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Remplacement EQ, Preamp.

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Sujet de la discussion Remplacement EQ, Preamp.
Salut,


Je cherche un plugin qui puisse remplacer celui là :

https://www.sknoteaudio.com/wp/index.php/2017/12/20/marconi1-discrete-73-preamplifier-and-equaliser-hands-on-components/

Marconi_1_preview.jpg


Donc, quelques chose qui fait préamp/EQ, qui offre différentes palette sonore, le tout en un seul plugin.

Le sknote est excellent, correspond exactement à ce que j’attends, mais il a le vilain défaut d'être très gourmand en conso CPU.

Des idées ?
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Connais pas du tout, intéressant ! Je testerai ça prochainement...
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Rapidement, à savoir, Preamp Max comporte 21 preamps différents.
Dans les autres plugs de la serie « Max », il ya différents préamps, mais beaucoup moins, + autres modélisations, la licence de Preamp max permet d'ajouter le 21 de preamp Max directement dans les autres plugins de la serie « max », cela permet d’étendre les autres plugins.
Les préamps sont assez discret (je dis ça mais c'est relatif), si on a besoin de pousser le « drive » dans les retranchements, le mieux reste d'en utiliser plusieurs en série, c'est à dire les cumuler en utilisant plusieurs plugs de la série « max ». Pour obtenir du « drive » en excès, il n'y a pas de fonction « punish » comme dans un décapitation de soundtoys, et le simple fait d'augmenter le gain en entrée ne fonctionnera pas, comme dit, le mieux reste d'en mettre plusieurs en séries...
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Citation :
Pourquoi ça peut occasionner de la distorsion ?


Parce qu’outre la distorsion inhérente à la charge s’ajoute, pour faire simple, celle liée à l’amplitude (ton réglage sonnera différemment après le mixdown parce qu’aux mêmes impulsions correspondront des réponses frequentielles variables dans une autre matrice, digitale ou non), à la tension (humming, etc.).

Pour commencer, ces distortions induites ne sont pas un tout homogène, et ne se ramènent pas par définition à la distorsion harmonique (THD) :
nous entrons dans la considération de celle -à laquelle peu pensent- désignée par le terme d’intermodulation (IMD).

Lorsqu’un réglage d’EQ est effectué (séparément, par groupe ou en début de mixage), les valeurs fixées vont être affectées par
...les traitements communs (d’où la méthode à la mode, consistant à mixer ´dans’ le compresseur mix-buss) ;
...les réglages des autres pistes dans les régions-clés (refrain, intro, voix) et sur certaines plages stratégiques (bien sûr cela ne remplace pas l’appréciation via monitoring car la distorsion de certains matos n’égale pas celle d’autres et encore cela dépend de l’agencement général), donc ce n’est pas comme ´tables de la loi’ : https://www.sciencedirect.com/topics/engineering/odd-harmonic
.
...la superposition des éléments de filtrage/correction (d’où le raffinement parfois inutile de pouvoir replacer tel EQ en amont/aval dans la chaîne).

Quelques solutions existent en théorie avec les EQ dynamiques (dont la réponse varie selon la bande, et/ou la modulation) mais cela reste exceptionnel et n’élimine pas le besoin d’un ingé’ et de son outil (par exemple les buss’ages en 48 bits préservent tes queues de reverb alors qu’à n’y plus penser tu vas faire des ´cut’’s à l’EQ contre une distorsion qui est rémanente, liée à la qualité des reverb, à leur diffusion, à leur durée et à leur matriçage.

Les appareils de mesure ne permettent pas de régler ces accrochages parce qu’il s’agit souvent de variables cachées et masquées par l’amplitude générale.
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Citation de eyecantgetnomatriçage :
Citation :
Pourquoi ça peut occasionner de la distorsion ?


Parce qu’outre la distorsion inhérente à la charge

Hein ? Tu peux expliquer clairement ?

Tes explications sont très brumeuses...

Et sinon oui, un EQ ou plusieurs, ça change la donne. Il n'y a rien de nouveau.
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:Flower power:

???
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@gulistan

Même en mettant de côté l’argument technique d’Imd, le stade où une piste ´accroche’ au sens de saturer s’atteint largement moins vite en analo’
(sans même faire comparaison des niveaux nominaux car cela varie selon les plate-formes, genre +11 dB en tel plug ne se mesure pas toujours dans l’amplitude finale).
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en 32 ou 64 bit flottant, on a un headroom très très grand, donc toujours loin de la saturation.