réactions à la news BeyerDynamic lance le plug-in Virtual Studio
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Banshee in Avalon
27934

Administrateur·trice du site
Membre depuis 18 ans
15 Avril 2013 à 13:08BeyerDynamic lance le plug-in Virtual Studio
#1
Petite séance de rattrapage pour ceux qui n'auraient pas pu profiter du freeware du Musikmesse, Beyerdynamic lance aujourd'hui son Virtual Studio.
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Ce thread a été créé automatiquement suite à la publication d'une news pour ce produit. N'hésitez pas à poster vos commentaires ici !
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Guy Liguili
425

Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 13 ans
15 Avril 2013 à 13:44
#2
Sympa ça, gratuit en plus, à tester 
Vous n'êtes pas responsable de la tête que vous avez, mais vous êtes responsable de la gueule que vous faites.
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lyverote
1

Nouvel·le AFfilié·e
Membre depuis 12 ans
15 Avril 2013 à 14:19
#3
Merci pour le partage!
http://www.forexmegadroidreview.info/Mac.gif
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Luc Henrion
1795

AFicionado·a
Membre depuis 19 ans
15 Avril 2013 à 14:43
#4
testé et... pas mal. Aucun réglage possible et effet un peu "too much" à mon goût, surtout le preset "studio" (mon studio sonne mieux que ça tout de même !!!) mais bon, c'est gratuit, pourquoi s'en priver? Et puis ce joli VU bien vintage... on craque 
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Anonyme

15 Avril 2013 à 15:15
#5
La simulation de 5.1 au casque c'est tentant, mais je me demande bien comment il s'y prennent via un simple plugin généraliste alors que depuis longtemps on a constaté dans des 100aines d'études que pour un fonctionnement à peu près correct il faut au préalable avoir mesuré les HRTF de l'auditeur...
Maintenant c'est un freeware alors...
Maintenant c'est un freeware alors...
x
Hors sujet :Cela dit je trouve vraiment très encourageant le fait que ce type de plug débarque en free. Cela sous-tend peut-être que la mesure des HRTF va se démocratiser à moyen terme, et offrir aux mixeurs musique la possibilité de proposer plus systématiquement des mixages 5.1
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TomA SL
7525

Je poste, donc je suis
Membre depuis 22 ans
15 Avril 2013 à 15:50
#6
Je vais tester ça. Merci pour l'info! http://www5.picturepush.com/photo/a/11705773/64c/Divers/thumbs-up.png?v0
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Olihop
605

Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 17 ans
15 Avril 2013 à 16:42
#7
L'effet est franchement trop abusé. A la limite on peut s'en servir pour le positionnement des sons dans l'espace car c'est là que la différence entre casque / enceinte se fait le plus ressentir mais c'est tout car pour le son c'est rendu caverne 
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DaMBZ
603

Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 13 ans
15 Avril 2013 à 19:41
#8
Comme la plupart des simulations d'enceintes pour casques, je n'aime pas du tout le rendu
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Seb Rasher
72

Posteur·euse AFfranchi·e
Membre depuis 17 ans
15 Avril 2013 à 20:19 (modifié le 15 Avril 2013 à 21:17)
#9
Bon, j'espère que si un jour j'ai une pièce traitée dans le but d'être une régie de studio, elle sonnera mieux que ça ! 
J'aime beaucoup l'idée, l'effet est intéressant, mais un simple réglage de dosage aurait rendu ce plugin vraiment utile (pour moi). Le champ stéréo rétréci, c'est cool, le "déphasage binaural", ça se comprend aisément, mais cette réverbération de bourrin, je m'en serais bien passé. J'ai l'impression que le but du plugin n'est pas d'être fonctionnel (c'est ce qui est pourtant dit), mais juste abusément démonstratif (regarde comme ça sonne trop comme dans une pièce !).
Certains diront (peut-être à juste titre) que c'est le fait d'avoir une sonorité réaliste (convolution aidant) de pièce dans un casque qui est déroutant. Peut-être...
Sûrement plus utile en sound design, pour ma part.
J'aime beaucoup l'idée, l'effet est intéressant, mais un simple réglage de dosage aurait rendu ce plugin vraiment utile (pour moi). Le champ stéréo rétréci, c'est cool, le "déphasage binaural", ça se comprend aisément, mais cette réverbération de bourrin, je m'en serais bien passé. J'ai l'impression que le but du plugin n'est pas d'être fonctionnel (c'est ce qui est pourtant dit), mais juste abusément démonstratif (regarde comme ça sonne trop comme dans une pièce !).
Certains diront (peut-être à juste titre) que c'est le fait d'avoir une sonorité réaliste (convolution aidant) de pièce dans un casque qui est déroutant. Peut-être...
Sûrement plus utile en sound design, pour ma part.
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Anonyme

15 Avril 2013 à 23:51
#10
C'est totalement crétin le logiciel n'est calibré sur aucun casque ! Encore plus déroutant de la part d'un manufactureur de... casques !
Le résultat n'a donc aucun sens dans tous les cas.
Le résultat n'a donc aucun sens dans tous les cas.
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Karl Dekos
2940

Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 14 ans
15 Avril 2013 à 23:53
#11
J'ai fait une comparaison entre ma musique electro et un morceau pro mastérisée passées dans ce nouveau plugin. Les 2 ont souffert... J'arrive à comprendre ce qu'ils ont voulu faire en écoutant bien la reverb et la répartition des énergies (surtout les basses), ça permet une approche radicalement différente, mais dans l'ensemble je trouve que c'est raté.
Du coté boomy et étouffé du studio stéréo on passe à la reverb énorme du large venue, tellement large que les basses disparaissent. Je parle même pas de la voiture dont les amortisseurs ont du souffrir de la pression acoustique (encore plus avec le morceau mastérisé d'ailleurs).
Du coté boomy et étouffé du studio stéréo on passe à la reverb énorme du large venue, tellement large que les basses disparaissent. Je parle même pas de la voiture dont les amortisseurs ont du souffrir de la pression acoustique (encore plus avec le morceau mastérisé d'ailleurs).
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Eloquent
4218

Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 16 ans
16 Avril 2013 à 00:19
#12
Mais... Ca serait pas plus simple avec une simple convolution?
www.wsproaudio.com
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Olihop
605

Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 17 ans
17 Avril 2013 à 14:40
#13
D'ailleurs si quelqu'un connait un plugin assez convaincant dans ce domaine ou du moins bien mieux que le Virtual Studio proposé par Beyer ça m'intéresse.
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hakimjbs
200

Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 15 ans
17 Avril 2013 à 17:41
#14
DaMBZ
603

Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 13 ans
17 Avril 2013 à 21:58
#15
Citation de hakimjbs :
https://fr.audiofanzine.com/plugin-divers/112db/Redline-Monitor/
+1 C'est le meilleur que j'ai essayé, même si je le trouve toujours pas assez bon pour être VRAIMENT utilisé, juste pour contrôler il suffit
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Olihop
605

Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 17 ans
18 Avril 2013 à 09:57
#16
Merci je vais aller tester ça, mais au vu des commentaires je suis déjà plus optimiste.
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elloh
45

Nouvel·le AFfilié·e
Membre depuis 17 ans
03 Novembre 2013 à 12:23 (modifié le 03 Novembre 2013 à 12:24)
#17
Sur le plugin Beyerdynamic Virtual Studio , il y a une notion de bank Select ...
Quelqu'un sait à quoi ça sert et où on les télécharge ?
Quelqu'un sait à quoi ça sert et où on les télécharge ?
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Ph-neutre
1

Nouvel·le AFfilié·e
Membre depuis 15 ans
23 Avril 2014 à 23:41
#18
Très mauvais eheh, on dirait les effets de simulations de pièces d'itunes en pire.
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