Manque de patate et de volume apres la sauvegarde de mon mix sous cubase ! Des conseils ?
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blonde_caniche
à chaque fois je m'apercois que lorsque je sauvegarde un mix sous cubase, que je l'exporte en audio, le son manque de patate à fond et manque de volume et si je mets plus fort sous cubase les instruments, bein tout simplement, ca SATURE !!!!!
Que faut il faire????????
La preuve en est avec un morceau que g mis en ligne "I'm not a robot" et un petit délire sur Patrick Alavi que g fait, le son est tout fébrile !!!!!!
Faudrait il pas passer par des putains de compresseur en hard et carrément savgarder en externe (DAT) ou encore faire passer mes instrus dans des compresseurs via une carte son avec entrée séparée, p'tain de l'aide !!!!!!! A moi !!!!!!!

supernono
Le marchand de sable
Anonyme
Compress, EQ, tout ça ?
Avec un soft genre T-Racks ça remet une bonne couche de patate...
blonde_caniche
blonde_caniche
mao4free
Perso j'avais le même problème sur mes mixs. J'ai essayé le plugin Wave L2 (preset CD Hi-resolution) et alors là, mes mixs avaient une pêche d'enfer (volume, intéligibilité, clarté etc.).
Je pense que c'est à essayer !
Bonne chance ...
blonde_caniche
Anonyme
Citation : Yes le mix est traité piste par piste
Non, je veux dire justement, est-ce que t'as essayé de traiter le fichier final ??
Citation : T-Racks, c trop hard et puis je sature de suite...
Là je te suis pas ?
Trop hard de son ? D'utilisation ??
strobo
Non, si ton mix te semble tout petit, c'est qu'il l'est. Pas la peine de se casser la tête à ultramasteriser/chercher le loup/surcompresser. Il faut simplement que tu apprennes à mixer et il ne s'agit pas simplement de monter les niveaux à fond.
Cela passe par :
-utiliser les meilleurs sons possibles. AVOIR UN BON SON de base. Un kick un peu trop faiblard ou une basse qui manque d'harmonique en manquera toujours à un moment ou un autre. Ca part de la création du morceau mais, en bon home studiste, on n'écrit pas notre musique avec l'ingénieur du son sous la main pour te dire : "mouais, ce son manque de définition à la base", donc il faut penser au résultat final.
- une égalisation appropriée sur toutes les pistes en se souvenant que "rien ne sert d'en rajouter si on peut en retirer!"
- une compression sur les éléments à risque type percus et basses.
- (1) une ouverture du son en utilisant de bonnes reverb d'ambiance et de bons placements(type Classic Reverb, qui est gratos)
- (2) user de créativitité en jouant sur la profondeur et en imaginant une scene, quel que soit le type de musique.
A partir de là, tes sons vont se détacher. Chaque son sera à sa place et tu n'auras pas besoin de pousser le kick ou la basse pour qu'on les entende mieux, idem pour les voix, etc...
Bref, c'est du boulot le mix et ça s'apprend pour sonner "gros", que tu sois en hardware ou software. J'ai déjà entendu des trucs faits en pur software, et ça sonnait énorme.
Ensuite, au mastering (type L2 ou le génial Izotope Ozone 3), tu ne devrais ajouter qu'un peu de limiting pour redonner un peu de volume général et unifier le son, un peu d'enhancer pour gonfler les basses et aigus sans avoir à toucher aux EQ, et éventuellement de spatialisation.
C'est tout. Pas la peine de sortir le compresseur multibande, etc... Quand tu en as besoin, c'est que ton mix ne va pas ou que tu es un ingénieur de mastering professionnel !
Ma musique : http://greentelly.bandcamp.com
blonde_caniche
Citation : utiliser les meilleurs sons possibles. AVOIR UN BON SON de base. Un kick un peu trop faiblard ou une basse qui manque d'harmonique en manquera toujours à un moment ou un autre. Ca part de la création du morceau mais, en bon home studiste, on n'écrit pas notre musique avec l'ingénieur du son sous la main
Citation : A partir de là, tes sons vont se détacher. Chaque son sera à sa place et tu n'auras pas besoin de pousser le kick ou la basse pour qu'on les entende mieux, idem pour les voix, etc...
Tout est dit...Je suis entierement d'accord Mr Strobo, mais ca je le savais déjà...
Ca fait tout de mm qq années que je pratique un peu (bientot 7 ans mnt)...
Mais c pas franchement ca, le fait d'apporter un sample sous cubase et de faire un mixdown (réexporter en wav), rien que ca il perd de sa patate, je me demande si ca vient pas de cubase!!!! C surtout ca mon interrogation, je v etudier ca correctement je suis en vacance s ...
supernono
on ne parle en effet pas du mix maisde l'export sous cubase (sx1 pour ma part)
bref je suis super interessé si tu trouve une solution love de luxe !
Le marchand de sable
jba
Tiens, petit test que j'ai appris sur af: avant d'exporter, importez un morceau d'artiste que vous aimez et à auquel que votre morceau ressemble, en termes de niveau/mixage/etc etc.
dans une nouvelle piste de votre projet, et regardez comment il sonne par rapport à votre morceau. C'est assez instructif.
Rouxxx
Citation : on ne parle en effet pas du mix maisde l'export sous cubase
je suis surpris d'entendre qu'un logiciel tel que cubase aie ce type de problème a l'export.
Vous vous basez sur quel types de comparaisons pour arriver a cette conclusion ???
Citation : J'ai essayé le plugin Wave L2
a oublier si tu veux passer par un VRAI prémastering après, tu vas supprimer toute la marge de travail dont ont besoin les ingés son pour cette étape.
pour le reste, je suis avec strobo.
Rouxxx
attention a ca quand même
Falavor
blonde_caniche
Citation : Si ca se trouve, ils exportent le mixdown du master cubase, et ils le repassent a nouveau par le master, donc par les mêmes plugins....
ok...D'accord!!! Heureusement que tu es là toi ... Quand mm....
Mais bon, ca aurait pu, je taffe demain ca serieusement, je me concentre la dessus ...
BBmiX
(-; Be Funky ;-)
Rouxxx
Citation : Si ca se trouve, ils exportent le mixdown du master cubase, et ils le repassent a nouveau par le master, donc par les mêmes plugins....
ok...D'accord!!! Heureusement que tu es là toi
Bah... vu le nombre d'absurdités qu'on peut lire par ici, cette précision est plus que nécésssaire, elle est indispensable .
quantic
Quand j'ecoute dans SX avant mixdown ça sort à un bon niveau, des que je bounce ça prend quasiment moins 6db...
Le pire c'est que meme une fois le niveau regonflé dans SoundForge avec quelque coup d'Ozone et L2, je n'atteins meme pas le niveau (dans ma tranche de sortie sur la mackie) que j'avais dans Cubase
Ce qui voudrait dire quelque part que le 0 Db de Sound forge est plus bas que celui de Cubase
Sinon y'avait ce thread aussi: volume export
quantic
En fait dans mes préferences Soundforge le playback était sur la sortie "multichannel" de l'Edirol 2496 au lieu d'etre directement sur les sorties Output 1-2, ce qui faisait dépendre le playback du volume "wave" de windows, qui par un hasard malencontreux n'était pas à fond...

En gros voila, bien vérifier que les lecture des softs sont routées sur les sorties principales de la carte son....
Du coup SX n'a pas de problemes d'export
lm
Citation : on ne parle en effet pas du mix maisde l'export sous cubase (sx1 pour ma part)
bref je suis super interessé si tu trouve une solution love de luxe !
Il a déjà été dit maintes fois que le moteur audio de SX1 était un ratage complet.
Si on est passé à SX2 aussi vite ça n'est pas pour rien...
Fais un upgrade vers SX3 (159 Euros), tu ne le regretteras pas.
Sinon, pour l'export mixdown, le sujet ayant été largement débattu sur à peu près tous les forums traîtant de l'audio sur cette planète, je m'abstiendrais de commentaires superflus.
Lorsque la comparaison est faite dans des conditions correctes, les avis sont unanimes...
Lisez les archives des forums US, les résultats des comparatifs faits par Laurence Payne et autres... et vous verrez dans quel sens se fait l'unanimité.
alexandret11
Pour nuendo2, c'est le même problème ??
lm
Citation : Peut tu redévelopper pour ceux ki ont la flemm...
Je n'ai pas très envie de réveiller la guéguerre stérile qui a eu lieu sur d'autres threads:
A lire ici (lien posté par Jan) :
http://www.3daudioinc.com/cgi-bin/ultimatebb.cgi?ubb=forum&f=19
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