[News] Sensomusic Usine 2.8
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Red Led
3330

Administrateur·trice du site
Membre depuis 23 ans
Sujet de la discussion Posté le 03/04/2007 à 16:49:23[News] Sensomusic Usine 2.8

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angoleiro
1705

AFicionado·a
Membre depuis 18 ans
2 Posté le 03/04/2007 à 18:06:42
Compatible vista ?
mais pour quoi faire ?
il aurait mieux fait de le developper pour mac ou linux, c'est moins du temps perdu....
mais pour quoi faire ?
il aurait mieux fait de le developper pour mac ou linux, c'est moins du temps perdu....
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Le vrai Bernardo
580

Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 22 ans
3 Posté le 03/04/2007 à 20:31:22
A mon avis, pour windows Vista, c'est moins de temps tout court...
0

stanlea
4102

Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 21 ans
4 Posté le 03/04/2007 à 22:45:49
En tout cas, cette nouvelle version est superbe. Les nouvelles démos mettent bien en valeur les possibilités de l'engin.
0
Careful with that axe, Eugene !

Vincent4
47

Nouvel·le AFfilié·e
Membre depuis 18 ans
5 Posté le 05/04/2007 à 04:22:31
Je l'ai RE testée.
J'ai donné mon avis, il a pas changé depuis.
ca marche très bien sous XP. je sui pas pret de passer sous Vista.
J'avais déjà essayé une version plus ancienne, il y a huit ou dix mois, le temps passe. Je n'avais rien compris.
Ce coup-ci, peut-être que j'ai fait quelques progrès, plus probable que j'avais moins picolé, ce coup-ci, j'ai compris le truc.
D'abord, c'est vraiment fait pour jouer en live. Rien à voir avec un séquenceur classique, mais rien de rien.
Ça séquence les patches!
Alors ça c terrible!
On peut mettre son petit VSTi (ou encore mieux son très gros VSTi) dans un patch, y ajouter quelques contrôles basiques insidpensables, router son audio à travers d'autres patches d'effets auxquels on met aussi quelques contrôles.
Et on met tout ça dans des tracks. Par exemple d'abord Absynth pour démarrer un peu genre drone, avec des effets de delay qui tournent grace au deuxième patch connecté au premier. Et sur le séquenceur, on trace ses petites courbes d'automation et vlà les contrôles qui s'agitent, et vlà l'ambiance, rien à faire à part plaquer quelques belles nappes, le reste est géré. Cool.
Et puis plus loin, on aura pu mettre une groove box avec un fadding sur son volume; elle fait son entrée avec autant de précision que dans un bon mixage. sauf que là, on est en live et qu'on a les mains libres pour jouer de son clavier.
Y a aussi moyen de faire plein de choses avec l'audio, celui généré par les plugins ou celui connecté à la carte son. J'aime bien les truc vocaux de la démo, c hyper pas pareil. On trace ses courbes d'automation sur tout ce qu'on veut et si j'ai bien compris, on analyse le son produit et ça fait changer les réglages de tel ou tel effet. L'usine, quoi. C'est vrai que son workspase de démo est sympa, mais j'ai rien compris.
Moi, je me suis fait ma petite démo à moi, je trouve ça cool, facile et assez rapide.
Je regrette de pas pouvoir skinner l'interface comme avec SynthEdit, mais bon, les skins, c'est plus cher.
J'aimerais bien trouver des tutos. Est-ce qu'il y en existe?
J'ai donné mon avis, il a pas changé depuis.
ca marche très bien sous XP. je sui pas pret de passer sous Vista.
J'avais déjà essayé une version plus ancienne, il y a huit ou dix mois, le temps passe. Je n'avais rien compris.
Ce coup-ci, peut-être que j'ai fait quelques progrès, plus probable que j'avais moins picolé, ce coup-ci, j'ai compris le truc.
D'abord, c'est vraiment fait pour jouer en live. Rien à voir avec un séquenceur classique, mais rien de rien.
Ça séquence les patches!
Alors ça c terrible!
On peut mettre son petit VSTi (ou encore mieux son très gros VSTi) dans un patch, y ajouter quelques contrôles basiques insidpensables, router son audio à travers d'autres patches d'effets auxquels on met aussi quelques contrôles.
Et on met tout ça dans des tracks. Par exemple d'abord Absynth pour démarrer un peu genre drone, avec des effets de delay qui tournent grace au deuxième patch connecté au premier. Et sur le séquenceur, on trace ses petites courbes d'automation et vlà les contrôles qui s'agitent, et vlà l'ambiance, rien à faire à part plaquer quelques belles nappes, le reste est géré. Cool.
Et puis plus loin, on aura pu mettre une groove box avec un fadding sur son volume; elle fait son entrée avec autant de précision que dans un bon mixage. sauf que là, on est en live et qu'on a les mains libres pour jouer de son clavier.
Y a aussi moyen de faire plein de choses avec l'audio, celui généré par les plugins ou celui connecté à la carte son. J'aime bien les truc vocaux de la démo, c hyper pas pareil. On trace ses courbes d'automation sur tout ce qu'on veut et si j'ai bien compris, on analyse le son produit et ça fait changer les réglages de tel ou tel effet. L'usine, quoi. C'est vrai que son workspase de démo est sympa, mais j'ai rien compris.

Moi, je me suis fait ma petite démo à moi, je trouve ça cool, facile et assez rapide.
Je regrette de pas pouvoir skinner l'interface comme avec SynthEdit, mais bon, les skins, c'est plus cher.
J'aimerais bien trouver des tutos. Est-ce qu'il y en existe?
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Vincent MICHEL

Otiv
6

Nouvel·le AFfilié·e
Membre depuis 18 ans
6 Posté le 09/04/2007 à 01:30:32
Salut vincent4
Bin non, je trouve pas de tutos. Je crois que ya personne qui connait Usine. C'est bizarre. Je sais plus si c'est toi qui me l'a conseillé ou si c'est ailleurs.
Va sur le forum du site de Sensomusic, y a pas de tuto, mais des types qui connaissent à fond, on dirait, et qui prennent le temps de répondre.
Bin non, je trouve pas de tutos. Je crois que ya personne qui connait Usine. C'est bizarre. Je sais plus si c'est toi qui me l'a conseillé ou si c'est ailleurs.
Va sur le forum du site de Sensomusic, y a pas de tuto, mais des types qui connaissent à fond, on dirait, et qui prennent le temps de répondre.
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stanlea
4102

Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 21 ans
7 Posté le 09/04/2007 à 10:29:39
Il y a quand même un manuel, il faut aller à la partie "create your first patch", et là en 4 pages tu apprends déjà beaucoup de choses.
Pour moi, c'est un truc assez géant.
En plus, tu prends les patches déjà faitS et tu regardes comments ils sont montés. Après tu bidouilles, et voilà.
Pour moi, c'est un truc assez géant.
En plus, tu prends les patches déjà faitS et tu regardes comments ils sont montés. Après tu bidouilles, et voilà.
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Careful with that axe, Eugene !

angoleiro
1705

AFicionado·a
Membre depuis 18 ans
8 Posté le 09/04/2007 à 23:07:54
Je toruve ca juste tres dommage que ca ne soit pas sur Mac ou Linux, perso je pense bientot abandonner Windows et du coup ca motive pas a se payer la license.
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Vincent4
47

Nouvel·le AFfilié·e
Membre depuis 18 ans
9 Posté le 11/04/2007 à 14:43:07
Usine tourne sur Mac sous Windows...
Vu le prix de la licence, on se doute bien qu'il n'y a pas 25 développeurs pour le développer...
Oui, et faut penser à lire la doc, eh, Otiv! Une mine d'or!
Vu le prix de la licence, on se doute bien qu'il n'y a pas 25 développeurs pour le développer...
Oui, et faut penser à lire la doc, eh, Otiv! Une mine d'or!
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Vincent MICHEL

stanlea
4102

Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 21 ans
10 Posté le 12/04/2007 à 00:02:01
Je commence à bien m'éclater avec. La fabrication des patches est très ludique, on peut jouer au savant fou. Bref, c'est comme Live, mais beaucoup mieux. Je sens que je vais devenir un Gold member.
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Careful with that axe, Eugene !

Aldrey Nevermore
85

Posteur·euse AFfranchi·e
Membre depuis 19 ans
11 Posté le 12/04/2007 à 12:00:32
Je l'utilise en parfait débutant pour héberger les VSTi, et je dois dire que lorsque j'ai utilisé Cubase dans le même but, j'ai été déçu : de la latence, un système qui me semble moins logique...
Il a l'air excellent en live aussi !
Et en studio, peut-on s'en servir comme d'un séquenceur multipiste ? Là, il serait vraiment parfait !
Il a l'air excellent en live aussi !

Et en studio, peut-on s'en servir comme d'un séquenceur multipiste ? Là, il serait vraiment parfait !
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Vincent4
47

Nouvel·le AFfilié·e
Membre depuis 18 ans
12 Posté le 12/04/2007 à 16:30:34
Stanlea,
Comme Usine est développé pour être utilisé par des musiciens et non des geekers, il est simple à utiliser.
Aldrey,
Si c'est juste pour héberger des VSTi, y a des logiciels moins aboutis et gratuits.
Usine est un modulaire et permet bien plus que ça!
La grosse puissance d'Usine, c'est de pouvoir hoster les VST et VSTi en en faisant une machine virtuelle bcp plus élaborée. Exemple splitter ton clavier en trois parties et jouer trois sons différents (ces sons pouvant être plusieurs VSTi ensemble, mais auxquels on ajoute des FX différents!)
J'utilise Usine en combinaison avec Reaktor, GigaStudio, Absynth et quelques de VST de qualité.
LE truc d'Usine, c'est de pouvoir combiner à l'infini de manière plus souple et plus inventive qu'avec n'importe quel Host. Et j'en ai essayé un sacré paquet, et j'en ai piqué, des crises, la vache.
Par contre, c'est la contrepartie de cet avantage, Usine ne fait pas ce que font les autres softs, ex, il ne remplace pas Cubase.
Par ailleurs, c'est un logiciel orienté pour le Live. C'est fait pour jouer, pas pour regarder défiler les tracks! Quand Sensomusic parle de studio, ça veut dire "recording session", pour graver un CD par exemple, ça n'a pas le même sens que ce que certains appellent un studio qui élaborent des tracks sans vraiment jouer de la musique (ce qui ne signifie pas qu'ils ne sont pas musiciens, hein!).
PS :
N'oubliez pas de télécharger le dernier release!
Comme Usine est développé pour être utilisé par des musiciens et non des geekers, il est simple à utiliser.

Aldrey,
Si c'est juste pour héberger des VSTi, y a des logiciels moins aboutis et gratuits.
Usine est un modulaire et permet bien plus que ça!
La grosse puissance d'Usine, c'est de pouvoir hoster les VST et VSTi en en faisant une machine virtuelle bcp plus élaborée. Exemple splitter ton clavier en trois parties et jouer trois sons différents (ces sons pouvant être plusieurs VSTi ensemble, mais auxquels on ajoute des FX différents!)
J'utilise Usine en combinaison avec Reaktor, GigaStudio, Absynth et quelques de VST de qualité.
LE truc d'Usine, c'est de pouvoir combiner à l'infini de manière plus souple et plus inventive qu'avec n'importe quel Host. Et j'en ai essayé un sacré paquet, et j'en ai piqué, des crises, la vache.
Par contre, c'est la contrepartie de cet avantage, Usine ne fait pas ce que font les autres softs, ex, il ne remplace pas Cubase.
Par ailleurs, c'est un logiciel orienté pour le Live. C'est fait pour jouer, pas pour regarder défiler les tracks! Quand Sensomusic parle de studio, ça veut dire "recording session", pour graver un CD par exemple, ça n'a pas le même sens que ce que certains appellent un studio qui élaborent des tracks sans vraiment jouer de la musique (ce qui ne signifie pas qu'ils ne sont pas musiciens, hein!).
PS :
N'oubliez pas de télécharger le dernier release!
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Vincent MICHEL

Aldrey Nevermore
85

Posteur·euse AFfranchi·e
Membre depuis 19 ans
13 Posté le 14/04/2007 à 17:08:06
Merci beaucoup pour tes éclaircissements, Vincent 4 
Pour les VSTi, je sais qu'il y a plus simple, mais lorsque j'ai commencé à chercher un hôte pour mes VST, je suis directement tombé dessus, donc je ne me suis pas posé plus de questions ^^
Et pourtant, j'ai vite trouvé le concept assez intelligent. Relier virtuellement le clavier au VST et le VST aux enceintes, c'est tellement plus logique que le système que propose Cubase (où il faut mettre machin en out et bidule en out sinon aucun son ne sort...) !
Si j'avais l'espoir de m'en servir pour remplacer Cubase, c'est qu'il me semble tellement bon que j'aimerais pouvoir tout faire avec, en fait !
Je n'ai pas encore énormément creusé le sujet, donc dès que j'ai un peu plus de temps, je me replonge dans Usine...

Pour les VSTi, je sais qu'il y a plus simple, mais lorsque j'ai commencé à chercher un hôte pour mes VST, je suis directement tombé dessus, donc je ne me suis pas posé plus de questions ^^
Et pourtant, j'ai vite trouvé le concept assez intelligent. Relier virtuellement le clavier au VST et le VST aux enceintes, c'est tellement plus logique que le système que propose Cubase (où il faut mettre machin en out et bidule en out sinon aucun son ne sort...) !
Si j'avais l'espoir de m'en servir pour remplacer Cubase, c'est qu'il me semble tellement bon que j'aimerais pouvoir tout faire avec, en fait !
Je n'ai pas encore énormément creusé le sujet, donc dès que j'ai un peu plus de temps, je me replonge dans Usine...
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Vincent4
47

Nouvel·le AFfilié·e
Membre depuis 18 ans
14 Posté le 18/04/2007 à 00:22:22
=>Aldrey, hello
Avant, j'utilisais Reaktor. Maintenant, je l'utilise toujours! Et dans Usine, c'est le pied.
Tu ne fabriques pas de machines à son avec Usine, tu peux un peu, mais ce n'est pas le truc principal.
Ce que je trouve génial dans Usine, c'est que tu peux brancher ton VSTi à d'autres VST et que tu peux ensuite moduler tes routages ou tes paramètres en real-time grace aux tracks de patches (dans lesquels tu mets tes VSTi) et au système d'automation.
En fait, ça n'a rien à voir avec Cubase que j'utilise toujours pour ce pour quoi il est fait: faire des tracks midi (avec un peu d'audio mais je trouve qu'y a mieux pour les mixages audio). Je fais parfois des tracks midi dans Cubase, je les sauve en midi, et je les utilise ensuite dans Usine avec le Piano-Roll module.
J'ai rencontré sur scène des mecs qui utilisaient Cubase pour jouer leurs VSTi et avoir des tracks, ils avaient fait des montage ingénieux, mais ils s'étaient vachement pris la tête. En plus, c'était pas très souple, mais ils avaient l'habitude comme ça. Pourquoi pas? Mais moi, ça m'aurait un peu fait flipper. Usine, au contraire, c'est fait pour la souplesse de la scène. Je pense que tu te sors de toutes les situations sans casse (sauf plantage de windows
).
Citation : Si j'avais l'espoir de m'en servir pour remplacer Cubase, c'est qu'il me semble tellement bon que j'aimerais pouvoir tout faire avec, en fait !
Ben en fait, pas trop. ca ne remplace rien, à part un truc qui n'existait pas encore. J'ai l'impression qu'il y a des XTusers qui sont furax qu'on parle un peu d'Usine, mais en fait, je ne crois pas qu'usine concurrence XT (y a longtemps que j'ai testé XT, je ne m'en souviens plus très bien). Tu peux aussi pluger XT dans Usine et ainsi centupler la puissance d'XT.Avant, j'utilisais Reaktor. Maintenant, je l'utilise toujours! Et dans Usine, c'est le pied.
Tu ne fabriques pas de machines à son avec Usine, tu peux un peu, mais ce n'est pas le truc principal.
Ce que je trouve génial dans Usine, c'est que tu peux brancher ton VSTi à d'autres VST et que tu peux ensuite moduler tes routages ou tes paramètres en real-time grace aux tracks de patches (dans lesquels tu mets tes VSTi) et au système d'automation.
En fait, ça n'a rien à voir avec Cubase que j'utilise toujours pour ce pour quoi il est fait: faire des tracks midi (avec un peu d'audio mais je trouve qu'y a mieux pour les mixages audio). Je fais parfois des tracks midi dans Cubase, je les sauve en midi, et je les utilise ensuite dans Usine avec le Piano-Roll module.
J'ai rencontré sur scène des mecs qui utilisaient Cubase pour jouer leurs VSTi et avoir des tracks, ils avaient fait des montage ingénieux, mais ils s'étaient vachement pris la tête. En plus, c'était pas très souple, mais ils avaient l'habitude comme ça. Pourquoi pas? Mais moi, ça m'aurait un peu fait flipper. Usine, au contraire, c'est fait pour la souplesse de la scène. Je pense que tu te sors de toutes les situations sans casse (sauf plantage de windows

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Vincent MICHEL

stanlea
4102

Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 21 ans
15 Posté le 18/04/2007 à 00:34:36
Je ne vois pas le problème entre XT et Usine, ce sont deux outils à visée différente, personnellement je suis aussi fan de l'un que de l'autre.
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Careful with that axe, Eugene !
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