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Sujet de la discussionPosté le 25/07/2015 à 15:16:13Compiler plusieurs instruments virtuels
Salut à tou(te)s !
J'écris de la musique pour orchestre, et je me sers depuis récemment de mon éditeur de partitions (Finale) comme contrôleur MIDI pour créer des maquettes. J'ai acheté la banque IRCAM solo instruments, qui propose un nombre important de techniques de jeu pour chaque instrument de l'orchestre.
Problème : chacune de ces techniques est sur un patch ( c'est ça le terme ? ) différent. Avec mes connaissances actuelles, si je veux utiliser quatre modes de jeu du violon différents par exemple, je suis obligé de créer quatre pistes pour le violon. Pour une maquette d'orchestre, c'est vite ingérable.
Donc, je cherche à savoir comment compiler plusieurs de ces instruments virtuels en un seul, en créant des commandes key switch personnalisées pour passer de l'un à l'autre.
La solution est peut-être évidente, mais je suis grand débutant en matière de MAO, et j'admets ne pas comprendre tous les termes et les notions de la discipline.
Quelqu'un saurait-il m'aider, s'il vous plait ?
Bon été !
Toxikalien
4377
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 16 ans
2Posté le 25/07/2015 à 15:23:27
Il te faudrait un daw genre Cubas,pro tool,sonar,......
[ Dernière édition du message le 25/07/2015 à 15:58:53 ]
Deosphax
18
Nouvel·le AFfilié·e
Membre depuis 15 ans
5Posté le 25/07/2015 à 19:00:20
Salut ! Merci pour vos réponses c'est cool
Oui, j'avais vu les presets KS, mais ce n'est pas suffisant ; j'aimerais bien les modifier et ajouter d'autres commandes pour d'autres sons.
Si c'est possible de le faire sur Logic, sur Finale, voire même sur la station UVI directement, je vais essayer de trouver par moi-même (je cherche déjà) après si quelqu'un peut me mettre le pied à l'étriller en me disant ce que je dois chercher ce serait SUPER sympa !