aide demandée Comment faire du Ping-Pong vertical ?
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dub-istor

Quels plugins peuvent le faire ?
Il paraît que certains hardwares anciens qui le font ?
[ Dernière édition du message le 14/05/2013 à 21:40:34 ]

Gros Corps Maladroit



lm



doc benway

Il est cependant peu aise de degotter ces machines en bon etat aujourd'hui. Ah le vintage....
https://en.wikipedia.org/wiki/Pong

Gros Corps Maladroit


doc benway

bon sinon, ca m'intrigue quand ce ping-pong vertical!

Splotch

Le plus dur c'est pas la chute... C'est l'impact!!!!

dub-istor

Dans toute façon pour la profondeur dans le mix, un ingé son m'a dit il ya 2 jours qu'il me faudrait un Ensoniq DP4 mais là encore c'est un plugin que je cherche de préférence
[ Dernière édition du message le 14/05/2013 à 22:52:06 ]

Splotch

Pour avoir un son qui semble venir d'en bas il te faudrait une enceinte centrale plus basse que ton écoute et une autre centrale au dessus. Tout au plus peut tu tenter de trouver un delay qui pitch légèrement le feedback alternativement plus haut et plus bas pour essayer de créer cette impression mais jamais le son ne sortira plus bas ou plus haut que tes haut enceintes. Tu peux déjà faire ça avec deux fois le même delay calé de façon différente avec un pitch shifter derrière chaque.
En plus la disposition de nos oreilles fait que l'on a beaucoup plus de mal à distinguer un son sur le plan vertical et que le plan horizontale.
Le plus dur c'est pas la chute... C'est l'impact!!!!
[ Dernière édition du message le 15/05/2013 à 00:23:37 ]

Hohman

https://fr.wikipedia.org/wiki/Hrtf
https://fr.wikipedia.org/wiki/Binaural
Il existe quelques plug in dans le domaine mais pas de delay à ma connaissance.
Tu peux aussi te renseigner sur le système RSS de roland.

Splotch

Le plus dur c'est pas la chute... C'est l'impact!!!!

Hohman


dub-istor

sinon pour "la profondeur dans le mix" (avant arrière) tu connais un plugin ou combinaison de plug qui fait cette effet ?

Hohman

[ Dernière édition du message le 15/05/2013 à 01:23:49 ]

dub-istor

Et pour le ping pong (delay) "vertical" personne n'a d'autres suggestions ?

Anonyme


laurend

MaximalSound.com
Le mastering algorithmique en ligne depuis 2010
Démo SoundCloud
Sound On Sound Shootout
Crédits YouTube

dub-istor

Je veux l'utiliser sur la snare pour voir si ça colle avec ce que j'ai dans ma tête.

SteackBeatz

Je vais tester phaser + réverb on verra..
Je veux l'utiliser sur la snare pour voir si ça colle avec ce que j'ai dans ma tête.

Sans vouloir t'offenser mon ptit keum ( et sans prétention aucune ) je crois que le soucis est la, tu cherches à faire quelque chose qui n'est pas réalisable pour plusieurs raisons, premièrement la technologie et l'évolution de l'audio depuis 1 siècle qui a fait qu'on place les enceintes à gauche et à droite et non en haut et en bas et deuxièmement, parce que, tu veux révolutionner le fonctionnement du corps humain lui même et la tu risques de te retrouver face à quelques soucis également. En effet, comme le disait splotch, l'homme a une tres mauvaise perception de la verticalité sur le plan sonore, d'ailleurs la vue joue un grand rôle pour nous permettre de distinguer une source sur le plan vertical.
En tout cas, bon courage

Ma musique :

EraTom

https://fr.wikipedia.org/wiki/Hrtf
Il existe des plug qui savent faire ça, du genre de celui-ci :
http://www.longcat.fr/web/fr/prods/h3d-plugin
Il y a des limitations :
- Les formes "physiques" des auditeurs ne sont pas uniformes (tout le monde n'a pas la même longueur de cou, des formes d'oreilles différentes... même la longueur des cheveux peut jouer) et il en résulte que plusieurs "classes" de filtres existent. Le choix des filtres créant l'illusion est normalement à adapter à chaque auditeur (ce qui est impossible dans la pratique si tu désires tout fixer sur un support une fois pour toute).
- Pour que ça tourne "en temps réel", les réponses impulsionnelles sont souvent écourtées ou simplifiées...
- Si tu places ceci dans un mix compliqué ou avec un mastering qui utilise des compressions multibandes tu risques de déformer le spectre et de détruire l'illusion.
Du coup tout le monde n'entendra pas réellement le même résultat (mais quand c'est bien réglé à l'auditeur, ça ne marche pas mal du tout).
Ensuite, ça marche mieux au casque qu'aux enceintes : en plus de placement de l'auditeur par rapport aux enceintes, la réponse de la pièce d'écoute et du système de restituions du son peut altérer de façon sensible l'illusion.
Pour réaliser ceci tu peux t'en sortir avec 3 sends :
- 1 bus (A) vers un effet ping-pong classique droite-gauche que tu règles à 100% "wet" (0% dry).
- 1 bus (B) avec une Hrtf (ou un effet qui le propose) réglé pour créer l'illusion "en haut".
- 1 bus (C) avec une Hrtf régle pour créer l'illusion "en bas".
Tu envoies le son à traiter vers le bus A.
La voie gauche (ou droite) du bus A est envoyée ver le bus B.
La voie droite (ou gauche) du bus A est envoyée ver le bus C.
Tu n'envoies pas le bus A vers le mix : tu envoies le B et le C seulement.
Ça fait une petite usine à gaz pour un résultat qui ne sera pas forcément à la hauteur des espérances... mais tu peux toujours tenter !
[ Dernière édition du message le 16/05/2013 à 00:24:31 ]

Hohman

Pour réaliser ceci tu peux t'en sortir avec 3 sends :
- 1 bus (A) vers un effet ping-pong classique droite-gauche que tu mixes à 100% "wet".
- 1 bus (B) avec une Hrtf (ou un effet qui le propose) réglé pour créer l'illusion "en haut".
- 1 bus (C) avec une Hrtf régle pour créer l'illusion "en bas".
Tu envoies le son à traiter vers le bus A.
La voie gauche (ou droite) du bus A est envoyée ver le bus B.
La voie droite (ou gauche) du bus A est envoyée ver le bus C.
Ça fait une petite usine à gaz pour un résultat qui ne sera pas forcément à la hauteur des espérances... mais tu peux toujours tenter !
+1 et j'ajoute ce que j'ai déjà mentionné plus haut, si tes autres pistes sont bien mixés/calibrés sur un plan "2d" l'effet se trouvera grandi.

dub-istor

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