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Korg dévoile le Multi/Poly

Rédigé par un humain
Korg dévoile le Multi/Poly
« De superbes sonorités analogiques que seul le numérique peut offrir » selon la marque. Ah oui ?

Le nouveau Multi/Poly s’ins­pire évidem­ment du Mono/Poly, il va sans dire, et est le premier instru­ment à utili­ser la nouvelle géné­ra­tion tech­no­lo­gique de modé­li­sa­tion analo­gique de chez Korg. Au menu, des oscil­la­teurs type East Coast, West Coast, des tables d’ondes, et une vaste collec­tion de filtres modé­li­sés. Décou­vrez égale­ment une multi­tude de modèles d’en­ve­loppes, ou encore la fonc­tion Layer Rotate, le Kaoss Physics, le Motion Sequen­cing 2.0, et des options variées de modu­la­tion, le tout complété par un clavier de 37 touches sensibles à la vélo­cité, 2 molettes et 4 enco­deurs de modu­la­tion, ainsi que divers boutons de contrôle.

Une modé­li­sa­tion analo­gique nouvelle géné­ra­tion

Chaque voix dispose d’une carte de voix virtuelle dont les oscil­la­teurs, les filtres, les enve­loppes, les LFO et les 8 modèles de porta­mento émulent les varia­tions des compo­sants analo­giques, pour un carac­tère bien diffé­rent entre chacune des voix. Le synthé comprend des courbes d’en­ve­loppe issues du Mono/Poly, du MS-20, entre autres modèles. Des réponses de VCA modé­li­sées à partir du Mono/Poly, du MS-20, de l’Odys­sey Mini et du Prophet-5 sont égale­ment de la partie.

Le synthé­ti­seur offre quatre oscil­la­teurs par programme, chacun avec trois types diffé­rents :

  • Clas­sic, qui repro­duit des sons analo­giques clas­siques avec 11 options d’ondes simples et doubles, comme la PWM et le contrôle de la forme des ondes.
  • Digi­tal, qui peut lire des tables d’ondes de 64 pas, comme les synthé­ti­seurs hybrides vintage. Il propose 200 tables d’ondes d’usine et permet d’im­por­ter les vôtres. Plus de 30 Modi­fiers permettent de trans­for­mer les tables d’ondes.
  • Wave­sha­per, qui, suivant la philo­so­phie West Coast, trans­forme une onde simple (sinu­soïde ou triangle) en ajou­tant des harmo­niques grâce à des Shapers. Il existe 90 types de Shapers dispo­nibles pour varier les timbres.

En plus des oscil­la­teurs, on trouve un géné­ra­teur de bruit, un ring modu­la­tor, et des sections de filtre et de satu­ra­tion. Les fonc­tions Sync et X-Mod sont reprises du Mono/Poly pour des combi­nai­sons uniques entre les oscil­la­teurs.

 

Des filtres, des filtres, des filtres

Le Multi/Poly propose une gamme éten­due de filtres, dont 5 modèles réso­nants à 4 pôles, comme le M/Poly (inspiré du Korg Mono/Poly) et le Mini (basé sur un célèbre synthé mono améri­cain). Des filtres passe-haut et passe-bande sont égale­ment dispo­nibles, comme les Ladder HP/BP. Les filtres MS-20 LP/HP repro­duisent le son agres­sif du Korg MS-20, tandis que le SE M/P propose des tran­si­tions entre diffé­rents types de filtres. Il offre aussi des filtres 2 et 4 pôles (coupe-haut, coupe-bas, passe-bande, et coupe-bande) et un Multi Filtre Korg unique, qui combine plusieurs modes de filtres modu­lables. Les filtres peuvent être modu­lés via les oscil­la­teurs, le ring modu­la­tor, ou le géné­ra­teur de bruit pour des effets variés. Un circuit de satu­ra­tion et de Drive post-filtre permet d’ajou­ter des distor­sions plus ou moins subtiles.

Les filtres peuvent être utili­sés en série ou en paral­lèle, avec deux empla­ce­ments (A et B) par programme, permet­tant un contrôle créa­tif de la balance entre les deux. Ils fonc­tionnent aussi en stéréo, avec un pano­ra­mique dédié à chaque source.

Une fonc­tion Layer Rotate

Le multi/poly permet de combi­ner jusqu’à 4 programmes en couches (layers). Ces programmes peuvent être assi­gnés en mode layer, en Split, ou même selon la vélo­cité. Inspi­rée du mode para­pho­nique du Mono/Poly, qui alter­nait entre les oscil­la­teurs, la fonc­tion Layer Rotate ouvre de nouvelles possi­bi­li­tés : elle fait tour­ner les programmes en séquence (Round-Robin). Vous pouvez empi­ler jusqu’à 4 programmes diffé­rents et passer de l’un à l’autre à chaque pres­sion de touche, dans un ordre défini ou aléa­toire. Il est égale­ment possible de déclen­cher entre 1 et 3 programmes à chaque étape du cycle, et de l’as­so­cier à l’ar­pé­gia­teur.

Le Motion Sequen­cing 2.0

Le Motion Sequen­cing 2.0, inspiré du Wave Sequen­cing 2.0 du Waves­tate, permet une person­na­li­sa­tion pous­sée des séquences. Il divise les éléments comme le timing, la hauteur, la forme, et 4 ensembles complets de séquen­ceurs pas à pas en « lanes » distinctes. Chaque « lane » dispose de ses propres points de départ et de fin, bouclant indé­pen­dam­ment pour un contrôle avancé des phrases et des modu­la­tions. À chaque progres­sion de la séquence, les « lanes » se combinent pour créer la sortie. Par exemple, une valeur de séquence peut être jouée avec une durée ou une forme diffé­rente à chaque répé­ti­tion. Les points de boucle de chaque « lane » peuvent être modu­lés sépa­ré­ment pour chaque note à l’aide de la vélo­cité, des LFO, des enve­loppes, des boutons de modu­la­tion ou d’autres contrô­leurs. Chaque note d’un accord peut ainsi avoir une séquence diffé­rente.

Les « lanes » peuvent égale­ment géné­rer de l’aléa­toire, chan­geant l’ordre des pas à chaque exécu­tion. Des pas indi­vi­duels peuvent être sautés de façon aléa­toire, avec une proba­bi­lité modu­lable de 0 à 100%.

Multi Poly

Kaoss Physics, kezako ?

La tech­no­lo­gie Kaoss Physics simule une balle virtuelle qui se déplace sur une surface et rebon­dit contre des murs. La surface peut être incli­née dans toutes les direc­tions, et une bosse avec une profon­deur ou une hauteur ajus­table attire ou repousse la balle. Vous pouvez égale­ment régler la fric­tion pour ralen­tir son mouve­ment et ajus­ter la vitesse du modèle entier. Toutes ces carac­té­ris­tiques sont modu­lables en temps réel. Vous pouvez lancer la balle en touchant le pavé X/Y, ou déclen­cher son mouve­ment auto­ma­ti­que­ment via une autre source de modu­la­tion. Vous pouvez aussi la contrô­ler direc­te­ment en main­te­nant votre doigt sur le pavé. La posi­tion de la balle génère huit signaux de modu­la­tion, permet­tant de contrô­ler diverses desti­na­tions : les coor­don­nées X/Y, la distance au centre, l’angle par rapport à l’axe X, et des signaux distincts pour les dépla­ce­ments en +/- X et +/- Y.

Une collec­tion d’ef­fets inté­grés

Chaque couche sonore dispose de trois effets dédiés, ainsi que d’un envoi vers la réverbe prin­ci­pale, puis un égali­seur para­mé­trique prin­ci­pal. En plus des effets stan­dard tels que compres­seurs, égali­seurs, chorus, flan­gers, phasers et délais stéréo, vous trou­ve­rez des proces­seurs distinc­tifs comme le Wave Shaper, le Talking Modu­la­tor, le Reverse Delay, le Multi­band Mod Delay, et l’Overb (prove­nant des OASYS et Kronos), ainsi que des effets modé­li­sés incluant des amplis guitare VOX, une wah VOX, une distor­sion Vintage, le haut-parleur rota­tif CX-3 avec vibrato/chorus, un écho à bande, et une collec­tion de pédales de guitare.

MultiPoly Rea

Une connec­tique four­nie

Le Multi/Poly embaque la connec­tique suivante :

  • une E/S MIDI DIN
  • un port USB-B
  • une entrée pour pédale sur jack 6,35 mm
  • une sortie stéréo sur jack 6,35 mm
  • une sortie casque sur jack 6,35 mm
  • un port pour l’ali­men­ta­tion externe

Source : Korg

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Pauline Bouillaud(Neo Alchemist)
Auteur·rice de l’article

Rédactrice pour Audiofanzine, je suis en parallèle monteuse vidéaste, et consultante en communication.