Le nouveau Multi/Poly s’inspire évidemment du Mono/Poly, il va sans dire, et est le premier instrument à utiliser la nouvelle génération technologique de modélisation analogique de chez Korg. Au menu, des oscillateurs type East Coast, West Coast, des tables d’ondes, et une vaste collection de filtres modélisés. Découvrez également une multitude de modèles d’enveloppes, ou encore la fonction Layer Rotate, le Kaoss Physics, le Motion Sequencing 2.0, et des options variées de modulation, le tout complété par un clavier de 37 touches sensibles à la vélocité, 2 molettes et 4 encodeurs de modulation, ainsi que divers boutons de contrôle.
Une modélisation analogique nouvelle génération
Chaque voix dispose d’une carte de voix virtuelle dont les oscillateurs, les filtres, les enveloppes, les LFO et les 8 modèles de portamento émulent les variations des composants analogiques, pour un caractère bien différent entre chacune des voix. Le synthé comprend des courbes d’enveloppe issues du Mono/Poly, du MS-20, entre autres modèles. Des réponses de VCA modélisées à partir du Mono/Poly, du MS-20, de l’Odyssey Mini et du Prophet-5 sont également de la partie.
Le synthétiseur offre quatre oscillateurs par programme, chacun avec trois types différents :
- Classic, qui reproduit des sons analogiques classiques avec 11 options d’ondes simples et doubles, comme la PWM et le contrôle de la forme des ondes.
- Digital, qui peut lire des tables d’ondes de 64 pas, comme les synthétiseurs hybrides vintage. Il propose 200 tables d’ondes d’usine et permet d’importer les vôtres. Plus de 30 Modifiers permettent de transformer les tables d’ondes.
- Waveshaper, qui, suivant la philosophie West Coast, transforme une onde simple (sinusoïde ou triangle) en ajoutant des harmoniques grâce à des Shapers. Il existe 90 types de Shapers disponibles pour varier les timbres.
En plus des oscillateurs, on trouve un générateur de bruit, un ring modulator, et des sections de filtre et de saturation. Les fonctions Sync et X-Mod sont reprises du Mono/Poly pour des combinaisons uniques entre les oscillateurs.
Des filtres, des filtres, des filtres
Le Multi/Poly propose une gamme étendue de filtres, dont 5 modèles résonants à 4 pôles, comme le M/Poly (inspiré du Korg Mono/Poly) et le Mini (basé sur un célèbre synthé mono américain). Des filtres passe-haut et passe-bande sont également disponibles, comme les Ladder HP/BP. Les filtres MS-20 LP/HP reproduisent le son agressif du Korg MS-20, tandis que le SE M/P propose des transitions entre différents types de filtres. Il offre aussi des filtres 2 et 4 pôles (coupe-haut, coupe-bas, passe-bande, et coupe-bande) et un Multi Filtre Korg unique, qui combine plusieurs modes de filtres modulables. Les filtres peuvent être modulés via les oscillateurs, le ring modulator, ou le générateur de bruit pour des effets variés. Un circuit de saturation et de Drive post-filtre permet d’ajouter des distorsions plus ou moins subtiles.
Les filtres peuvent être utilisés en série ou en parallèle, avec deux emplacements (A et B) par programme, permettant un contrôle créatif de la balance entre les deux. Ils fonctionnent aussi en stéréo, avec un panoramique dédié à chaque source.
Une fonction Layer Rotate
Le multi/poly permet de combiner jusqu’à 4 programmes en couches (layers). Ces programmes peuvent être assignés en mode layer, en Split, ou même selon la vélocité. Inspirée du mode paraphonique du Mono/Poly, qui alternait entre les oscillateurs, la fonction Layer Rotate ouvre de nouvelles possibilités : elle fait tourner les programmes en séquence (Round-Robin). Vous pouvez empiler jusqu’à 4 programmes différents et passer de l’un à l’autre à chaque pression de touche, dans un ordre défini ou aléatoire. Il est également possible de déclencher entre 1 et 3 programmes à chaque étape du cycle, et de l’associer à l’arpégiateur.
Le Motion Sequencing 2.0
Le Motion Sequencing 2.0, inspiré du Wave Sequencing 2.0 du Wavestate, permet une personnalisation poussée des séquences. Il divise les éléments comme le timing, la hauteur, la forme, et 4 ensembles complets de séquenceurs pas à pas en « lanes » distinctes. Chaque « lane » dispose de ses propres points de départ et de fin, bouclant indépendamment pour un contrôle avancé des phrases et des modulations. À chaque progression de la séquence, les « lanes » se combinent pour créer la sortie. Par exemple, une valeur de séquence peut être jouée avec une durée ou une forme différente à chaque répétition. Les points de boucle de chaque « lane » peuvent être modulés séparément pour chaque note à l’aide de la vélocité, des LFO, des enveloppes, des boutons de modulation ou d’autres contrôleurs. Chaque note d’un accord peut ainsi avoir une séquence différente.
Les « lanes » peuvent également générer de l’aléatoire, changeant l’ordre des pas à chaque exécution. Des pas individuels peuvent être sautés de façon aléatoire, avec une probabilité modulable de 0 à 100%.
Kaoss Physics, kezako ?
La technologie Kaoss Physics simule une balle virtuelle qui se déplace sur une surface et rebondit contre des murs. La surface peut être inclinée dans toutes les directions, et une bosse avec une profondeur ou une hauteur ajustable attire ou repousse la balle. Vous pouvez également régler la friction pour ralentir son mouvement et ajuster la vitesse du modèle entier. Toutes ces caractéristiques sont modulables en temps réel. Vous pouvez lancer la balle en touchant le pavé X/Y, ou déclencher son mouvement automatiquement via une autre source de modulation. Vous pouvez aussi la contrôler directement en maintenant votre doigt sur le pavé. La position de la balle génère huit signaux de modulation, permettant de contrôler diverses destinations : les coordonnées X/Y, la distance au centre, l’angle par rapport à l’axe X, et des signaux distincts pour les déplacements en +/- X et +/- Y.
Une collection d’effets intégrés
Chaque couche sonore dispose de trois effets dédiés, ainsi que d’un envoi vers la réverbe principale, puis un égaliseur paramétrique principal. En plus des effets standard tels que compresseurs, égaliseurs, chorus, flangers, phasers et délais stéréo, vous trouverez des processeurs distinctifs comme le Wave Shaper, le Talking Modulator, le Reverse Delay, le Multiband Mod Delay, et l’Overb (provenant des OASYS et Kronos), ainsi que des effets modélisés incluant des amplis guitare VOX, une wah VOX, une distorsion Vintage, le haut-parleur rotatif CX-3 avec vibrato/chorus, un écho à bande, et unee collection de pédales de guitare.
Une connectique fournie
Le Multi/Poly embaque la connectique suivante :
- une E/S MIDI DIN
- un port USB-B
- une entrée pour pédale sur jack 6,35 mm
- une sortie stéréo sur jack 6,35 mm
- une sortie casque sur jack 6,35 mm
- un port pour l’alimentation externe
Source : Korg
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hairy patternPosteur·euse AFfolé·ePosté le 24/10/2024 à 10:29:21magnifique
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Luc HenrionAFicionado·aPosté le 24/10/2024 à 10:42:31Je plussoie. Et j'ajoute un "détail":
Polyphonie maximum: 60 voix (peut varier en fonction des réglages) -
CoramelModérateur·trice généralistePosté le 24/10/2024 à 10:42:5460 voix de polyphonie au maximum (dépendant des modèles d’oscillateur).
C’est sympa d’appliquer le principe du wave sequencing sur la modulation de ce genre de synthé.
Dommage, pas d’usb audio. -
DOCTAVEPosteur·euse AFfiné·ePosté le 24/10/2024 à 10:50:17pas d'aftertouch au clavier mais supporte le midi polyphonic aftertouch