Le Blue Cat’s Plug’n Script est livré avec des scripts déjà préparés pour vous aider à démarrer, mais Blue Cat précise que vous n’avez pas besoin d’avoir de grosses connaissances en programmation pour écrire, en temps réel ou offline, des instruments ou des processeurs d’effets audio et MIDI. Les non initiés pourront aussi utiliser les 46 scripts et 120 presets intégrés et se servir de Plug’n Script comme d’un processeur multifonction.
Caractéristiques :
- Plug-in de script audio et MIDI pour instruments et effets virtuels
- Utilise le langage AngelScript (similaire au C++, Java ou au JavaScript)
- Interface utilisateur qui s’adapte automatiquement aux scripts, et possibilité de créer votre propre interface grâce au langage KUIML maison
- Jusqu’à 48 paramètres et 32 sorties avec automation et contrôle MIDI complets
- Edition via IDE (Integrated Development Environment)
- Compileur JIT (Just In Time) intégré (les scripts ne sont pas interprétés mais compilés)
- 46 scripts et 120 presets inclus pour la synthèse sonore, les effets MIDI et audio (compresseurs, gate, echo/tremolo, filtres…), génération de formes d’onde, etc.
- Support du surround 8 canaux maxi
- Undo/Redo
Le Blue Cat’s Plug’n Script est un plug-in VST, AU, RTAS et AAX pour Mac OS X et Windows 32 et 64 bits. Il est vendu au prix de lancement de 59€ au lieu de 79€ jusqu’au 15 octobre et vous pouvez télécharger une version d’évaluation sur www.bluecataudio.com. Notez que le plug-in est aussi intégré au bundle Blue Cat’s All Plug-ins.
-
Los TeignosAdministrateur·trice du sitePosté le 18/09/2014 à 12:19:10En fait question ultra bête à notre chat bleu national : si le langage de script est effectivement proche de Java et C++, quel intérêt y-a-t'il pour un codeur à passer par Plug'n Script plutôt qu'à développer le plug entier ?
-
osc1Posteur·euse AFfamé·ePosté le 18/09/2014 à 17:11:30L’intérêt est que ya pas besoin de compiler et il y a une librairie bien faite.
dommage qu'il n'ait pas choisi Python qui est bcp plus simple qu'Angelscript -
BeatlessDrogué·e à l’AFéinePosté le 18/09/2014 à 22:05:53Intéressant comme produit. Existe-t-il des solutions similaires faites par d'autres éditeurs?
> osc1, toi qui as l'air de connaître: c'est une programmation par interconnections/assemblages de modules tout faits (tout prêt) ou bien il faut s'écrire ses propres algorithmes ou routines/fonctions? -
bluecataudioPosteur·euse AFfiné·ePosté le 18/09/2014 à 22:14:16
L'énorme intérêt est en effet la simplicité/rapidité: il suffit de quelques lignes de script pour faire tourner un algorithme (au lieu de plusieurs milliers pour un VST), sans avoir en plus à quitter son logiciel hôte, recompiler, réinstaller etc. Et puis ça fonctionne partout sans effort (tous les formats de plug-ins sont supportés). Donc en gros on peut écrire un premier script simple en quelques minutes si on débute, alors qu'un plug-in de base complet, ça se compte plutôt en jours ou semaines...
Vu le type de scripts à écrire, la syntaxe n'est pas compliquée, quel que soit le langage. Python est un langage sympathique mais pas forcément plus simple. Il est trop éoigné des langages "habituels" pour pouvoir réutiliser du code: car un des avantages d'AngelScript, c'est que c'est facile de copier/coller du code C++ existant (il y a plein d'exemples de code de traitement du son en C/C++), et également dans l'autre sens, de réutiliser les scripts pour intégrer le code dans un plug-in natif plus tard (très pratique pour prototyper en script).