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Sujet technique : l'effet : son " 3 D " - comment faire ? -

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Sujet de la discussion technique : l'effet : son " 3 D " - comment faire ? -
salut  a toutes et tous !

voila ,j ai etais  regarder  un extrait d un tuto (mj tutoriels ...)concernant des techniques pour creer l impression d un son 3 D

apparement  ; utilisé par justice et autres sebastian ,cet  effet permettrait  de mieux asseoir les sons dans le mix  ,de creer une proximité des sons  et d elargir l espace ..


j aimerais avoir vos avis eclairés la dessus ..


selon certains details de l extrait du  tuto il est question de phase .. et dc surement d inversion de phase

n'y entravant pas grand chose .. j aimerais savoir comment utiliser cet effet correctement ,a bon escient , et de connaitre EXACTEMENT  ,le processus a suivre ..

es a utiliser  sur un son /une piste ou sur le master / mix général ?

et si vous avez des techniques/astuces , de spatialisation efficaces utilisées dans le milieu du mixage hje suis preneur  !


grand merci par avance 


ps: hors sujet : ya un sujet concernant des techniques d eqs tops secretes (héhé)  sur le site de mj tutoriels ..avez vous des pistes concernant certaines de ses techniques  ?

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Citation de jfherts :
Pour obtenir l'effet de Haas, il est évidemment nécessaire d'ajouter un retard sur l'une des 2 pistes bien entendu... Sinon cela est bien sûr inutile...
Nous sommes bien d'accord wink
Un léger retard comme tu l'as dit, qq dB en moins au fader et eventuellement un EQ légèrement différent.
Mais bon, en passage en Mono il ne faut pas s'attendre à un miracle AMHA. On peut limiter en choisissant la bonne valeur de délai, mais on se tape des soucis de phase de toute façon (en tout cas pour les grattes).
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yep merci pour tout vos points de vue !

ouais le big mono j en ai deja entendu parler et je trouve ca  pas tres subtile ..et je me mefie des formules toutes faites, ca marche des fois mais pas pour tout ..

j ai matter le dimension d ,c est un chorus en fait  ...je n ai pas les uad et pas les moyens de me les acheter en ce moment , dc je vais me rabattre et m entrainer sur le stereoerets ,stereo tools et sheppi ...

et puis comme  dis rroland c est vrai qu avec les pans ,eqs ,delai et autre reverbe on peut deja faire plein de  choses et peut etre sans trop denaturer ou salir le signal...

plus j imagine qu en faisant des automations de pans on peut arriver a des trucs vraiment sympas .






[ Dernière édition du message le 10/11/2009 à 15:19:41 ]

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Concernant le coté 3D....

Y a la technique binaurale qui suciste de plus en plus d'interet dans certains secteurs (telecom ou autre)
L'effet de decallage temporel dont vous parlez fait reference a ce que l'on appelle dans le jargon psychoacoustique à l'ITD (Interaural time difference). En gros, pour reconnaitre la provenance spatiale d'un son, un des premiers mecanisme du cerveau se base sur la différence de temps d'arrivée du son entre l'oreille gauche ou droite. Cet indice n'est pas le seul qui intervient dans les mecanismes de localisation du son...comme quelqu'un l'a mentionné aupravant, il y a egalement le filtrage qui joue, c'est ce qu'on designe par le terme de HRTF (Head Related Transfer Function)...etc

Le gros hic avec le binaural c'est que ca presuppose un rendu sonore au casque. De plus le rendu est uniquement optimisé pour un certain individu..(celui dont on determine les HRTF)