VSTi , synthés virtuels, sampleurs virtuels , c koa la différence au juste
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Gwen
471

Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 23 ans
30 Septembre 2002 à 19:49VSTi , synthés virtuels, sampleurs virtuels , c koa la différence au juste
#1
quelle est exactement la différence entre les VSTi (halion), les sampleurs virtuels (giga sampleur,et les synthés logiciels( Virtual sound canvas) et surtout y a t'il une différence??? je suis un peu perdu entre tous ces logiciels qui dans le fond doivent faire la meme chose mais pas de la meme façon
en fait je vois un peu flou dans tous ça et j'ai un peu de mal a utiliser certains que j'ai deja essayer (VSC d'edirol, Halion et VMS64) qui ne s'utilisent pas du tout de la meme facon
si quelqu'un pouvait me faire un petit descriptif rapide sur ces notions de
- synthé virtuel
-sampleur virtuel
-VSTi
et enfin que choisir quand (comme moi ) on veut juste avoir accés avec un clavier externe a des sons de base du genre une batterie (qui claque ) quelques orgues violons et pianos (enfin rien de bien extraordinaire )
tout témoignage meme minime pourra vraiment beaucoup m'aider , je vous fais confiance MERCI
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Anonyme
521397

30 Septembre 2002 à 21:21
#2
Houba !
Les synthés virtuels et les samplers virtuels sont des VSTi
Tu auras tout le détail ici par exemple :
https://www.espace-cubase.org/appvstifb1.htm
A bientôt, ici ou ailleurs
Espace Cubase :
https://www.espace-cubase.org
Les synthés virtuels et les samplers virtuels sont des VSTi
Tu auras tout le détail ici par exemple :
https://www.espace-cubase.org/appvstifb1.htm
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Inusable™
7885

Je poste, donc je suis
Membre depuis 23 ans
30 Septembre 2002 à 21:29
#3
Ben et les Direct X alors ?? Et les Plugins pour Pro Tools ?? C'est pas des VST ca 
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June bug
183

Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 23 ans
30 Septembre 2002 à 23:46
#4
Tu es parfois difficile à suivre inusable. J'ai pas compris ton intervention. pourquoi MDR ?
j'ai peut-être pas compris le joke mais la norme VST (pour Virtual Studio Technology, c'est bien ça Feedback ?) a été une norme élaborée par Steinberg pour des plugs d'effets puis pour des plugs d'instruments virtuels (VSTi). Sur Protools la norme est différente : c'est le TDM, le HTDM ou le RTAS. Si les effets VST tournaient sur Protools ça se saurait ! Direct X c'est encore une autre norme.
Gwen : consulte déjà le dossier par Psycom sur les instruments virtuels :
https://fr.audiofanzine.com/apprendre/dossiers/?page=1&idossier=24
tu y verras plus clair !
Dans ton cas si tu veux quelques sons de base facilement utilisable, l'hypercanvas d'edirol est une solution, mais c'est pas de la grande grande qualité...
j'ai peut-être pas compris le joke mais la norme VST (pour Virtual Studio Technology, c'est bien ça Feedback ?) a été une norme élaborée par Steinberg pour des plugs d'effets puis pour des plugs d'instruments virtuels (VSTi). Sur Protools la norme est différente : c'est le TDM, le HTDM ou le RTAS. Si les effets VST tournaient sur Protools ça se saurait ! Direct X c'est encore une autre norme.
Gwen : consulte déjà le dossier par Psycom sur les instruments virtuels :
https://fr.audiofanzine.com/apprendre/dossiers/?page=1&idossier=24
tu y verras plus clair !
Dans ton cas si tu veux quelques sons de base facilement utilisable, l'hypercanvas d'edirol est une solution, mais c'est pas de la grande grande qualité...
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Psycom
3438

Membre d’honneur
Membre depuis 24 ans
30 Septembre 2002 à 23:54
#5
Ce que voulait dire Inusable c'est que c'était réducteur de dire "Les synthés virtuels et les samplers virtuels sont des VSTi" car quasiment tous les instruments virtuels existent aussi au format DirectX (Ex : pour Sonar).
Mon blog sur l'écologie.
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June bug
183

Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 23 ans
01 Octobre 2002 à 00:00
#6
Ah OK excuse-moi inusable

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Anonyme
521397

01 Octobre 2002 à 07:38
#7
Citation : Ce que voulait dire Inusable c'est que c'était réducteur de dire "Les synthés virtuels et les samplers virtuels sont des VSTi" car quasiment tous les instruments virtuels existent aussi au format DirectX (Ex : pour Sonar)
Et moi je voulais seulement répondre à cette personne qui demandait ce que sont les VSTi, les samplers et les synthés, qu'on trouve des samplers et des synthés sous forme de VSTi. Je sais bien qu'il y a d'autres protocoles, même si le marché a été ouvert par Steinberg...
A bientôt, ici ou ailleurs
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Inusable™
7885

Je poste, donc je suis
Membre depuis 23 ans
01 Octobre 2002 à 10:07
#8
Feedback > beh oui je pense que tu as mal cadré la question de gwen qui est :
Quelle est la difference entre : Sampler Virtuel <> Synthé virtuel <> VST
Mon debut de reponse serait :
Cette question est un peu maladroite comme Gwen l'a si bien présenti, car c'est comme si on demandait la difference qu'il y a entre la peinture <> la scupture <> et le tableau La Joconde de De Vinci
En fait Gwen doit commencer par connaitre la difference entre un sampler et un synthé. (en general, hardware ou software)
La connais tu Gwen ?
Quelle est la difference entre : Sampler Virtuel <> Synthé virtuel <> VST
Mon debut de reponse serait :
Cette question est un peu maladroite comme Gwen l'a si bien présenti, car c'est comme si on demandait la difference qu'il y a entre la peinture <> la scupture <> et le tableau La Joconde de De Vinci
En fait Gwen doit commencer par connaitre la difference entre un sampler et un synthé. (en general, hardware ou software)
La connais tu Gwen ?
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Aleksss from Le 36
528

Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 24 ans
01 Octobre 2002 à 10:19
#9
Pour clarifier un peu tout ça (pour Gwen) :
1. Il existe tout un tas d'instruments virtuels (samplers, synthés, boîtes à rythme)
2. Ces instruments sont développés selon différentes normes (VST, DirectX, RTAS, etc.). Chaque norme va permettre d'utiliser l'instrument en intégration avec tel ou tel séquenceur. Mais chaque instrument n'est pas nécessairement développé selon toutes les normes.
Voilà. Corrigez-moi si je me trompe...
1. Il existe tout un tas d'instruments virtuels (samplers, synthés, boîtes à rythme)
2. Ces instruments sont développés selon différentes normes (VST, DirectX, RTAS, etc.). Chaque norme va permettre d'utiliser l'instrument en intégration avec tel ou tel séquenceur. Mais chaque instrument n'est pas nécessairement développé selon toutes les normes.
Voilà. Corrigez-moi si je me trompe...
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Inusable™
7885

Je poste, donc je suis
Membre depuis 23 ans
01 Octobre 2002 à 10:36
#10
Dr Driller
2317

AFicionado·a
Membre depuis 24 ans
01 Octobre 2002 à 14:08
#11
Les sampleurs : tu joue a partir d'un sample !!
les synthe : tu joue a partir d'un oscillateur (sauf les synthe granulaire)
apres ils possedent en general les memes fonctions : filtres, lfo, effets...
un sampleur ou synthe virtuel c'est un sampleur/synthe logiciel, au contraire des sampleurs/synthe dit "hardware"

les synthe : tu joue a partir d'un oscillateur (sauf les synthe granulaire)
apres ils possedent en general les memes fonctions : filtres, lfo, effets...
un sampleur ou synthe virtuel c'est un sampleur/synthe logiciel, au contraire des sampleurs/synthe dit "hardware"
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Gwen
471

Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 23 ans
02 Octobre 2002 à 13:36
#12
Merci pour cette avalanche de réponses qui m'ont éclairci un peu , je vais aller voir sur les dossiers de psycom qui j'en suis sur sont trés bien faits (non je leche pas le cul
), en fait je vois bien la différence (je crois)entre les synthés (on appuie sur le clavier Midi et ca simule le son demandé ) et le sampleur qui lui joue des échantillons (ouaih c'est logique jusque la ), ce que je ne comprends pas exactement c'est plutot dans leur facon de les faire fonctionner car certains doivent se faire activer en tant que Vsti instruments dans Cubase comme halion par exemple et d'autres pas qui marchent de façon plus autonome, moi ce que je cherche sans rentrer dans le compliqué des Oscillateurs filtres et autres trucs complexes , je voudrais juste un logiciel qui comprend déja des sons (de base ) qu'on puisse jouer sur des pistes midi au moyen d'un clavier MIDI exactement comme le Virtual sound canvas d'edirol (qui ne marche pas sur XP malheuresement ). mais sinon c'est exactement ca que je cherche alors si quelqu'un pouvait me dire si d'autres logiciels dont le meme principe de fonctionnement existait , ce serait cool
Encore Merci a vous tous , heuresement que vous etes la
c'est con que je n'ai pas votre adresse sinon je vous enverrai tous une bouteille de champagne (j'habite Reims)
Encore Merci a vous tous , heuresement que vous etes la
c'est con que je n'ai pas votre adresse sinon je vous enverrai tous une bouteille de champagne (j'habite Reims)
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June bug
183

Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 23 ans
02 Octobre 2002 à 16:27
#13
Regarde du côté de Sampletank (IK Multimedia) : c'est un lecteur de samples avec des banques toutes prêtes. Paraît que c'est pas mal, c'est peut-être ce que tu cherches. Tu dois avoir un test sur ce site.
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Gwen
471

Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 23 ans
02 Octobre 2002 à 19:24
#14
Sampletank? Ok je vais voir
merci du conseil
merci du conseil
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Gwen
471

Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 23 ans
02 Octobre 2002 à 19:31
#15
Au fait , je viens de jeter un oeil au dossier de psycom et j'ai l'impression qu'il répond a toutes mes questions , j'aurais du d'abord regarder par la , excuses les plus plates
;
promis la prochaine fois je regarderai avant , faut dire que c'est plus cool d'avoir l'avis des utilisateurs des produits en question
sinon un grand Bravo a psycom pour tout ce qu'il fait
promis la prochaine fois je regarderai avant , faut dire que c'est plus cool d'avoir l'avis des utilisateurs des produits en question
sinon un grand Bravo a psycom pour tout ce qu'il fait
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