2 utilisateurs pour un seul toneport ?
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boule2neige
1606

AFicionado·a
Membre depuis 21 ans
Sujet de la discussion Posté le 24/09/2007 à 07:21:412 utilisateurs pour un seul toneport ?
Salut !
Je suis interressé par un toneport UX1 ou UX2, mais en attendant, j'ai acheté via le net un toneport GX pour mon frère (on n'habite pas ensemble) pour son anniversaire.
Et pour me rendre compte du logiciel Gearbox et de ses sons, j'aimerai le tester chez moi avant...
J'aimerai donc savoir si on a besoin de s'enregistrer pour l'utiliser ? Et si oui, si je pourrai enregistrer le produit chez moi pour le tester, et si mon frangin n'aura pas de souci ensuite pour l'enregistrer chez lui et l'utiliser...
Merci.
Je suis interressé par un toneport UX1 ou UX2, mais en attendant, j'ai acheté via le net un toneport GX pour mon frère (on n'habite pas ensemble) pour son anniversaire.
Et pour me rendre compte du logiciel Gearbox et de ses sons, j'aimerai le tester chez moi avant...
J'aimerai donc savoir si on a besoin de s'enregistrer pour l'utiliser ? Et si oui, si je pourrai enregistrer le produit chez moi pour le tester, et si mon frangin n'aura pas de souci ensuite pour l'enregistrer chez lui et l'utiliser...
Merci.
<a href="http://www.youtube.fr/thedwlion" >

fahrenheit501
577

Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 18 ans
2 Posté le 24/09/2007 à 11:27:40
Si mes souvenirs sont exacts, on ne s'enregistre sur le site de Line6 que pour bénéficier des updates et addons.
Donc ça devrait rouler.
Au pire fait un essai en offline (déconnecté du net) avant.
Mais Gearbox, même s'il est sympa de par sa quantité d'ampli et d'effets modélisés, n'est pas, à mon sens, le meilleur logiciel de simu...
Cependant pour s'amuser à trouver des sons il a une interface sympa.
Donc ça devrait rouler.
Au pire fait un essai en offline (déconnecté du net) avant.
Mais Gearbox, même s'il est sympa de par sa quantité d'ampli et d'effets modélisés, n'est pas, à mon sens, le meilleur logiciel de simu...
Cependant pour s'amuser à trouver des sons il a une interface sympa.
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boule2neige
1606

AFicionado·a
Membre depuis 21 ans
3 Posté le 24/09/2007 à 11:37:15
C'est quoi pour toi le meilleur logiciel de simu alors ? (j'ai déjà Amplitube2, Jimi Hendrix, Revalver 2, Guitar Rig 2 et Ampeg SVX pour les basses)
Pour les voix, le gearbox a l'air pas mal aussi...
Pour les voix, le gearbox a l'air pas mal aussi...
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<a href="http://www.youtube.fr/thedwlion" >

tofe
5743

Je poste, donc je suis
Membre depuis 21 ans
4 Posté le 24/09/2007 à 11:43:32
Pas besoin de connexion internet pour l'utiliser, mais utile pour les MAJ et les packs.
Sur le UX1 tu peux utiliser en simultané 2 entrées mono (2 jack pour le line in face arrière ) ou 1 + 1 XLR face avant.
Perso je branche une boite à rhytme sur le line in gauche et ma basse sur le line in droit, je comfigure les amplis et effets sur chaque voie séparément et aprés je m'enregistre. Ensuite je repasse la piste basse/batterie et j'enregistre d'autres pistes ....
Sur le UX1 tu peux utiliser en simultané 2 entrées mono (2 jack pour le line in face arrière ) ou 1 + 1 XLR face avant.
Perso je branche une boite à rhytme sur le line in gauche et ma basse sur le line in droit, je comfigure les amplis et effets sur chaque voie séparément et aprés je m'enregistre. Ensuite je repasse la piste basse/batterie et j'enregistre d'autres pistes ....
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Ola !!!

fahrenheit501
577

Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 18 ans
5 Posté le 24/09/2007 à 12:40:02
Perso j'ai tendance à préférer Amplitube 2 qui a un son plus chaud et plus "lampes" que ses concurrents.
Mais tu me dis que tu as Revalver 2, qui m'a l'air largement supérieur à tout ça, j'entends que du bien à propos de lui
.
Mais tu me dis que tu as Revalver 2, qui m'a l'air largement supérieur à tout ça, j'entends que du bien à propos de lui

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boule2neige
1606

AFicionado·a
Membre depuis 21 ans
6 Posté le 24/09/2007 à 13:03:04
En tout cas Guitar Rig2 j'aime pas trop...
Amplitube 2 sonne bien mais donne pas la profondeur du son qu'on obtient via une repisse d'un ampli lampes...
Revalver 2 (peu connu) lui le fait un peu mieux en effet mais c'est pas encore ca...
Amplitube 2 sonne bien mais donne pas la profondeur du son qu'on obtient via une repisse d'un ampli lampes...
Revalver 2 (peu connu) lui le fait un peu mieux en effet mais c'est pas encore ca...
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<a href="http://www.youtube.fr/thedwlion" >

fahrenheit501
577

Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 18 ans
7 Posté le 25/09/2007 à 06:51:58
Ce serait chouette qu'au lieu de créer leurs propres circuits de modélisation imitants tel ou tel ampli, ils se basent carrément sur des banques de sons pris sur les vrais amplis.
Ca a l'air facile comme ça mais bon, s'ils l'ont pas fait c'est que ça doit être galère.
Mais bon les simus d'amplis restent un bon moyen pour enregistrer ou se faire une idée de comment sonne a peu près tel ampli.
Paraît que Vintage Amp Room est pas mauvais non plus, dans le style simu de lampes.
Ca a l'air facile comme ça mais bon, s'ils l'ont pas fait c'est que ça doit être galère.
Mais bon les simus d'amplis restent un bon moyen pour enregistrer ou se faire une idée de comment sonne a peu près tel ampli.
Paraît que Vintage Amp Room est pas mauvais non plus, dans le style simu de lampes.
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Pierrotws
385

Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 18 ans
8 Posté le 25/09/2007 à 07:31:18
Baaah non ç'est PAS facile!
parce que.. oui pourquoi pas, et comment tu fais pour changer les potards? ajouter une pédale?
soit ils enregistrent tout et ta banque de données fait 4 tonnes, soit ils trouvent tout les algorythmes qui correspondent a chaque bout et chaque effet
parce que.. oui pourquoi pas, et comment tu fais pour changer les potards? ajouter une pédale?
soit ils enregistrent tout et ta banque de données fait 4 tonnes, soit ils trouvent tout les algorythmes qui correspondent a chaque bout et chaque effet
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La musique, c'est du bruit qui pense

fahrenheit501
577

Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 18 ans
9 Posté le 25/09/2007 à 12:46:17
C'est bien ce que je dis : soit 4 tonnes de samples à défoncer n'importe quel disque dur, soit un examen poussé du spectre sonore avant et après modification par l'ampli, pédale etc...
Mais ça doit représenter une somme de travail considérable.
Mais ça doit représenter une somme de travail considérable.
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boule2neige
1606

AFicionado·a
Membre depuis 21 ans
10 Posté le 26/09/2007 à 03:53:11
Un disque dur de 500 giga ca vaut 60 euros maintenant en meme temps...
il faut sortir des trucs en accord avec les nouvelles technologies...
il faut sortir des trucs en accord avec les nouvelles technologies...
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Pierrotws
385

Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 18 ans
11 Posté le 26/09/2007 à 10:30:16
Bien sur... et tu crois qu'il va couter combien, le logiciel avec une banque de données pareil?
Bah oui! peut etre même plusieurs années! donc à la limite oui, le disque dur sera à 60€, mais le logiciel...
Citation : Mais ça doit représenter une somme de travail considérable.
Bah oui! peut etre même plusieurs années! donc à la limite oui, le disque dur sera à 60€, mais le logiciel...
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La musique, c'est du bruit qui pense

fahrenheit501
577

Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 18 ans
12 Posté le 26/09/2007 à 14:21:10
Oula calmos.
D'abord les coûts, si c'est ZE simulateur d'amplis, ils peuvent se permettre de le vendre moins cher que prévu, vu qu'ils se rattraperont sur le nombre de ventes.
Et puis on ne faisait que parler d'un concept, d'un principe. Pas des phases de production ou de commercialisation d'un produit.
D'abord les coûts, si c'est ZE simulateur d'amplis, ils peuvent se permettre de le vendre moins cher que prévu, vu qu'ils se rattraperont sur le nombre de ventes.
Et puis on ne faisait que parler d'un concept, d'un principe. Pas des phases de production ou de commercialisation d'un produit.
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Pierrotws
385

Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 18 ans
13 Posté le 26/09/2007 à 15:20:42
Oui mais, un concept est bien si il est concretement imaginable...
pour l'instant ça m'a pas l'air d'être le cas
pour l'instant ça m'a pas l'air d'être le cas
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La musique, c'est du bruit qui pense

fahrenheit501
577

Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 18 ans
14 Posté le 26/09/2007 à 17:53:13
A plus ou moins long terme je pense que les simulateurs seront comme ça...
Les progrès technologiques sont souvent inimaginables !
Va dire au créateur du 1er ordinateur du monde (qui prenait presque tout un immeuble, au passage) que 60 ans plus tard il y aurait des machines de la taille d'un gros livre, un million de fois plus puissantes, dans quasiment chaque ménage du "monde civilisé".
Je crois qu'on est pas au bout de nos surprises, en terme de matériel/logiciel de musique comme en quoi que ce soit.
Les progrès technologiques sont souvent inimaginables !
Va dire au créateur du 1er ordinateur du monde (qui prenait presque tout un immeuble, au passage) que 60 ans plus tard il y aurait des machines de la taille d'un gros livre, un million de fois plus puissantes, dans quasiment chaque ménage du "monde civilisé".
Je crois qu'on est pas au bout de nos surprises, en terme de matériel/logiciel de musique comme en quoi que ce soit.
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Pierrotws
385

Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 18 ans
15 Posté le 26/09/2007 à 20:01:00
En effet, l'informatique est parfois bluffante...
Mais à mon avis, le futur simulateur ne contiendra pas une banque de données gigantesque, mais des programmes qui modifieront de façon exacte le son original!
Il me paraitrait difficile de concevoir une banque de données, puisqu'il faudrait à ce moment là une entrée Midi, + un nombres invraisemblables de sons, puisque dès qu'on change un micromètre un potard, tout change!!
Le son est caracterisé par la guitare, les pedales (on va dire 3 en moy), le préamp' et la baffle: ça fait 6 données.
Imaginons 200 réglages possibles par donnée (materiel et modif' des potards, donc en pratique, ç'est beaucoup +)
Çela nous donne: 200puissance6 = 64 000 000 000 000
Vous croyez vraiment que quelqu'un est aujourd'hui capable de fournir une banque de 64 milles milliards de données? Et ç'est pas un disque dur qui faudrait, mais l'ordi de la NASA!!
Mais à mon avis, le futur simulateur ne contiendra pas une banque de données gigantesque, mais des programmes qui modifieront de façon exacte le son original!
Il me paraitrait difficile de concevoir une banque de données, puisqu'il faudrait à ce moment là une entrée Midi, + un nombres invraisemblables de sons, puisque dès qu'on change un micromètre un potard, tout change!!
Le son est caracterisé par la guitare, les pedales (on va dire 3 en moy), le préamp' et la baffle: ça fait 6 données.
Imaginons 200 réglages possibles par donnée (materiel et modif' des potards, donc en pratique, ç'est beaucoup +)
Çela nous donne: 200puissance6 = 64 000 000 000 000
Vous croyez vraiment que quelqu'un est aujourd'hui capable de fournir une banque de 64 milles milliards de données? Et ç'est pas un disque dur qui faudrait, mais l'ordi de la NASA!!
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La musique, c'est du bruit qui pense

Pierrotws
385

Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 18 ans
16 Posté le 26/09/2007 à 20:02:12
Hors sujet : NOOOON PAS L'ASILE!!!!!
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La musique, c'est du bruit qui pense

fahrenheit501
577

Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 18 ans
17 Posté le 26/09/2007 à 20:50:38
Plutôt d'accord pour le système de programme qui modifie le son.
Mais quand je parlais de banque de sons, c'était plutôt un truc du style matériel (pédale ou ampli) utilisée avec la guitare la plus neutre possible, et tout les potars en position intermédiaire = un seul sample par matériel.
Après l'action sur les potard virtuels vient changer la coloration de cet unique sample (plus d'aigus, plus de distorsion...). Ca se faisait dans les jeux de bagnoles à l'époque. Tu avais un son de moteur par voiture, pris dans un régime intermédiaire, et après c'était le soft qui faisait en sorte que le moteur sonne plus grave ou aigu, selon le compte-tours. Tout ça a partir d'un seul sample.
Ca doit donc être possible.
Mais peut-être pas aussi précis qu'une analyse du spectre et une reproduction aussi fidèle que possible.
Mais quand je parlais de banque de sons, c'était plutôt un truc du style matériel (pédale ou ampli) utilisée avec la guitare la plus neutre possible, et tout les potars en position intermédiaire = un seul sample par matériel.
Après l'action sur les potard virtuels vient changer la coloration de cet unique sample (plus d'aigus, plus de distorsion...). Ca se faisait dans les jeux de bagnoles à l'époque. Tu avais un son de moteur par voiture, pris dans un régime intermédiaire, et après c'était le soft qui faisait en sorte que le moteur sonne plus grave ou aigu, selon le compte-tours. Tout ça a partir d'un seul sample.
Ca doit donc être possible.
Mais peut-être pas aussi précis qu'une analyse du spectre et une reproduction aussi fidèle que possible.
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Pierrotws
385

Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 18 ans
18 Posté le 26/09/2007 à 22:39:29
En effet ça m'a pas l'air tres pratique.. 

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La musique, c'est du bruit qui pense
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