Je cherche a recreer un son de tintin
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c4alex

Exactement a 0.10 secondes :
Des notes qui descendent et un delay , mais impossible de retrouver ce cachet,
on dirait même qu'une voix à été pitché a la fin..
si quelqu'un a une idées je suis preneur !
Merci

ImageSanSon

branché un VSP 800 double triphasé en connexion analogique, vous ne trouvez pas ça complètement glucose ?

c4alex

[ Dernière édition du message le 21/12/2017 à 14:42:11 ]

Hypnocif

 fait bien triper ce petit son!
 fait bien triper ce petit son!
Du coup ça me donne aussi envie de trouver comment le faire.
La cigarette ça tue, la pipe ça détend... ; )

c4alex



c4alex


Hypnocif

Le pire c'est que ça doit être tout con à faire.
Le genre de son à la Xfiles qui fait desuite penser à un truc bizard...
La cigarette ça tue, la pipe ça détend... ; )

c4alex



Hypnocif

 non t'es serieux?
 non t'es serieux?
T'as quand même déjas dù essayer de le refaire et de trouver un truc ressemblant non?
J'ai du mal à capter où sont jouées les notes. Pour l'effet de delay ça va mais y en a aussi un sur le pitch je crois 
La cigarette ça tue, la pipe ça détend... ; )

c4alex

Je me persuade qu'ils ont utilisé un sample a la con ( que je n'arrives pas a isoler ) et derrière peut être du hardware comme le suggère ImageSansSon plus haut.

Big Job Head

On dirai que la même source a servi à faire plusieurs couches, une varispeedée vers le haut et l'autre vers le bas (avec les delay et reverbs qui vont bien), je penche plutôt pour un sampler (ou un magnéto à bande, 92 quand même) et un harmonizer.

Hypnocif

En tout cas faut avoir de l'imagination pour pondre des sons comme çà, et une bonne couche d'ingéniosité.
Pour comprendre comment un sons est fait faut être balèse aussi!
Bonne déduction Big Job' beaucoup de logique dans ce que tu dis.
J'aimerai bien me raprocher de ce son avec un synthé, j'ai un peu cherché avec l'Analog four, mais... 
La cigarette ça tue, la pipe ça détend... ; )

Sore

Je suis sur que le son est juste un preset du genre "spooky tone" sur un vieux synthé numérique des années 80.
Regarder du côté des emu aussi.

Hypnocif

Ca me fait penser à çà aussi
Je kiff trop ce genre de sonorité un peu psyké
La cigarette ça tue, la pipe ça détend... ; )

c4alex

Je reviens avec du nouveau, En passant Big Job Head , extrêmement intéressant ton post, tu avais bien raison le son est a la base organique et provient d'un carillon en bois et effectivement ils se sont servis d'un sampler.
D'ailleurs avec un bâton de pluie je suis persuadé qu'on peut arriver a quelque chose de très intéressant aussi.
Un des trois sound designer de Tintin ma répondu mais ne se souvient plus très bien :
" That was a long time ago, there’s a combination of things. Some was covered by the composer. We added some wood chimes with lots of reverb. The wind down thing I’m not sure what we used but we had an Emax sampler at the time so it’s something we used the pitch wheel on to slow it and pitch it down. Hope that helps. "
Sa m'avance pas mal mais j'ai toujours du mal a choper le même résultat

[ Dernière édition du message le 22/12/2017 à 18:45:17 ]

Hypnocif


J'reste c## ils t'ont répondu, et Big Job à vraiment bien capté le truc.
La cigarette ça tue, la pipe ça détend... ; )

c4alex


Sore, j'ai fouillé un peu youtube à la recherche de pressets pour le yamaha, je n'ai rien trouvé de ressemblant pour l'instant.
Personellement j'en suis la
https://clyp.it/myt0ehjb#
Mais c'est toujours pas ça...

Hypnocif

Ouè ba c'est déjà bien resemblant, t'es pas loint d'y arriver (j'en suis pas là), perso j'aimerai bien faire comme ton son mais qui ce poursuive à l'infini sans qu'on entende trop la répetition, genre ça tourne en boucle avec une évolution constante...
La cigarette ça tue, la pipe ça détend... ; )

greggreg

Par dessus ton son, je rajouterais une couche pitchée 1 octave plus haut (voire 2) que ton premier son et avec plus de delay que sur ton 1er son.
Et pour cette couche je choisirais un son percussif du genre chime ou triangle avec une attaque courte. Ou tout bêtement je partirais d'un sine, avec une attaque très courte, un decay et sustain court et pas de release ( un sine percussif quoi ).
Tu peux tester ce son avec le rack d'effet que tu as utilisé sur ton 1er son qui me semble pas mal.
A tester si t'es sur ableton, le grain delay.

Big Job Head

J'reste c## ils t'ont répondu, et Big Job à vraiment bien capté le truc.
C'est mon taff c'est pour ça
 , les effets qui mélangent prise de son, pitchshift, reverbs c'est des basics du sound design mais c'est toujours ce qui fonctionne le mieux. Les effets de synthèse pure sont très durs à intégrer à l'image car il leur manque souvent un côté concret d'où l'utilité de partir d'un son enregistrer pour avoir une matière "vivante".
, les effets qui mélangent prise de son, pitchshift, reverbs c'est des basics du sound design mais c'est toujours ce qui fonctionne le mieux. Les effets de synthèse pure sont très durs à intégrer à l'image car il leur manque souvent un côté concret d'où l'utilité de partir d'un son enregistrer pour avoir une matière "vivante".Cool que le monteur son ai répondu! ça fait toujours plaisir des pros qui partagent leurs "tips"
c4alex t'es sur la bonne piste avec ton son, il te manque encore une couche pitchée vers le haut comme le dis greggreg.
Perso je rajouterai plusieurs delays post et pré-reverb avec peu de feedback pour n'avoir que 2/3 répétitions max mais beaucoup de timings différents pour créer un effet un peu aléatoire, essayer de recréer les fameuses particules.

greggreg

avec peu de feedback pour n'avoir que 2/3 répétitions max mais beaucoup de timings différents pour créer un effet un peu aléatoire, essayer de recréer les fameuses particules.
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