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Fiedler Audio publie Mastering Console 2.0

Fiedler Audio publie Mastering Console 2.0
Un an après la sortie de Mastering Console, Fiedler Audio présente la seconde version de son logiciel de mastering autonome.

Fied­ler Audio annonce Maste­ring Console 2.0, une appli­ca­tion desti­née au maste­ring de conte­nus Dolby Atmos au format ADM/BWF. L’ou­til, approuvé par Dolby, trans­pose des habi­tudes de maste­ring stéréo vers l’au­dio immer­sif, en centra­li­sant l’édi­tion, le trai­te­ment et l’ex­port au sein d’une même inter­face. L’édi­teur met en avant un flux de travail unifié permet­tant de prépa­rer simul­ta­né­ment les livrables immer­sifs et stéréo, sans multi­plier les allers-retours entre diffé­rents logi­ciels. L’ap­pli­ca­tion gère l’édi­tion d’al­bums complets avec fondus, courbes de volume et enchaî­ne­ments conti­nus, ainsi que le trai­te­ment par lots de plusieurs fichiers ADM/BWF. Côté sortie, elle exporte des masters en 48 ou 96 kHz et propose des rendus depuis la stéréo jusqu’au 9.1.6, avec des options binau­rales et Apple Spatial Audio, en paral­lèle de l’ex­port des versions stéréo maste­ri­sées.

Héber­ge­ment de plug-ins et gestion de la dyna­mique

Maste­ring Console 2.0 héberge des plug-ins au format OBAM pour trai­ter l’en­semble du mix Atmos via un bus de maste­ring, avec la possi­bi­lité de trai­ter en paral­lèle la version stéréo dans le même projet. L’ou­til intègre un flux de gestion du loud­ness, un ajus­te­ment auto­ma­tique de l’in­té­gra­ted loud­ness et un limi­teur True Peak destiné à main­te­nir les masters dans les cibles de niveau. Une option dite Addi­tio­nal Render Headroom permet d’évi­ter le limi­teur interne du rendu Atmos afin de préser­ver un compor­te­ment linéaire lors du moni­to­ring et des rendus.

Moni­to­ring, méta­don­nées et synchro­ni­sa­tion

La section de moni­to­ring gère l’écoute simul­ta­née sur enceintes et casques, avec un routage libre, des réglages de volume, un contrôle de délai et d’éga­li­sa­tion par enceinte, ainsi qu’une compa­ti­bi­lité allant de la stéréo au 9.1.6. L’écoute au casque couvre le binau­ral et Apple Spatial Audio sur macOS et Windows, avec prise en charge du suivi de tête selon la confi­gu­ra­tion. Enfin, l’ap­pli­ca­tion offre un visua­li­seur 3D et un éditeur de méta­don­nées complet, incluant les modes binau­raux, les descrip­tions de canaux, le grou­ping, les réglages de down­mix, trim et balance. Un outil de conver­sion est égale­ment fourni, permet­tant la conver­sion par lot de 96 à 48 kHz.

Compa­ti­bi­lité et tarif

Cette nouveauté est dispo­nible sur macOS et Windows, au prix de lance­ment de 299 $ au lieu de 399 $. L’OBAM DSK est proposé gratui­te­ment aux déve­lop­peur·eu­se·s sur demande.

Fin de l’offre : le 26 octobre

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Pauline Bouillaud(Neo Alchemist)
Auteur·rice de l’article

J’ai plusieurs casquettes. Ici, c’est celle de Rédactrice News Généralistes que je porte fièrement. En parallèle, je suis monteuse de podcasts et compositrice de musique, à l’image et pour mon projet musical. Je sors régulièrement des morceaux sur les plateformes de streaming, comptabilisant aujourd’hui plus de 20 millions d’écoutes.