Beta VSTi Freemoog & Drumkit Synthedit Engine.
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Anonyme
95
Sujet de la discussion Posté le 28/08/2006 à 13:01:56Beta VSTi Freemoog & Drumkit Synthedit Engine.
Bonjour,
Je mettre en ligne sur mon site 2 plugin gratuit Vsti fait avec SynthEdit.
J'ai déjà fait un post sur KVR vst mais j'aimerais avoir un maximum de retour concernant l'utilisation de mes Vsti, donc ceux de AudioFanzine aussi...
Voici les liens :
http://spiritconspiracy.free.fr/IMG/zip/cy_freemoog.zip
screenshot :
http://spiritconspiracy.free.fr/IMG/freemoog_hi.jpg
http://spiritconspiracy.free.fr/IMG/zip/cy_drumkit.zip
screenshot :
http://spiritconspiracy.free.fr/IMG/drumkit_hi.jpg
Merci d'avance...
Je mettre en ligne sur mon site 2 plugin gratuit Vsti fait avec SynthEdit.
J'ai déjà fait un post sur KVR vst mais j'aimerais avoir un maximum de retour concernant l'utilisation de mes Vsti, donc ceux de AudioFanzine aussi...
Voici les liens :
http://spiritconspiracy.free.fr/IMG/zip/cy_freemoog.zip
screenshot :
http://spiritconspiracy.free.fr/IMG/freemoog_hi.jpg
http://spiritconspiracy.free.fr/IMG/zip/cy_drumkit.zip
screenshot :
http://spiritconspiracy.free.fr/IMG/drumkit_hi.jpg
Merci d'avance...
Anonyme
521410
11 Posté le 31/08/2006 à 14:55:56
Je vais te faire un gros compliment : pas mal de sections de ton plug me semblent meilleures que celles du minimogue VA...
Anonyme
95
12 Posté le 01/09/2006 à 09:41:19
Bonjour, à tous
Merci pour t'on compliment AFicionado c'est fait plaisir, vu le temps passé...
Voici une nouvelle version qui me semble meilleur, nottament au niveau du filtre.
Version : 0.4b Beta.
----------------------
Ajout de 128 patch au lieu de 16, bientôt la version finale.....
Améliorations du Filtre et de l'emphasis, ajout de plus de resonance.
correction du niveau softdist.
Améliorations du moteur de synthêse.
Bon week-end.....
Merci pour t'on compliment AFicionado c'est fait plaisir, vu le temps passé...
Voici une nouvelle version qui me semble meilleur, nottament au niveau du filtre.
Version : 0.4b Beta.
----------------------
Ajout de 128 patch au lieu de 16, bientôt la version finale.....
Améliorations du Filtre et de l'emphasis, ajout de plus de resonance.
correction du niveau softdist.
Améliorations du moteur de synthêse.
Bon week-end.....
Anonyme
95
13 Posté le 12/09/2006 à 00:31:29
Nouvelle Version du Freemoog 0.5b....
Avec un extrait en Ogg Vorbis
Ici...
Et plusieurs patch....
Freemoog Download
A++
Avec un extrait en Ogg Vorbis
Ici...
Et plusieurs patch....
Freemoog Download
A++
supernono
2704
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 21 ans
14 Posté le 12/09/2006 à 00:38:26
Flag
Le marchand de sable
Anonyme
521410
15 Posté le 12/09/2006 à 11:12:45
J´ai un probleme en mode poly sur mon PC duron : grosse conso CPU, suis-je le seul dans ce cas ?
Anonyme
95
16 Posté le 12/09/2006 à 16:37:35
Non... en effet le plugin consomme beaucoup de ressource CPU en mode poly sur mon Athlon AMD64 donc sur un duron ça doit être limite, le plugin fonctionne en 8 voix de polyphonies .....si unison à "1" 8 notes peuvent être joué en même temps, si unison à "4" deux notes peuvent être joué en même temps, (si unison à "8" une note peut être joué en même temps donc polyphonie max atteinte sur une seule note, donc = avec unison 8 = mono mode ....)
Avec l'unison à 8 c'est comme si il avait 3*8=24 osc dans le modules.....+ les oscillateurs de modulation.
Combien de notes joue tu sur le même temps avec combien de voix dans l'unison ta latence audio et de combien?
Pour info 8 voix de poly sous SynthEdit c’est quand même très rare, d’ailleurs si vous connaissais des VST synthEdit avec plus de 6 voix de poly dite le moi…car il est vrais que c’est rarement mentionné, certain VST commerciaux gère jusqu'à 128 voix de polyphonies mais les oscillateurs utilisé sont plutôt basé sur de la table d’ondes alors que les oscillateurs de SynthEdit sont full analogue si je me trompe pas….. Il est possible par contre d’utiliser des oscillateurs table d’ondes sur SynthEdit mais par choix j’ai pris la première option….
Je pense que je vais faire une deuxième versions avec moins de polyphonie, 4 par exemples.... donc 3*4=12 osc en mode unison 4 (donc polyphonie max atteinte sur une seule note, donc = avec unison 4 = mono mode ....) cela devrait diviser par deux la conso CPU.
A la base je me sers de ce plugin pour faire des samples de basse donc en solo pas de problèmes même en mode poly, il fonctionne très bien aussi dans mon live avec d’autre VST mais certain patch en mode poly consomme vraiment beaucoup est il faut que j’augmente ma latence de 512block à 1024block pour ne pas avoir de lags audio, mais ce n’est pas intéressent pour moi, je vais donc essayé d’optimiser un peu tous ça, de plus je suis aussi sur un autre plugin avec 3 cv séquenceur etc… type Korg MS2000….
Petit edit, Novaflash vient de sortir un beta avec mode poly 9 voix max, je vais le testé ce soir.....pour comparé, mais il met en garde les utilisateurs vis a vis de la conso CPU, à voir...
http://www.numerisson.com/novaflash/oxytocin.htm
Avec l'unison à 8 c'est comme si il avait 3*8=24 osc dans le modules.....+ les oscillateurs de modulation.
Combien de notes joue tu sur le même temps avec combien de voix dans l'unison ta latence audio et de combien?
Pour info 8 voix de poly sous SynthEdit c’est quand même très rare, d’ailleurs si vous connaissais des VST synthEdit avec plus de 6 voix de poly dite le moi…car il est vrais que c’est rarement mentionné, certain VST commerciaux gère jusqu'à 128 voix de polyphonies mais les oscillateurs utilisé sont plutôt basé sur de la table d’ondes alors que les oscillateurs de SynthEdit sont full analogue si je me trompe pas….. Il est possible par contre d’utiliser des oscillateurs table d’ondes sur SynthEdit mais par choix j’ai pris la première option….
Je pense que je vais faire une deuxième versions avec moins de polyphonie, 4 par exemples.... donc 3*4=12 osc en mode unison 4 (donc polyphonie max atteinte sur une seule note, donc = avec unison 4 = mono mode ....) cela devrait diviser par deux la conso CPU.
A la base je me sers de ce plugin pour faire des samples de basse donc en solo pas de problèmes même en mode poly, il fonctionne très bien aussi dans mon live avec d’autre VST mais certain patch en mode poly consomme vraiment beaucoup est il faut que j’augmente ma latence de 512block à 1024block pour ne pas avoir de lags audio, mais ce n’est pas intéressent pour moi, je vais donc essayé d’optimiser un peu tous ça, de plus je suis aussi sur un autre plugin avec 3 cv séquenceur etc… type Korg MS2000….
Petit edit, Novaflash vient de sortir un beta avec mode poly 9 voix max, je vais le testé ce soir.....pour comparé, mais il met en garde les utilisateurs vis a vis de la conso CPU, à voir...
http://www.numerisson.com/novaflash/oxytocin.htm
Anonyme
521410
17 Posté le 13/09/2006 à 04:37:54
Ouaip, pas étonnant.. c´est juste que le passage en poly fait faire un énorme bond de CPU, mais quand on pense aux modules qui doivent être dupliqués, logique. mon duron sert aussi, par ses limitations, de test de CPU référence. maintenant, vu l´utilisation que je compte avoir de ton plug, ce probleme me gênera effectivement peu. j´apprécie les premiers presets par la finesse de leur réglage.
Anonyme
95
18 Posté le 22/09/2006 à 13:13:41
Bon j'ai testé le dernier plug Novaflash beta et niveau conception c'est pas trop mal , reste à paufiner encore un peu les réglages, et en effet en poly max pas mal de conso CPU aussi ... mais sur une config récente pas de blem...
Petit mise à jour version 0.6b du freemoog avec une version lite avec deux fois moins de polyphonie donc de moins de charge CPU.
Nouveau plug en version 0.1b le MS2Synth ....inspiré par mon MS2000R...
Merci encore pour vos commentaires.
Petit mise à jour version 0.6b du freemoog avec une version lite avec deux fois moins de polyphonie donc de moins de charge CPU.
Nouveau plug en version 0.1b le MS2Synth ....inspiré par mon MS2000R...
Merci encore pour vos commentaires.
anakin 123
155
Posteur·euse AFfiné·e
Membre depuis 20 ans
19 Posté le 27/09/2006 à 11:37:01
Ahhhh le lien ne marche pas chez moi!
même sur le site j'arrive pas à le trouver errf, hum bizard !
même sur le site j'arrive pas à le trouver errf, hum bizard !
Burnie
647
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 19 ans
20 Posté le 28/09/2006 à 20:29:56
Ben apparemment, Cyclick l'a retiré de son site et de tout téléchargement... Doit y avoir un prob... Bizarre. J'espère que la ressemblance avec l'Arturia (notamment pour les effets ajoutés : arp, delay et chorus) ne lui a pas attiré d'ennuis... Il va sûrement nous dire ça lui-même...
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