[ Dernière édition du message le 25/07/2011 à 23:31:29 ]
EraTom
2282
AFicionado·a
Membre depuis 13 ans
3Posté le 26/07/2011 à 19:08:17
Salut,
Un signal pulsé c'est un signal qui est envoyé de façon très localisée dans le temps, la durée de l'impulsion est du même ordre de grandeur que la période (rarement plus de 10 fois la période).
L'impulsion est envoyée par salves où l'énergie est concentrée.
Imagine que tu as un système capable de fournir une puissance de Pe. Tu stockes cette puissance sur un temps T_long.
Tous les T_long, tu envoies une impulsion de durée T_court < T_long.
L'énergie disponible tous les T_long vaut Pe * T_Long (tu stockes l'énergie) ; la puissance envoyée sur la durée de l'impulsion vaut Pi = Pe * T_Long / T_Court.
Et comme T_Long > T_court, Pi > Pe (pendant T_court)
La puissance disponible sur T_Long est concentrée sur T_Court.
Ce n'est pas très utile en audio (du moins, je n'en connais pas d'application directe) ; c'est plutôt pour de le transmission dans un environnement fortement bruité (radio numérique par exemple) ou avec des atténuations fortes (le pulse d'un sonar ou d'un radar sur des distances relativement longues).
Si tu veux une analogie :
- tu inspires pour remplir tes poumons et tu chuchotes quelque chose jusqu'à ce que tes poumons soient vides : tu as fait une transmission non-pulsée qui dure relativement longtemps mais qui sera d'un niveau sonore assez faible.
- tu inspires pour remplir tes poumons et tu cries comme un putois : tu as fait une transmission pulsée ; ton cri ne dure pas longtemps mais comme tu as dépensé tout l'air emmagasiné d'un seul coup le niveau sonore est plus important.
Dans les 2 cas, la quantité d'air utilisée est la même ; c'est la dépense dans le temps de cet air qui n'est pas répartie de la même façon... et qui te permet d'être entendu plus loin ou dans un environnement bruyant (par contre, le message sera plus court).