[Tutorial] Les bases de l'eclairage
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Clowny
7350
Membre d’honneur
Membre depuis 19 ans
Sujet de la discussion Posté le 07/06/2005 à 17:08:35[Tutorial] Les bases de l'eclairage
Bonjour a tous !
Suite a une idee lance sur un autre sujet, nous avons decide de cree ce tutorial afin d'expliquer a nos membres debutants les bases de l'eclairage scenique et de soiree.
Celui ci s'articulera en trois parties principales :
Nous terminerons avec, en guise de conclusion, quelques trucs et astuces, conseils en materiel (au niveau general, pour un conseil specialise, cree votre propre topic) et quelques bonnes adresse.
Afin que le topic reste lisible et comprehensible, nous aborderons les categories une a une. Une fois la categorie termine, vous pourrez rajouter quelque chose si vous avez oublie de le signaler, mais en mettant les balises de HS (sinon on ne s'y retrouve plus ).
J'espere qu'a travers ce thread, nous pourrons explique au plus grand nombre l'importance de l'eclairage. Alors a vos claviers camarades !!.
Suite a une idee lance sur un autre sujet, nous avons decide de cree ce tutorial afin d'expliquer a nos membres debutants les bases de l'eclairage scenique et de soiree.
Celui ci s'articulera en trois parties principales :
- - L'eclairage (role dans un evenement, vocabulaire, technique de base...)
- Les projecteurs (les grands types, les caracteristiques prinicipales, le fonctionnement...)
- Les moyens de controle (DMX, 0/10V, Ethernet, Dimmer, Switch...)
Nous terminerons avec, en guise de conclusion, quelques trucs et astuces, conseils en materiel (au niveau general, pour un conseil specialise, cree votre propre topic) et quelques bonnes adresse.
Afin que le topic reste lisible et comprehensible, nous aborderons les categories une a une. Une fois la categorie termine, vous pourrez rajouter quelque chose si vous avez oublie de le signaler, mais en mettant les balises de HS (sinon on ne s'y retrouve plus ).
J'espere qu'a travers ce thread, nous pourrons explique au plus grand nombre l'importance de l'eclairage. Alors a vos claviers camarades !!.
jftissier34
41
Nouvel·le AFfilié·e
Membre depuis 19 ans
2 Posté le 07/06/2005 à 17:14:10
Merci pour moi...
Clowny
7350
Membre d’honneur
Membre depuis 19 ans
3 Posté le 07/06/2005 à 17:34:01
Commencons de suite avec
*** L'ECLAIRAGE :
** Le role dans un evenement :
Dans un spectacle, l'eclairage doit mettre en valeur l'artiste (ou les). C'est son role principal, si il ne le fait pas, l'eclairagiste n'aura pas bien fait son job. Ensuite, il doit egalement mettre une ambiance, un spectacle doit rester un evenement "magique" dans l'esprit du public. Si on ne fait pas la difference entre 6 neons alligne au plafond, et une demi-douzaine de PAR et MAC250, vous aurez peut etre eclaire l'artiste, mais vous n'aurez rien cree de magique. C'est la que se situe tout l'art et la technique de l'eclairagiste, qui doit pourvoir combler 2 objectif pas forcement complementaire. Si c'est reussi, sa donnera quelque chose de beau, de magique.
(merci a Jomo pour les photos ).
Voila pour la scene. L'eclairage de soiree, quand a lui, n'a pas le meme but. Son role principal est la creation de l'ambiance. C'est son unique objectif. La encore, il doit cree quelque chose de magique, qui fasse que les personnes presentes se sentent bien, et aient envie de danser. Vous irez difficilement danse sur une piste de 6m² eclaire par 45Kw de PAR et flashe toute les 2min par 4 strobo de 2500W pousse a fond. A l'oppose, irez vous sur une piste completement noir ou tres enfume ??. L'eclairagiste, souvent appele Light Jockey pour ce type de travail, doit la encore trouve un compromis.
(encore merci Jomo).
Voila pour le role. A vous les gars !!.
*** L'ECLAIRAGE :
** Le role dans un evenement :
Dans un spectacle, l'eclairage doit mettre en valeur l'artiste (ou les). C'est son role principal, si il ne le fait pas, l'eclairagiste n'aura pas bien fait son job. Ensuite, il doit egalement mettre une ambiance, un spectacle doit rester un evenement "magique" dans l'esprit du public. Si on ne fait pas la difference entre 6 neons alligne au plafond, et une demi-douzaine de PAR et MAC250, vous aurez peut etre eclaire l'artiste, mais vous n'aurez rien cree de magique. C'est la que se situe tout l'art et la technique de l'eclairagiste, qui doit pourvoir combler 2 objectif pas forcement complementaire. Si c'est reussi, sa donnera quelque chose de beau, de magique.
(merci a Jomo pour les photos ).
Voila pour la scene. L'eclairage de soiree, quand a lui, n'a pas le meme but. Son role principal est la creation de l'ambiance. C'est son unique objectif. La encore, il doit cree quelque chose de magique, qui fasse que les personnes presentes se sentent bien, et aient envie de danser. Vous irez difficilement danse sur une piste de 6m² eclaire par 45Kw de PAR et flashe toute les 2min par 4 strobo de 2500W pousse a fond. A l'oppose, irez vous sur une piste completement noir ou tres enfume ??. L'eclairagiste, souvent appele Light Jockey pour ce type de travail, doit la encore trouve un compromis.
(encore merci Jomo).
Voila pour le role. A vous les gars !!.
Clowny
7350
Membre d’honneur
Membre depuis 19 ans
4 Posté le 07/06/2005 à 19:51:48
J'attaque maintenant
** le vocabulaire
Je ne re-ecrirai pas un dictionaire des termes lies a l'eclairage, mais seulement les principaux mots et expressions qui l'est courant de rencontre ici. N'attendez donc pas une liste dans l'ordre alphabetique.
Trad et auto : Ceux la sont plus que courant. Impossible de ne pas les avoir deja rencontre. Le terme de trad est la contraction de tradtionnel, qui designe un type de projecteur (nous y reviendrons plus tard, dans la seconde partie). Vous l'aurez devine, le terme auto designe un autre type, celui des projecteur automatiques.
PAR, PC, Fresnels, Decoupe, Poursuite, etc... : Ce sont des types de projecteur traditionnel.
Lyre, Scanner (ou Scan), Changeur de couleurs, Laser : Ce sont des projecteurs automatiques.
~ de contre : Souvent utilise pour designe la position d'un pont lumiere, le contre est constitue de l'ensemble des projecteurs faisant feux vers le public (ils sont alors place soit au sol, soit sur un pont de contre). A pour origine le mot "contre-jour".
~ de face : Par opposition au contre, la face fait face aux artistes (sa va c'etait facile).
~ a jardin : Designe le cote droit de la scene, vu de la place du chanteur (donc cote gauche pour le public).
~ a cour : Designe le cote gauche, par opposition au jardin.
Plan de feu : Plan designant la position, l'orientation et le reglage des projecteurs sur une scene. Il est utilise par les techniciens pour le montage de ces derniers (pas des techniciens hein, des projo !!), et ai concu par l'eclairagiste.
Lampe a decharge : C'est un type de lampes, utilise dans de nombreux projecteurs. Par rapport a une lampe halogene, la lampe a decharge produit une couleur plus blanche et plus lumineuse, a puissance egale. Elle necessite de s'amorce, afin d'atteindre une temperature ideale de fonctionnement, ce qui implique certains inconvenients (temps de demarrage plus long, il faut attendre que la lampe refroidisse avant de pouvoir la re-amorce, notament en cas de coupure de courant). Cela implique egalement un coup supplementaire, mais elle est plus economique que la lampe halogene sur le long terme, grace a sa duree de vie superieure. De nombreux types de lampes a decharge sont couramment utilisés en eclairage scenique : HMI, MSR, MSD, HTI (etc ...).
Lampe halogene : Contrairement a la lampe a decharge, la lampe halogene ne necessite pas d'amorcage. Elle est economique (a l'achat) et couteuse (sur le long terme), c'est pourquoi on la retrouve dans de nombreux projecteurs abordables (pas forcement bas de gamme). Ses inconvenients sont sa couleur, legerement jaune, et sa duree de vie plus courte que sa concurrente la lampe a decharge (c'est pourquoi elle est couteuse, il faut souvent la changer au bout de 500 heures d'utilisation). Le principal type est la ELC.
Gobos : Les gobos sont des pièces de métal perforées qui laissent passer la lumière par endroit créant ainsi des formes, des dessins, logos, etc.... Ces pièces, convenablement foccalisées par le système optique d'un projecteur approprié, permettent donc la projection de ces images. L'utilisation d'un gobo permet également de modifier l'aspect volumétrique d'un faisceau de lumière et de lui donner une "forme" découpée dans l'espace, depuis son émission jusqu'à son impact sur une surface. Il existe de nombreux types de gobos (pour de nombreux types de projecteurs) et il en existe également en verre permettant la projection d'effets ou d'images multicolores. Il en existe de plusieurs tailles normalisés.
Filtre : Ils servent a modifier la longueur d'onde du flux lumineux issue de la lampe d'un projecteur.
Wash : Projecteur asservi à lentille de Fresnel ou lentille martelée permettant des nappages de couleur grace à un faisceau diffus au bords non nettement définis.
Spot : Dénomination de l'impact lumière d'un projecteur sur une surface, qu'il soit trad ou auto. (terme surtout utilisé pour des projecteurs optique type découpe, poursuite ou asservi a effet).
Pas, Scene, Step : Dans la programmation de projecteurs, il s'agit d'une position de l'ensemble des projecteurs (et non pas une position d'un des projecteurs). Cette position s'appelle differement selon les consoles, le terme de Pas (et de Step, qui signifie etape en anglais) revient dependant assez souvent. Ils sont enregistre dans la console. Un PAS ou STEP peut aussi être un état fixe, mais c'est un état fixe qui fait alors partie d'un chaser (d'où le nom de Pas-à-pas.)
Chase, Prog : Une chase ou prog (du mot programmation) en francais, est une suite de pas, joue par les projecteurs les un apres les autres. Plusieurs parametres sont reglable a ce niveau, nous y reviendrons dans la partie sur les moyens de controle.
Noir salle : Le terme de noir salle designe l'etat de l'eclairage en salle. Un noir salle est constitue dans une salle sans lumiere, qui permet au spectacle de se deroule sans probleme.
Noir : Le terme de noir designe un etat de l'eclairage sur scene (par opposition au noir salle). Le noir est un effet scenique precis, un peu comme le black-out en discotheque (à la fin d'un morceau, sur un effet, pour passer d'un tableau à un autre, fondu au noir, etc...).
XLR : C'est une prise principalement utilisé pour le transport de signaux analogiques au niveau ligne ou micro, mais egalement pour le transfert des donnees numeriques DMX (nous y .... oui reviendrons comme vous savez ?? ). Aussi appelé prise Cannon.
Bloc de puissance : Permet le controle des projecteurs trad, il est soit de type dimmer, soit de type switch, ou encore il permet les deux types de fonctionnement (nous y reviendrons).
MaF : Assureur militant (desole... ). Abreviation de Machine a Fumee. Sert a mettre en valeur les rayons de lumiere, c'est un element indispensable.
Hazer, Fazer : En anglais, signifient respectivement Brouillard et Fumee. On distingue les 2 par la visibilite. Si on ne voit rien a 1 metre, c'est de la fumee, si on voit a travers, c'est du brouillard. Inutile de dire que ce dernier est le plus utilise. mais comme les MaB (machines a... ?? a... ?? Brouillard !! oui c'est bien il y en a qui suivent !!) sont particulierement honereuses (pour des machines efficaces), il existe une technique pour obtenir du brouillard a partir de fumee (nous y reviendrons).
Colorimetrie : L'eclairage d'un spectacle necessite de connaitre les bases de la "gestion" des couleurs. En effet, si vous souhaitez cree une ambiance froide, avec du bleu par exemple, il ne faut pas que vous ayez une douzaine de bleus differents sur scene, le resultat n'en sera que plus moche. Le rendu d'un filtre de couleur varie avec la température de couleur (° K = degré KELVIN). Sans entre trop dans les details, chaque filtre possede un numero permettant d'identifier sa couleur, qui varie d'une marque a l'autre (c'etait trop facile de se mettre d'accord ^^).
Bon la liste est deja assez longue. Quelqu'un aimerai rajouter un mot ???
-- Edit : Merci a Jomolaser pour les rectifications. --
** le vocabulaire
Je ne re-ecrirai pas un dictionaire des termes lies a l'eclairage, mais seulement les principaux mots et expressions qui l'est courant de rencontre ici. N'attendez donc pas une liste dans l'ordre alphabetique.
Trad et auto : Ceux la sont plus que courant. Impossible de ne pas les avoir deja rencontre. Le terme de trad est la contraction de tradtionnel, qui designe un type de projecteur (nous y reviendrons plus tard, dans la seconde partie). Vous l'aurez devine, le terme auto designe un autre type, celui des projecteur automatiques.
PAR, PC, Fresnels, Decoupe, Poursuite, etc... : Ce sont des types de projecteur traditionnel.
Lyre, Scanner (ou Scan), Changeur de couleurs, Laser : Ce sont des projecteurs automatiques.
~ de contre : Souvent utilise pour designe la position d'un pont lumiere, le contre est constitue de l'ensemble des projecteurs faisant feux vers le public (ils sont alors place soit au sol, soit sur un pont de contre). A pour origine le mot "contre-jour".
~ de face : Par opposition au contre, la face fait face aux artistes (sa va c'etait facile).
~ a jardin : Designe le cote droit de la scene, vu de la place du chanteur (donc cote gauche pour le public).
~ a cour : Designe le cote gauche, par opposition au jardin.
Plan de feu : Plan designant la position, l'orientation et le reglage des projecteurs sur une scene. Il est utilise par les techniciens pour le montage de ces derniers (pas des techniciens hein, des projo !!), et ai concu par l'eclairagiste.
Lampe a decharge : C'est un type de lampes, utilise dans de nombreux projecteurs. Par rapport a une lampe halogene, la lampe a decharge produit une couleur plus blanche et plus lumineuse, a puissance egale. Elle necessite de s'amorce, afin d'atteindre une temperature ideale de fonctionnement, ce qui implique certains inconvenients (temps de demarrage plus long, il faut attendre que la lampe refroidisse avant de pouvoir la re-amorce, notament en cas de coupure de courant). Cela implique egalement un coup supplementaire, mais elle est plus economique que la lampe halogene sur le long terme, grace a sa duree de vie superieure. De nombreux types de lampes a decharge sont couramment utilisés en eclairage scenique : HMI, MSR, MSD, HTI (etc ...).
Lampe halogene : Contrairement a la lampe a decharge, la lampe halogene ne necessite pas d'amorcage. Elle est economique (a l'achat) et couteuse (sur le long terme), c'est pourquoi on la retrouve dans de nombreux projecteurs abordables (pas forcement bas de gamme). Ses inconvenients sont sa couleur, legerement jaune, et sa duree de vie plus courte que sa concurrente la lampe a decharge (c'est pourquoi elle est couteuse, il faut souvent la changer au bout de 500 heures d'utilisation). Le principal type est la ELC.
Gobos : Les gobos sont des pièces de métal perforées qui laissent passer la lumière par endroit créant ainsi des formes, des dessins, logos, etc.... Ces pièces, convenablement foccalisées par le système optique d'un projecteur approprié, permettent donc la projection de ces images. L'utilisation d'un gobo permet également de modifier l'aspect volumétrique d'un faisceau de lumière et de lui donner une "forme" découpée dans l'espace, depuis son émission jusqu'à son impact sur une surface. Il existe de nombreux types de gobos (pour de nombreux types de projecteurs) et il en existe également en verre permettant la projection d'effets ou d'images multicolores. Il en existe de plusieurs tailles normalisés.
Filtre : Ils servent a modifier la longueur d'onde du flux lumineux issue de la lampe d'un projecteur.
Wash : Projecteur asservi à lentille de Fresnel ou lentille martelée permettant des nappages de couleur grace à un faisceau diffus au bords non nettement définis.
Spot : Dénomination de l'impact lumière d'un projecteur sur une surface, qu'il soit trad ou auto. (terme surtout utilisé pour des projecteurs optique type découpe, poursuite ou asservi a effet).
Pas, Scene, Step : Dans la programmation de projecteurs, il s'agit d'une position de l'ensemble des projecteurs (et non pas une position d'un des projecteurs). Cette position s'appelle differement selon les consoles, le terme de Pas (et de Step, qui signifie etape en anglais) revient dependant assez souvent. Ils sont enregistre dans la console. Un PAS ou STEP peut aussi être un état fixe, mais c'est un état fixe qui fait alors partie d'un chaser (d'où le nom de Pas-à-pas.)
Chase, Prog : Une chase ou prog (du mot programmation) en francais, est une suite de pas, joue par les projecteurs les un apres les autres. Plusieurs parametres sont reglable a ce niveau, nous y reviendrons dans la partie sur les moyens de controle.
Noir salle : Le terme de noir salle designe l'etat de l'eclairage en salle. Un noir salle est constitue dans une salle sans lumiere, qui permet au spectacle de se deroule sans probleme.
Noir : Le terme de noir designe un etat de l'eclairage sur scene (par opposition au noir salle). Le noir est un effet scenique precis, un peu comme le black-out en discotheque (à la fin d'un morceau, sur un effet, pour passer d'un tableau à un autre, fondu au noir, etc...).
XLR : C'est une prise principalement utilisé pour le transport de signaux analogiques au niveau ligne ou micro, mais egalement pour le transfert des donnees numeriques DMX (nous y .... oui reviendrons comme vous savez ?? ). Aussi appelé prise Cannon.
Bloc de puissance : Permet le controle des projecteurs trad, il est soit de type dimmer, soit de type switch, ou encore il permet les deux types de fonctionnement (nous y reviendrons).
MaF : Assureur militant (desole... ). Abreviation de Machine a Fumee. Sert a mettre en valeur les rayons de lumiere, c'est un element indispensable.
Hazer, Fazer : En anglais, signifient respectivement Brouillard et Fumee. On distingue les 2 par la visibilite. Si on ne voit rien a 1 metre, c'est de la fumee, si on voit a travers, c'est du brouillard. Inutile de dire que ce dernier est le plus utilise. mais comme les MaB (machines a... ?? a... ?? Brouillard !! oui c'est bien il y en a qui suivent !!) sont particulierement honereuses (pour des machines efficaces), il existe une technique pour obtenir du brouillard a partir de fumee (nous y reviendrons).
Colorimetrie : L'eclairage d'un spectacle necessite de connaitre les bases de la "gestion" des couleurs. En effet, si vous souhaitez cree une ambiance froide, avec du bleu par exemple, il ne faut pas que vous ayez une douzaine de bleus differents sur scene, le resultat n'en sera que plus moche. Le rendu d'un filtre de couleur varie avec la température de couleur (° K = degré KELVIN). Sans entre trop dans les details, chaque filtre possede un numero permettant d'identifier sa couleur, qui varie d'une marque a l'autre (c'etait trop facile de se mettre d'accord ^^).
Bon la liste est deja assez longue. Quelqu'un aimerai rajouter un mot ???
-- Edit : Merci a Jomolaser pour les rectifications. --
Mystic
1380
AFicionado·a
Membre depuis 20 ans
5 Posté le 08/06/2005 à 00:04:35
Bon allez je me jete, je fais un petit truc sur les projecteurs de trad (je vais l'editer pendant 2-3 jours histoire de pas tout faire d'un coup.).
Le PAR : PAR veut dire Parabolic Aluminium Reflector, ou reflecteur parabolique en aluminium. C'est le plus simple des projecteurs, il a un corps cylindrique avec un porte lampe à une extrémité et aucun réglage. Le projecteur n'a aucune optique en soi, tout est dans la lampe. la lampe de PAR contient donc un reflecteur parabolique et une lentille de sortie. C'est une lampe halogène de puissance variable (de 50W à 1000W). un PAR se caractérise aussi par son diametre (PAR 56,64 ou 16) et par l'ouverture de la lampe qui l'équipe (large à fin : WFL, MFL, NSP, VNSP).
Le PAR est l'outil de base pas cher et efficace de nombreux concerts de rocks, on ne le compte pas à l'unité mais par barres de 6 (comme les packs de bieres).
Les PC :
Les fresnels :
Les découpes : (modeles sourants 614,714)
Les Horiziodes : modeles courants (strand, adb)
Les ACL :
Les Rampes : (modeles courants : T9)
Les blinders :
Les néons : (gradables juliat)
Les poursuites :
Le PAR : PAR veut dire Parabolic Aluminium Reflector, ou reflecteur parabolique en aluminium. C'est le plus simple des projecteurs, il a un corps cylindrique avec un porte lampe à une extrémité et aucun réglage. Le projecteur n'a aucune optique en soi, tout est dans la lampe. la lampe de PAR contient donc un reflecteur parabolique et une lentille de sortie. C'est une lampe halogène de puissance variable (de 50W à 1000W). un PAR se caractérise aussi par son diametre (PAR 56,64 ou 16) et par l'ouverture de la lampe qui l'équipe (large à fin : WFL, MFL, NSP, VNSP).
Le PAR est l'outil de base pas cher et efficace de nombreux concerts de rocks, on ne le compte pas à l'unité mais par barres de 6 (comme les packs de bieres).
Les PC :
Les fresnels :
Les découpes : (modeles sourants 614,714)
Les Horiziodes : modeles courants (strand, adb)
Les ACL :
Les Rampes : (modeles courants : T9)
Les blinders :
Les néons : (gradables juliat)
Les poursuites :
Anonyme
22808
6 Posté le 08/06/2005 à 00:09:34
Et créer un vrai dossier sur AF au lieu de vous limiter a un topic ça vous dirait pas ?
Clowny
7350
Membre d’honneur
Membre depuis 19 ans
7 Posté le 08/06/2005 à 00:35:16
Citation : Et créer un vrai dossier sur AF au lieu de vous limiter a un topic ça vous dirait pas ?
Vas y je suis pret a le faire.
Mystic, ton post je le classerai dans la partie 2, sur les projecteurs. Peux tu attendre que l'on termine la partie 1 en premier ?? (surtout afin que ce soit comprehensible par les newbi... enfin les nouveaux quoi).
Sans mechancete. D'avance merci.
titis14
177
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 19 ans
8 Posté le 08/06/2005 à 01:39:43
Super le tuto j'ai déja tout lu je continurait j'adore l'éclairage merci Clowny
jomo59
10153
Drogué·e à l’AFéine
Membre depuis 19 ans
9 Posté le 08/06/2005 à 04:43:24
Citation : Et créer un vrai dossier sur AF au lieu de vous limiter a un topic ça vous dirait pas ?
Pourquoi pas mais attention... Ce genre de chose n'est valable que si l'intégralité du contenu est pertinent et ne contient pas d'erreurs. Ca ne doit pas se faire à la va-vite.
Ca doit être un minimum documenté, expliqué, commenté.
Le pire serait de présenter ce travail comme une référence pour les novices et qu'ils contienne des aneries et des inexactitudes monstrueuses... j'en ai vu quelques unes...
Mais sinon, pourquoi pas.
En toute amitié
sur internet mon site pro : www.jomo.fr
site sur les Téléscans : - www.téléscan.fr
Kourtch'
3783
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 20 ans
10 Posté le 08/06/2005 à 11:46:06
Citation : Le pire serait de présenter ce travail comme une référence pour les novices et qu'ils contienne des aneries et des inexactitudes monstrueuses...
C'est pour ça que je ne participerais pas.
Citation : Et créer un vrai dossier sur AF au lieu de vous limiter a un topic ça vous dirait pas ?
Très bonne idée, mais comme le dit jomo il faut un dossier en béton armé.
Hors sujet : Une charte du forum éclairage aussi serait la bienvenue
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