Bah là on va rentrer + dans les détails ...
Je voulais parler d'un LFO (carré). En l'occurence pour faire l'action d'un trig pour des steps. Il existe peut être d'autres méthodes mais moi j'utilise celle ci, pratique pour eventuellement "humaniser" ta BAR plus tard.. (en faisant très légerement bouger la fréquence du LFO) ce qui permetra d'avoir un groove toujours "légerement" aléatoire donc + humain.
Si vous avez d'autres méthodes je suis fort interessé
Citation : Si vous avez d'autres méthodes je suis fort interessé
perso pour séquencer j'utilise toujours le module spp (ou le 96e clock branché dans un event accumulator). Pour le groove , il y a une macro que l'on retrouve couramment dans les seq qui applique un delay en fonction de la position) cette macro se trouve dans les sequenceurs disco benz et assimilés (me semble t il) ou encore dans limelite (là c'est sûr).