Audio Fusion travaille sur des concepts de studios d’enregistrement virtuels en 2D ou 3D avec réalité virtuelle, des solutions qui pourront intéresser les enseignants et étudiants, mais aussi les ingénieurs du son.
Les deux projets sont présentés sur audiofusion.com.
Évidemment, Red Led n’a pu résister à enfiler le casque de réalité virtuelle et tester le Virtual Analog Studio 3D/VR sur le stand d’Audio Fusion à l’AES :
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Laurent WidthSquatteur·euse d’AFPosté le 30/09/2016 à 15:12:05Petit veinard
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lulu ramecPosteur·euse AFfolé·ePosté le 30/09/2016 à 16:49:42Et les DLC avec Andy Wallace sur le canapé, c'est pour quand ?
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slave1802Squatteur·euse d’AFPosté le 30/09/2016 à 20:36:52ça doit être mon côté vieux snock, mais quel est l’intérêt de ce truc ?
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Will ZégalWill ZégalPosté le 01/10/2016 à 11:21:33C'est probablement l'avenir. Tout comme on est passé d'énormes rack d'effets hardware à patcher à des plug-ins dans un ordinateur.
Les intérêts d'un environnement virtuel sont notamment qu'on peut le reconfigurer totalement à son goût en fonction du type de travail qu'on fait. Tu peux par exemple "appeler" à portée de main tous tes instruments virtuels en phase de création et les virer pour les remplacer par les effets au moment du mixage.
Quand je fais ça dans mon studio avec du hardware, c'est tout un boulot et ça me prend facilement une heure de passer d'une configuration à l'autre alors que j'ai peu de hardware que j'utilise en mixage et post-prod.
Par rapport au simple ordinateur, l'environnement virtuel est aussi intéressant. Au lieu de jongler à la souris entre des fenêtres empilées sur différents écrans, on tourne simplement la tête pour passer de la console aux rack de plug-ins.
Après, je ne connais pas l'ergonomie de leurs manettes. Je pense que là où ça commencera à devenir vraiment énorme, c'est quand on pourra bosser avec des gants à retour tactile.