Sujet de la discussionPosté le 05/01/2009 à 11:35:42Audio dans jeu video.
Hello
je commence a m'interesser fortement a l'audio dans les jeu video.
cela etant dit...il semble qe la façon de travailler soit pas mal differente de la post prod audio....
vous auriez des infos sur le matos utilisé (hard / soft), sur des ouvrages qui en parle...voir meme des experience personnelle a ce sujet?
merci ^^
Beh je travaillais plust pendant mes études qu'une fois terminées.......
pourquoi risqué de se spécialisé?
(bon je compte pas me specialiser mais j'envisage quand meme d'y passer un temps si tenté que ça me plaise bien sur ^^)
Beh je travaillais plust pendant mes études qu'une fois terminées.......
Il Sorpasso
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Membre depuis 20 ans
12Posté le 05/01/2009 à 22:03:30
Ben je me suis fait quelques contacts en bossant comme développeur dans le jeu vidéo intialement, mais à la première occasion (boite qui se plante, plan social, un peu de chomage devant moi pour construire le truc) je me suis lancé en musicien
ben en musicien, je trouve ça risqué de se spécialiser, puisque comme je l'écrivais, bien souvent la SACEM fait fuir les studios, et l'idée même d'un musicien français les fait fuir. Donc il y a une sorte de problème statutaire, qui est tout de même très embarrassant, et qui est loin d'être réglé. Et puis après, je pense (mais c'est mon idée) qu'un musicien de toutes façons doit rester frais en touchant à différents domaines. 100% de jeu, je vois ça comme quelque chose qui assèche ... mais peut-être que je me fais des idées. Il faut dire aussi que je n'ai jamais rencontré de musicien qui vive à 100% du jeu.