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Korg dévoile le Multi/Poly

Korg dévoile le Multi/Poly
« De superbes sonorités analogiques que seul le numérique peut offrir » selon la marque. Ah oui ?

Le nouveau Multi/Poly s’ins­pire évidem­ment du Mono/Poly, il va sans dire, et est le premier instru­ment à utili­ser la nouvelle géné­ra­tion tech­no­lo­gique de modé­li­sa­tion analo­gique de chez Korg. Au menu, des oscil­la­teurs type East Coast, West Coast, des tables d’ondes, et une vaste collec­tion de filtres modé­li­sés. Décou­vrez égale­ment une multi­tude de modèles d’en­ve­loppes, ou encore la fonc­tion Layer Rotate, le Kaoss Physics, le Motion Sequen­cing 2.0, et des options variées de modu­la­tion, le tout complété par un clavier de 37 touches sensibles à la vélo­cité, 2 molettes et 4 enco­deurs de modu­la­tion, ainsi que divers boutons de contrôle.

Une modé­li­sa­tion analo­gique nouvelle géné­ra­tion

Chaque voix dispose d’une carte de voix virtuelle dont les oscil­la­teurs, les filtres, les enve­loppes, les LFO et les 8 modèles de porta­mento émulent les varia­tions des compo­sants analo­giques, pour un carac­tère bien diffé­rent entre chacune des voix. Le synthé comprend des courbes d’en­ve­loppe issues du Mono/Poly, du MS-20, entre autres modèles. Des réponses de VCA modé­li­sées à partir du Mono/Poly, du MS-20, de l’Odys­sey Mini et du Prophet-5 sont égale­ment de la partie.

Le synthé­ti­seur offre quatre oscil­la­teurs par programme, chacun avec trois types diffé­rents :

  • Clas­sic, qui repro­duit des sons analo­giques clas­siques avec 11 options d’ondes simples et doubles, comme la PWM et le contrôle de la forme des ondes.
  • Digi­tal, qui peut lire des tables d’ondes de 64 pas, comme les synthé­ti­seurs hybrides vintage. Il propose 200 tables d’ondes d’usine et permet d’im­por­ter les vôtres. Plus de 30 Modi­fiers permettent de trans­for­mer les tables d’ondes.
  • Wave­sha­per, qui, suivant la philo­so­phie West Coast, trans­forme une onde simple (sinu­soïde ou triangle) en ajou­tant des harmo­niques grâce à des Shapers. Il existe 90 types de Shapers dispo­nibles pour varier les timbres.

En plus des oscil­la­teurs, on trouve un géné­ra­teur de bruit, un ring modu­la­tor, et des sections de filtre et de satu­ra­tion. Les fonc­tions Sync et X-Mod sont reprises du Mono/Poly pour des combi­nai­sons uniques entre les oscil­la­teurs.

 

Des filtres, des filtres, des filtres

Le Multi/Poly propose une gamme éten­due de filtres, dont 5 modèles réso­nants à 4 pôles, comme le M/Poly (inspiré du Korg Mono/Poly) et le Mini (basé sur un célèbre synthé mono améri­cain). Des filtres passe-haut et passe-bande sont égale­ment dispo­nibles, comme les Ladder HP/BP. Les filtres MS-20 LP/HP repro­duisent le son agres­sif du Korg MS-20, tandis que le SE M/P propose des tran­si­tions entre diffé­rents types de filtres. Il offre aussi des filtres 2 et 4 pôles (coupe-haut, coupe-bas, passe-bande, et coupe-bande) et un Multi Filtre Korg unique, qui combine plusieurs modes de filtres modu­lables. Les filtres peuvent être modu­lés via les oscil­la­teurs, le ring modu­la­tor, ou le géné­ra­teur de bruit pour des effets variés. Un circuit de satu­ra­tion et de Drive post-filtre permet d’ajou­ter des distor­sions plus ou moins subtiles.

Les filtres peuvent être utili­sés en série ou en paral­lèle, avec deux empla­ce­ments (A et B) par programme, permet­tant un contrôle créa­tif de la balance entre les deux. Ils fonc­tionnent aussi en stéréo, avec un pano­ra­mique dédié à chaque source.

Une fonc­tion Layer Rotate

Le multi/poly permet de combi­ner jusqu’à 4 programmes en couches (layers). Ces programmes peuvent être assi­gnés en mode layer, en Split, ou même selon la vélo­cité. Inspi­rée du mode para­pho­nique du Mono/Poly, qui alter­nait entre les oscil­la­teurs, la fonc­tion Layer Rotate ouvre de nouvelles possi­bi­li­tés : elle fait tour­ner les programmes en séquence (Round-Robin). Vous pouvez empi­ler jusqu’à 4 programmes diffé­rents et passer de l’un à l’autre à chaque pres­sion de touche, dans un ordre défini ou aléa­toire. Il est égale­ment possible de déclen­cher entre 1 et 3 programmes à chaque étape du cycle, et de l’as­so­cier à l’ar­pé­gia­teur.

Le Motion Sequen­cing 2.0

Le Motion Sequen­cing 2.0, inspiré du Wave Sequen­cing 2.0 du Waves­tate, permet une person­na­li­sa­tion pous­sée des séquences. Il divise les éléments comme le timing, la hauteur, la forme, et 4 ensembles complets de séquen­ceurs pas à pas en « lanes » distinctes. Chaque « lane » dispose de ses propres points de départ et de fin, bouclant indé­pen­dam­ment pour un contrôle avancé des phrases et des modu­la­tions. À chaque progres­sion de la séquence, les « lanes » se combinent pour créer la sortie. Par exemple, une valeur de séquence peut être jouée avec une durée ou une forme diffé­rente à chaque répé­ti­tion. Les points de boucle de chaque « lane » peuvent être modu­lés sépa­ré­ment pour chaque note à l’aide de la vélo­cité, des LFO, des enve­loppes, des boutons de modu­la­tion ou d’autres contrô­leurs. Chaque note d’un accord peut ainsi avoir une séquence diffé­rente.

Les « lanes » peuvent égale­ment géné­rer de l’aléa­toire, chan­geant l’ordre des pas à chaque exécu­tion. Des pas indi­vi­duels peuvent être sautés de façon aléa­toire, avec une proba­bi­lité modu­lable de 0 à 100%.

Multi Poly

Kaoss Physics, kezako ?

La tech­no­lo­gie Kaoss Physics simule une balle virtuelle qui se déplace sur une surface et rebon­dit contre des murs. La surface peut être incli­née dans toutes les direc­tions, et une bosse avec une profon­deur ou une hauteur ajus­table attire ou repousse la balle. Vous pouvez égale­ment régler la fric­tion pour ralen­tir son mouve­ment et ajus­ter la vitesse du modèle entier. Toutes ces carac­té­ris­tiques sont modu­lables en temps réel. Vous pouvez lancer la balle en touchant le pavé X/Y, ou déclen­cher son mouve­ment auto­ma­tique­ment via une autre source de modu­la­tion. Vous pouvez aussi la contrô­ler direc­te­ment en main­te­nant votre doigt sur le pavé. La posi­tion de la balle génère huit signaux de modu­la­tion, permet­tant de contrô­ler diverses desti­na­tions : les coor­don­nées X/Y, la distance au centre, l’angle par rapport à l’axe X, et des signaux distincts pour les dépla­ce­ments en +/- X et +/- Y.

Une collec­tion d’ef­fets inté­grés

Chaque couche sonore dispose de trois effets dédiés, ainsi que d’un envoi vers la réverbe prin­ci­pale, puis un égali­seur para­mé­trique prin­ci­pal. En plus des effets stan­dard tels que compres­seurs, égali­seurs, chorus, flan­gers, phasers et délais stéréo, vous trou­ve­rez des proces­seurs distinc­tifs comme le Wave Shaper, le Talking Modu­la­tor, le Reverse Delay, le Multi­band Mod Delay, et l’Overb (prove­nant des OASYS et Kronos), ainsi que des effets modé­li­sés incluant des amplis guitare VOX, une wah VOX, une distor­sion Vintage, le haut-parleur rota­tif CX-3 avec vibrato/chorus, un écho à bande, et unee collec­tion de pédales de guitare.

MultiPoly Rea

Une connec­tique four­nie

Le Multi/Poly embaque la connec­tique suivante :

  • une E/S MIDI DIN
  • un port USB-B
  • une entrée pour pédale sur jack 6,35 mm
  • une sortie stéréo sur jack 6,35 mm
  • une sortie casque sur jack 6,35 mm
  • un port pour l’ali­men­ta­tion externe

Source : Korg


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Pauline Bouillaud(Neo Alchemist)
Auteur·rice de l’article

J’ai plusieurs casquettes. Ici, c’est celle de Rédactrice News Généralistes que je porte fièrement. En parallèle, je suis un jour guitariste, un autre compositrice et productrice de musique, en passant par des jours où je suis monteuse de podcasts ou compositrice de musique à l’image pour des courts-métrages ou de la publicité. Je sors régulièrement des morceaux sur les plateformes de streaming, comptabilisant aujourd’hui plus de 20 millions d’écoutes.