Le Kamoulox
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Stx4Sound
3296

Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 22 ans
Sujet de la discussion Posté le 30/09/2003 à 22:11:20Le Kamoulox
Avant de commencer le jeu, les protagonistes doivent absolument faire tourner leur langue 0,74 fois pour faire honneur au Président de la FFK
- Le Kamoulox se joue à un contre un, avec un "Master of the Kamoulox", appelé aussi John-Bob, garant du bon déroulement du jeu en contrôlant les joueurs et les pions
- Le premier joueur est souvent l'invité et, à cet égard, lance le dé
- A ce moment, plusieurs possibilités s'offrent au premier joueur :
- Il fait un as : Il peut alors tenter une bise de grand mère en La majeur, ce qui est risqué, nous y reviendrons.
- Il fait un deux, et peut alors se mettre sur la case guitare dans la jungle, ou encore sur celle de la Fuego enragée
- Il fait un trois... C'est chaud pour sa race !
- Le dé est sur le quatre : Il commence par un sifflet d'ornithorynque obligatoirement enchaîné par une moule de chaîne HIFI
- Il fait un cinq : La grand mère du joueur est moche et pue de la gueule. Par dépit, le joueur enchaîne un replis stratégique en crachant sur son cousin et en marchant sur les oreilles
- Il fait un six : Il passe son tour en disant très vite "tu pues du cul"
- Il fait un sept : Il gagne un coup de langue
Dans tous les cas, John-Bob peut décider d'autres conséquences au lancer de dé initial...
- Le jeu commence alors vraiment. Le deuxième joueur enchaîne selon plusieurs possibilités mathématiques; Il peut tenter un saut de mouton cryogénique grâce à la formule 2811>!72*µ de l'intégrale de pi. Tout dépend de la capacité des goélands à s'embourber dans le pétrole de l'Erika...
- Il serait trop compliqué d'énumérer toutes les possibilités offertes aux joueurs selon les coups. Nous allons donc nous attacher à étudier tous les coups possibles en expliquant dans une première partie les différentes variables avant de voir les conséquences dans une deuxième (vous aurez remarqué la griffe de l'école néo-classique dans l'annonce du plan...)
http://membres.lycos.fr/kamoulox/
La partie commence :
- Le Kamoulox se joue à un contre un, avec un "Master of the Kamoulox", appelé aussi John-Bob, garant du bon déroulement du jeu en contrôlant les joueurs et les pions
- Le premier joueur est souvent l'invité et, à cet égard, lance le dé
- A ce moment, plusieurs possibilités s'offrent au premier joueur :
- Il fait un as : Il peut alors tenter une bise de grand mère en La majeur, ce qui est risqué, nous y reviendrons.
- Il fait un deux, et peut alors se mettre sur la case guitare dans la jungle, ou encore sur celle de la Fuego enragée
- Il fait un trois... C'est chaud pour sa race !
- Le dé est sur le quatre : Il commence par un sifflet d'ornithorynque obligatoirement enchaîné par une moule de chaîne HIFI
- Il fait un cinq : La grand mère du joueur est moche et pue de la gueule. Par dépit, le joueur enchaîne un replis stratégique en crachant sur son cousin et en marchant sur les oreilles
- Il fait un six : Il passe son tour en disant très vite "tu pues du cul"
- Il fait un sept : Il gagne un coup de langue
Dans tous les cas, John-Bob peut décider d'autres conséquences au lancer de dé initial...
- Le jeu commence alors vraiment. Le deuxième joueur enchaîne selon plusieurs possibilités mathématiques; Il peut tenter un saut de mouton cryogénique grâce à la formule 2811>!72*µ de l'intégrale de pi. Tout dépend de la capacité des goélands à s'embourber dans le pétrole de l'Erika...
- Il serait trop compliqué d'énumérer toutes les possibilités offertes aux joueurs selon les coups. Nous allons donc nous attacher à étudier tous les coups possibles en expliquant dans une première partie les différentes variables avant de voir les conséquences dans une deuxième (vous aurez remarqué la griffe de l'école néo-classique dans l'annonce du plan...)
http://membres.lycos.fr/kamoulox/
La partie commence :

**naPOLEoN**
27840

Vie après AF ?
Membre depuis 18 ans
2361 Posté le 04/10/2012 à 01:12:48
No One, tu ne peux pas, il y a Popeck qui fait un 100m nage libre¨en H8, pénalité d'une durée de 10 minutes de papa pingouin pour toi et le jeu repart en case colin maillard avec des sourds muets en classe verte.
0

petitnuage
409

Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 21 ans
2362 Posté le 04/10/2012 à 04:35:42
je m'incruste comme la mouche
je crève la poupée gonflable de popeck et je passe classe verte a carte bleu
et toc...
je crève la poupée gonflable de popeck et je passe classe verte a carte bleu
et toc...
0

Anonyme
24659

2363 Posté le 04/10/2012 à 07:38:24
Hors sujet :
Merci Polen, ta parfaite connaissance des règles nous est toujours d'une grande aide
0

Pictocube
36871

Ma vie est un thread...
Membre depuis 18 ans
2364 Posté le 04/10/2012 à 11:52:33
Je vend une carte triche à No ONe, j'achète Rue de la Paix.
Carte "A papa le nougat"
Je fais un 4.
0
Tant qu'il y aura des couilles en or, il y aura des lames en acier

Anonyme
24659

2365 Posté le 04/10/2012 à 12:00:54
J'enlève mon veston et te montre ma collection de pin's parlants de Jacky Sardou
0

Javier Guante Hermoso
47326

Ma vie est un thread...
Membre depuis 20 ans
2366 Posté le 04/10/2012 à 12:03:28
Il sardou celui-là? Blague à part en case tortue moule-bites, je dépote un tartigrade et saute sur la case Vanilla Ice.
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Pictocube
36871

Ma vie est un thread...
Membre depuis 18 ans
2367 Posté le 04/10/2012 à 12:04:19
C'est froid
0
Tant qu'il y aura des couilles en or, il y aura des lames en acier

Anonyme
24659

2368 Posté le 04/10/2012 à 12:29:24
Pas autant que ma carte Marc Toesca qui te fait passer deux tours de valse pendant lesquels tu dois laisser Herbert Léonard te chanter "Pour le plaisir" à bout portant et très (trop) fort.
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Molliex
1944

AFicionado·a
Membre depuis 13 ans
2369 Posté le 04/10/2012 à 12:57:10
J'esquive en me fermant les oreilles et en faisant un 360 mactwist nu dans la forêt de sherwood et te contre-bivouaque avec une carte double face qui te fais devenir jaune et violet
0

**naPOLEoN**
27840

Vie après AF ?
Membre depuis 18 ans
2370 Posté le 04/10/2012 à 13:42:01
Pepito fondu.
0
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