réactions à la news BeyerDynamic lance le plug-in Virtual Studio
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Banshee in Avalon
27934

Administrateur·trice du site
Membre depuis 18 ans
Sujet de la discussion Posté le 15/04/2013 à 13:08:19BeyerDynamic lance le plug-in Virtual Studio
Petite séance de rattrapage pour ceux qui n'auraient pas pu profiter du freeware du Musikmesse, Beyerdynamic lance aujourd'hui son Virtual Studio.
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Guy Liguili
425

Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 12 ans
2 Posté le 15/04/2013 à 13:44:48
Sympa ça, gratuit en plus, à tester 

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Vous n'êtes pas responsable de la tête que vous avez, mais vous êtes responsable de la gueule que vous faites.

lyverote
1

Nouvel·le AFfilié·e
Membre depuis 12 ans
3 Posté le 15/04/2013 à 14:19:05
Merci pour le partage!
http://www.forexmegadroidreview.info/Mac.gif
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Luc Henrion
1695

AFicionado·a
Membre depuis 19 ans
4 Posté le 15/04/2013 à 14:43:03
testé et... pas mal. Aucun réglage possible et effet un peu "too much" à mon goût, surtout le preset "studio" (mon studio sonne mieux que ça tout de même !!!) mais bon, c'est gratuit, pourquoi s'en priver? Et puis ce joli VU bien vintage... on craque 

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Anonyme

5 Posté le 15/04/2013 à 15:15:59
La simulation de 5.1 au casque c'est tentant, mais je me demande bien comment il s'y prennent via un simple plugin généraliste alors que depuis longtemps on a constaté dans des 100aines d'études que pour un fonctionnement à peu près correct il faut au préalable avoir mesuré les HRTF de l'auditeur...
Maintenant c'est un freeware alors...
Maintenant c'est un freeware alors...
x
Hors sujet :Cela dit je trouve vraiment très encourageant le fait que ce type de plug débarque en free. Cela sous-tend peut-être que la mesure des HRTF va se démocratiser à moyen terme, et offrir aux mixeurs musique la possibilité de proposer plus systématiquement des mixages 5.1
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TomA SL
7525

Je poste, donc je suis
Membre depuis 21 ans
6 Posté le 15/04/2013 à 15:50:33
Je vais tester ça. Merci pour l'info! http://www5.picturepush.com/photo/a/11705773/64c/Divers/thumbs-up.png?v0
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Olihop
601

Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 16 ans
7 Posté le 15/04/2013 à 16:42:07
L'effet est franchement trop abusé. A la limite on peut s'en servir pour le positionnement des sons dans l'espace car c'est là que la différence entre casque / enceinte se fait le plus ressentir mais c'est tout car pour le son c'est rendu caverne 

0

DaMBZ
603

Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 12 ans
8 Posté le 15/04/2013 à 19:41:33
Comme la plupart des simulations d'enceintes pour casques, je n'aime pas du tout le rendu
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Seb Rasher
72

Posteur·euse AFfranchi·e
Membre depuis 16 ans
9 Posté le 15/04/2013 à 20:19:42
Bon, j'espère que si un jour j'ai une pièce traitée dans le but d'être une régie de studio, elle sonnera mieux que ça ! 
J'aime beaucoup l'idée, l'effet est intéressant, mais un simple réglage de dosage aurait rendu ce plugin vraiment utile (pour moi). Le champ stéréo rétréci, c'est cool, le "déphasage binaural", ça se comprend aisément, mais cette réverbération de bourrin, je m'en serais bien passé. J'ai l'impression que le but du plugin n'est pas d'être fonctionnel (c'est ce qui est pourtant dit), mais juste abusément démonstratif (regarde comme ça sonne trop comme dans une pièce !).
Certains diront (peut-être à juste titre) que c'est le fait d'avoir une sonorité réaliste (convolution aidant) de pièce dans un casque qui est déroutant. Peut-être...
Sûrement plus utile en sound design, pour ma part.

J'aime beaucoup l'idée, l'effet est intéressant, mais un simple réglage de dosage aurait rendu ce plugin vraiment utile (pour moi). Le champ stéréo rétréci, c'est cool, le "déphasage binaural", ça se comprend aisément, mais cette réverbération de bourrin, je m'en serais bien passé. J'ai l'impression que le but du plugin n'est pas d'être fonctionnel (c'est ce qui est pourtant dit), mais juste abusément démonstratif (regarde comme ça sonne trop comme dans une pièce !).
Certains diront (peut-être à juste titre) que c'est le fait d'avoir une sonorité réaliste (convolution aidant) de pièce dans un casque qui est déroutant. Peut-être...
Sûrement plus utile en sound design, pour ma part.
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[ Dernière édition du message le 15/04/2013 à 21:17:13 ]

Tbop
45

Nouvel·le AFfilié·e
Membre depuis 19 ans
10 Posté le 15/04/2013 à 23:51:23
C'est totalement crétin le logiciel n'est calibré sur aucun casque ! Encore plus déroutant de la part d'un manufactureur de... casques !
Le résultat n'a donc aucun sens dans tous les cas.
Le résultat n'a donc aucun sens dans tous les cas.
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