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4 réactions

[AES][VIDEO] AF rencontre AF

Red Led s’est rendu sur le stand d’Audio Fusion à l’AES 2016 à Los Angeles pour tester leur studio d’enregistrement basé sur la réalité virtuelle.

Audio Fusion travaille sur des concepts de studios d’en­re­gis­tre­ment virtuels en 2D ou 3D avec réalité virtuelle, des solu­tions qui pour­ront inté­res­ser les ensei­gnants et étudiants, mais aussi les ingé­nieurs du son.

Les deux projets sont présen­tés sur audio­fu­sion.com

Évidem­ment, Red Led n’a pu résis­ter à enfi­ler le casque de réalité virtuelle et tester le Virtual Analog Studio 3D/VR sur le stand d’Au­dio Fusion à l’AES :

 

  • Laurent Width 3587 posts au compteur
    Laurent Width
    Squatteur·euse d’AF
    Posté le 30/09/2016 à 15:12:05
    Petit veinard :bravo:
  • lulu ramec 794 posts au compteur
    lulu ramec
    Posteur·euse AFfolé·e
    Posté le 30/09/2016 à 16:49:42
    Et les DLC avec Andy Wallace sur le canapé, c'est pour quand ?
  • slave1802 4502 posts au compteur
    slave1802
    Squatteur·euse d’AF
    Posté le 30/09/2016 à 20:36:52
    ça doit être mon côté vieux snock, mais quel est l’intérêt de ce truc ?
  • Will Zégal 75353 posts au compteur
    Will Zégal
    Will Zégal
    Posté le 01/10/2016 à 11:21:33
    C'est probablement l'avenir. Tout comme on est passé d'énormes rack d'effets hardware à patcher à des plug-ins dans un ordinateur.

    Les intérêts d'un environnement virtuel sont notamment qu'on peut le reconfigurer totalement à son goût en fonction du type de travail qu'on fait. Tu peux par exemple "appeler" à portée de main tous tes instruments virtuels en phase de création et les virer pour les remplacer par les effets au moment du mixage.
    Quand je fais ça dans mon studio avec du hardware, c'est tout un boulot et ça me prend facilement une heure de passer d'une configuration à l'autre alors que j'ai peu de hardware que j'utilise en mixage et post-prod.

    Par rapport au simple ordinateur, l'environnement virtuel est aussi intéressant. Au lieu de jongler à la souris entre des fenêtres empilées sur différents écrans, on tourne simplement la tête pour passer de la console aux rack de plug-ins.

    Après, je ne connais pas l'ergonomie de leurs manettes. Je pense que là où ça commencera à devenir vraiment énorme, c'est quand on pourra bosser avec des gants à retour tactile.

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Esther Banshee(Banshee in Avalon)
Auteur·rice de l’article

Musicienne semi-professionnelle depuis plus de 25 ans, j'ai commencé par apprendre à jouer du piano, puis de la guitare dès mon plus jeune âge, avant d'explorer ma voix et d'en faire mon instrument principal. Si mes oreilles aiment s'aventurer dans tous les univers musicaux, le blues, le rock et le metal restent mes styles de prédilection. De nombreux groupes m'ont fait confiance au fil des années, ce qui m'a permis de rencontrer et de travailler avec des artistes(nes) et des ingénieurs(es) talentueux(ses) auprès de qui j'ai pu apprendre ces passionnants métiers de la musique. J'ai initialement rejoint l'équipe d'Audiofanzine en 2007 afin de mettre en place la version espagnole du site (localisation puis traduction et rédaction de contenus), avant d'officier sur le site français en tant que rédactrice de news et de tests. J'ai également traduit des contenus pour le site anglais. Dès 2013, plusieurs marques de l'audio ont fait appel à mes services de traduction et mon catalogue s'est peu à peu étoffé. En 2020, j'ai quitté mon poste de rédactrice à plein temps chez AF pour me consacrer entièrement à la traduction pour une dizaine de marques réputées du secteur. Je reste toutefois proche de l'équipe et tente de répondre présente dès que je le peux pour faire vivre le désormais grand site bleu.