réactions à la news Interface audio USB 3 iCon Ultra 4
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Banshee in Avalon
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mdti
bonne nouvelle si elle est native usb3, car des portable pc avec usb 2 il y en a de moins en moins, et les carte son usb 2 compatible avec l'usb 3 , c'est encore du domaine du coup de chance....
[ Dernière édition du message le 26/06/2017 à 12:25:33 ]
Pictocube
L'usb n'est pas rétrocompatible ? ![]()
Tant qu'il y aura des couilles en or, il y aura des lames en acier
mdti
la rétrocomptaibilité est surtout valable pour les supports de stockage et autres périphérioques classiques, mais pour les cartes sons ça dépend apperement des controlleurs USB 3 dont chacun dispose, certains le sont, mais pas tous ou pas avec toutes les cartes sons usb. Par exemple, je n'ai jamais pu faire fonctionner une carte son Komplete Audio 6 sur l'usb 3 d'un desktop ou de plusieurs laptops, mais ça ne signifie pas qu'elle n'est pas compatible usb 3 ou que les drivers ne sont pas adaptés pour le USB 3 (elle fonctionne pour certain utilisateurs sur du usb 3, et elle est annoncée compatible USB 3, faut aller sur les forums NI pour se rendre compte que c'est compatible USB 3 "si t'as du bol d'avoir un bon controlleur).
[ Dernière édition du message le 05/07/2017 à 10:22:37 ]
Pictocube
J'en reviens pas...
Tant qu'il y aura des couilles en or, il y aura des lames en acier
Will Zégal
Mais c'est hallucinant que ça puisse ne pas fonctionner sur certains USB.
Pictocube
Franchement c'est même incroyable de prendre pareille décision
Tant qu'il y aura des couilles en or, il y aura des lames en acier
Will Zégal
Pictocube
Bon ben de passser à coté d'un truc pareil alors ![]()
Tant qu'il y aura des couilles en or, il y aura des lames en acier
Will Zégal
iCon a bien été capable de sortir une surface de contrôle au protocole MCU qui n'est pas compatible avec toutes les STAN compatibles MCU.
Pictocube
Ah ouais c'est leur truc en fait ![]()
Tant qu'il y aura des couilles en or, il y aura des lames en acier
mdti
Citation de : Will Zégal
A ma connaissance, l'Audio 6 est sortie depuis pas mal de temps et sans doute à l'époque les contrôleurs présents sur le marché n'étaient pas aussi nombreux qu'ils ne le sont aujourd'hui.
il n'y avait même pas d'usb 3 quand la Komplete Audio 6 est sortie (ou à peine). c'est plus un problème des fabriquants de cartes-mère ou de portable (ou plutôt les fournisseurs desdits controlleurs qui sont des sous-traitants): ce n'est pas la première fois que pour l'usb ou le firewire ou autre, et le matos audio, il faut tel ou tel controlleur pour ne pas avoir de soucis (sur pc). Le problème ici c'est qu'on ne sait pas lequel est le bon (en tous cas j'ai pas trouvé d'info alors qu'il ya 10/15 ans c'est le genre d'info qui circulait rapidement).
[ Dernière édition du message le 07/08/2017 à 06:20:26 ]
mdti
d'ailleurs un test de cette carte son annoncée "usb 3" contre une autre carte usb 2 sur son bus usb2 de même gabarit serait interessant (par ex un KA6? puisqu'elle a l'air populaire).
Voir surtout les performances en latence pour du live de VSTi Synthé, battery... et si l'usb3 apporte des améliorations en terme de:
- latence de process (celle exprimée en sample: peut-on descendre facilement à 48 samples ou moins de latence et conserver un son fluide et sans craquements du processeur qui rame ??, la différence de 48 samples avec 64 sample est énorme pour du live, et pourtant il ne s'agit en théorie que de 16 samples de différence, soit de tête 1/3000eme de seconde à 44.1kHz).) éventuellement faire des mesures (on enregistre un son direct sur une piste et le même sur une autre piste en repassant par la carte (brancher une sortie sur une entrée, et l'on regarde s'il y a un décalage en nombre de samples, ce dernier corespondant à la latence totale entre entrée et sortie. Ou bien un vsti vs un synthé hardware par ex, n'importe quoi d'autre qui permet d'enregistrer 2 pîstes audio et de calculer la latence entre les 2 pistes).
- latence de bus (peut-on regler le buffer USB à moins de 1ms /1.5ms, arrive-t-on à 0.5ms)
- latence intrinsèque: latence non modifiable qui peut être déterminée par différents composants de la carte (par ex, convertisseurs, mixeur interne, DSP temps-réel, etc). sans doute un élément qui dépend de la qualité/cout de construction/composants. à priori (latence intrinsèque) = (latence totale) - (latence de process) - (buffer latency).
et tout ça avec un setup de 4 à 6 synthés de qualité et de la compression en sortie master (des layers de nappes, des lignes de basses, solo par ex: 2 u-he Repro-One, deux synthmaster 2.5, et deux autres bideules, des eqs sur chaque piste, quelques delays et reverbs, un mini-mastering en sortie master (leger car c'est pour du live en low latency ;-) )).
ça servira à tous ceux qui n'ont pas les moyens de simple minds (rme +ferrofish pour leur tournée https://www.synthax.co.uk/latest/2017/08/03/rme-ferrofish-simple-minds/ )
a++
[ Dernière édition du message le 08/08/2017 à 12:02:59 ]
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