Qu'est ce le mastering ?
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dosus4
shogothsothoth
C'est là toute la difficulté !
1/ Augmenter la dynamique sans sombrer dans l'excès
2/ Ne pas écraser la dynamique sous peine d'avoir un mix affreux et inintérressant
3/ Enlever les Sub-Bass mais en laisser en même temps ( je suis fou ou quoi ?)
4/ Avoir l'impression d'avoir un mix excellent sur les moniteurs et se rendre compte que sur une chaine , c'est infâme, avoir envie de se mettre une balle
5/ Avoir un fichier .Wav de référence, tirée d'un cd d'artiste pro, pour comparer en permanence
5/ Se prendre la tête ,pleurer, devenir fou, surtout sur la House et le hip hop... C'est ça le mastering pour moi!
Anonyme
Citation : 1/ Augmenter la dynamique sans sombrer dans l'excès
en compressant ya peu de chance, ce serait même plutôt l'inverse
Citation : 2/ Ne pas écraser la dynamique sous peine d'avoir un mix affreux et inintérressant
pareil qu'au dessus, si tu compresses, t'écrases forcément la dynamique, c'est une histoire de bon compromis après
shogothsothoth
6/ Le mastering c'eest pleurer parce que t'as un matos hardware croteux.
lm
rroland
Lv mastering
(ceci bien entendu pour les musiques "modernes" où les basses structurent le mix)
Studio de Mastering en ligne http://www.lvmastering.com/
Fabsalab
Je croyais aussi que le master était essentiellement de la compression ...
Je le crois encore mais de plus en plus une bonne EQ, avec un bon Equalo, est c'est déjà beaucoup de travail qui se réalise à cette étape, non !
Fslb
Hors sujet : Vous parlez de bit, ce conserver la définition du 16 bit, de ne pas perdre de bit parcequ'on est pas au bon niveau ??
Par mémoire :
8 bit = 256 valeurs distinctes
16 bit = environ 65000 valeurs distinctes
Et ce quels que soit le niveau, quel que soit les crêtes dans la musiques a masteriser, ... non
Anonyme
Hors sujet : oui, la définition reste la même quel que soit le niveau de modulation (quantification uniforme), par contre on utilise tous les bits que si on s'approche du 0dBfs.
Fabsalab
Hors sujet : Comment ça "on utilise tout les bits en s'approchant du odbfs" ...
Certes si tu n'atteints pas le Odbfs tu ne te serts pas de 65000 valeurs distinstes que permet le 16 bits. Mais ce n'est pas parceque tu ne t'en serts pas quelles n'existent plus 65000 valeurs distinctes.
En 16 bits, le -20 dbfs, aura (je prend une valeur au hasard), aura le rend 3270, par ex. Que tu tapes a obd ou non.
Donc même si tu n'utilises pas toutes ces valeurs distinctes, tu utilises quand même de l'échelle de valeur que t'apportes le 16 bit, donc tu utilises dans son ensemble le 16 bit ! Ces différentes valeurs et donc sa plage dynamique
Anonyme
Hors sujet : on dit la même chose en gros
1 bit = 6dB, donc si je reprend ton exemple des -20dBfs, il y a 3 bit qui ne servent pas vraiment au codage (c'est ce que je voulais dire par "pas utilisés" ), MAIS on est d'accord qu'en aucun cas ca n'enlève le bénéfice de la définition (résolution) du 16 bit, par contre du coup tu n'utilises pas toutes la plage dynamique que permet le 16 bit, puisqu'à -20 dBfs ca te fait une plage dynamique de 76dB sur les 96 disponibles (je raisonne en théorique pur), MAIS c'est pas pour autant que musicalement ca apporte quelque chose d'aller taper à 0dBfs, si le morceau à 50dB de plage dynamique, ca va pas en recréer d'aller à 0dBfs, à -20dBfs on les a toujours ces 50dB de plage dynamique, par contre ca améliorera le raport signal/bruit de quantification
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