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Les oscillateurs Multi Engine (liste)

  • 179 réponses
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Sujet de la discussion Les oscillateurs Multi Engine (liste)
Je propose de lister tous les OSC user dispo sur le marché ?

J'ouvre le bal ;)

Payants
https://www.dirtboxsynth.com/korg-prologue-custom-oscillators/

https://edouard.digital/

https://www.sinevibes.com/korgturbo/


Gratuits
https://github.com/peterall/eurorack-prologue/releases (basé sur le Plaits)


Je vous laisse compléter au fur et a mesure ;)

merci

Qu'importe les moyens, seul le résultat compte 

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171
Pour info, une interview du fondateur de SineVibes où il donne des infos sur le développement de ses plug-ins pour Minilogue XD, c'est intéressant (je vous ai calé la vidéo sur ce passage):

172
Intéressant ! Une fois de plus ce sont les limitations qui poussent à la créativité. :8)
173
Bonjour
J’arrive quelques années après dans ce forum, peut être que ça intéressera encore quelqu’un 😇

Pour ceux qui ont creusé le sujet, existe t’il des « packs » / « bundles » intéressant regroupant quelques osc et effets?

Merci
174
Oui tu as des bundle chez sinevibes qui regroupent pas mal de leur osc et/ou effets.
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J'ai chopé les Oscillateurs de chez Sinevibes, ils sont excellents :bave:
Du coup je vais me choper leurs FX aussi, mais question certainement idiote, lorsque nous achetons les version Korg, avons nous aussi la version VST avec?

RdjpR

176
Malheureusement non

Le plus gauche des guitaristes gaucher....

177
Ah merde, étant donné que je ne bosse que dans mon studio, ça ne vaut pas le coup :/

RdjpR

178
Désolé si ça a déjà été posté, mais je voulais le partager au cas ou :)
Le patch permet de convertir un Patch PureData vers Logue SDK.
A découvrir les limites du soft, mais je trouve ça super intéressant. :)

RdjpR

[ Dernière édition du message le 13/06/2025 à 10:27:31 ]

179
Ah ouais trop bien merci :bravo:

Le plus gauche des guitaristes gaucher....

180
Citation de petit professeur :
Ah ouais trop bien merci :bravo:


J'ai demandé à Boochow si ça faisait les effets, mais non, mais les oscillos c'est déjà bien :)

voici sa réponse :
"Unfortunately, FX units are not supported at the moment.
Mod FX allows only 16KB per unit, which is too small to run Pure Data.
Delay and Reverb FX rely on a special memory area (SDRAM) to store delay lines, but my conversion script currently doesn't support SDRAM access.
Support might be possible in the future, but I’m not sure yet."

RdjpR