Devenir membre
Devenir Membre

ou
Continuer avec Google
Connexion
Se connecter

ou
Se connecter avec Google

Sujet Max/MSP vs. SuperCollider vs. PureData vs. OpenMusic vs...

  • 3 réponses
  • 2 participants
  • 235 vues
  • 4 followers
Lvr

Lvr

1352 posts au compteur
AFicionado
Premier post
1 Posté le 06/11/2020 à 18:53:18
Bonjour,
Je voudrais avancer dans la synthèse musicale et approfondir un outil ou l'autre.
J'ai indetifé toute une série de logiciels (Max/MSP vs. SuperCollider vs. PureData vs. OpenMusic vs...). Dans les vidéos que j'ai regardées je ne vois pas toujours quelles sont les différence fondamentales entre ces softs et si un outil ou l'autre s'approche plus de ce que je cherche à faire.
Ce que je veux faire, c'est la manipulation en temps réels de samples pré-enregistrés, d'un enregistrement-live, le suivi d'une partition (l'outil sait quoi faire et quand), le pilotage via Midi (ex. passage d'une "scène"/d'un patch à l'autre), gestion de l'aléatoire (type Chaîne de Markov), ...
Je suis un peu perdu face à la multitude de possibilités, et vu le temps nécessaire pour rentrer dans chacun d'entre eux, je préfère viser pas trop mal dès le début...

J'avais perdu mes tablatures, Zploger me les a retrouvées.

sébastienClara

sébastienClara

17 posts au compteur
Nouvel AFfilié
2 Posté le 08/04/2021 à 11:55:12
Bonjour,
Max, PureData et SuperCollider sont équivalents. Max et PureData sont des langages de programmation graphique et SuperCollider est un langage orienté objet (donc textuel). Les trois peuvent s’utiliser en temps réel.
OpenMusic est un langage de programmation graphique dédié à la composition et il n’est pas temps réel. En gros, tu génères des partitions que tu pourras utiliser dans un séquenceur ou donner à un musicien.
Si tu n’as aucune notion en programmation, je te conseille d’utiliser Ableton Live, car il intègre Max. Du coup, tu peux réaliser tes projets avec les outils natifs de Live et si tu désires une option particulière, tu peux rechercher si quelqu’un ne l’a pas déjà programmée en Max (cf. https://maxforlive.com/) ou la programmer en Max.
Tu peux faire la même chose avec Reaper qui intègre un langage de programmation maison. De plus, il dispose d’une large bibliothèque de logiciels créée par les utilisateurs (cf. https://stash.reaper.fm/index.php).
Par contre, pour le suivi de partition à ma connaissance, il n’existe qu’Antescofo et ce dernier fonctionne uniquement sous Max et PureData...
Lvr

Lvr

1352 posts au compteur
AFicionado
3 Posté le 08/04/2021 à 21:44:50
Merci. Je me suis lancé dans SuperCollider et je trime ;-)

J'avais perdu mes tablatures, Zploger me les a retrouvées.

sébastienClara

sébastienClara

17 posts au compteur
Nouvel AFfilié
4 Posté le 09/04/2021 à 08:22:59
:bravo: SuperCollider a longtemps été mon préféré. La communauté de ce langage est sympa et elle pourra t'aider. De plus, si tu ne connais pas déjà, tu peux trouver des exemples sur ce site https://sccode.org/
cookies
Nous utilisons les cookies !

Oui, Audiofanzine utilise des cookies. Et comme la dernière chose que nous voudrions serait de perturber votre alimentation avec des choses trop grasses ou trop sucrées, sachez que ces derniers sont fait maison avec des produits frais, bio, équitables et dans des justes proportions nutritives.
Ce que cela veut dire, c’est que les infos que nous y stockons ne visent qu’à simplifier votre usage du site comme à améliorer votre expérience sur nos pages (en savoir plus).

Nous tenons à préciser qu’Audiofanzine n’a pas attendu qu’une loi nous y oblige pour respecter la vie privée de nos membres et visiteurs. Les cookies que nous utilisons ont en commun leur unique objectif qui est d’améliorer votre expérience utilisateur.

Tous nos cookies
Cookies non soumis à consentement
Il s'agit de cookies qui garantissent le bon fonctionnement du site Audiofanzine. Le site Web ne peut pas fonctionner correctement sans ces cookies. Exemples : cookies vous permettant de rester connecté de page en page ou de personnaliser votre utilisation du site (mode sombre ou filtres).
Google Analytics
Nous utilisons Google Analytics afin de mieux comprendre l’utilisation que nos visiteurs font de notre site pour tenter de l’améliorer.
Publicités
Ces informations nous permettent de vous afficher des publicités qui vous concernent grâce auxquelles Audiofanzine est financé. En décochant cette case vous aurez toujours des publicités mais elles risquent d’être moins intéressantes :) Nous utilisons Google Ad Manager pour diffuser une partie des publicités, des mécanismes intégrés à notre CMS pour le reste.

Nous tenons à préciser qu’Audiofanzine n’a pas attendu qu’une loi nous y oblige pour respecter la vie privée de nos membres et visiteurs. Les cookies que nous utilisons ont en commun leur unique objectif qui est d’améliorer votre expérience utilisateur.

Tous nos cookies
Cookies non soumis à consentement

Il s’agit de cookies qui garantissent le bon fonctionnement du site Audiofanzine. Le site Web ne peut pas fonctionner correctement sans ces cookies. Exemples : cookies vous permettant de rester connecté de page en page ou de personnaliser votre utilisation du site (mode sombre ou filtres).

Google Analytics

Nous utilisons Google Analytics afin de mieux comprendre l’utilisation que nos visiteurs font de notre site pour tenter de l’améliorer. Lorsque ce paramètre est activé, aucune information personnelle n’est envoyé à Google et les adresses IP sont anonymisées.

Publicités

Ces informations nous permettent de vous afficher des publicités qui vous concernent grâce auxquelles Audiofanzine est financé. En décochant cette case vous aurez toujours des publicités mais elles risquent d’être moins intéressantes :) Nous utilisons Google Ad Manager pour diffuser une partie des publicités, des mécanismes intégrés à notre CMS pour le reste.


Vous pouvez trouver plus de détails sur la proctection des données dans la politique de confidentialité.
Vous trouverez également des informations sur la manière dont Google utilise les données à caractère personnel en suivant ce lien.