Introduction
Un dither (en français "bruit de dispersion") est un effet utilisé en dernière étape du mastering. Son rôle est de rajouter au signal numérique un bruit blanc à très faible volume afin de linéariser le convertisseur numérique/analogique.Voyons les explications en détail.
Étape 1
Voici un schéma d'une variation de la courbe sonore numérisée. En pointillés sont représentées les valeurs de quantification.Or ici, les variations de la courbe sont inférieures aux pas de quantification, la variation n'est donc pas numérisée (la valeur numérique reste à 010).
Étape 2
Le dither rajoute un bruit blanc (obtenu en numérique par des valeurs aléatoires) avec un volume de 3/4 du pas de quantification (ce qui est infime).Maintenant, les variations du signal original dépassent le pas de quantification.
Étape 3
Il en résulte un signal numérique dans lequel on retrouve les infimes variations du signal de départ.Étape 4
Voici un exemple d'application dans Cubase SX2 :Le plug-in UV22HR d'Apogee livré avec SX2 doit être placé en insert de la piste Master (les deux derniers emplacements d'inserts fonctionnent en post-fader).
Placez votre plug de dither dans le dernier emplacement.
Étape 5
Ne maquez pas de régler comme il se doit l'UV22HR.Pour ce faire, affichez l'interface du plug-in et ajustez les paramètres suivants :
- normal et low : pour régler l'intensité du bruit blanc.
- autoblack : le dither est coupé pendant un silence.
- bit resolution : à régler selon la résolution de votre projet.
Conclusion
Certes, beaucoup diront qu'ils n'entendent pas l'effet du dither. Il n'en reste pas moins que ce dernier permet de gommer légèrement les paliers du numérique.Avez-vous trouvé ce tutoriel utile ?50
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