Introduction
Vous avez besoin d'un son de coup de feu mais n'avez ni permis de port d'arme ou ne fréquentez pas assidûment une armurerie. Qu'à cela ne tienne, nous allons voir comment réaliser la chose avec une boîte en carton, un micro dynamique, un plug-in de réverbération et un plug-in de distortion, le tout se passant sous Cubase.Étape 1
Prenez votre boîte en carton et votre micro dynamique. Entrechoquez-les, pas trop fort. Assurez-vous que le résultat ne soit pas saturé et enregistrez ce son.Voici le résultat obtenu avec un Sennheiser BF811 :
Étape 2
Créez un projet sous Cubase et importez le son enregistré dans une piste audio mono.La forme d'onde ressemble à ceci:
Étape 3
Mettez une réverb en insert de la piste. Ici, j'utilise le plug gratuit Ambience est utilisé mais vous pouvez tout à fait en utiliser un autre.L'important, c'est d'utilisez une réverb longue (ici 6,7s), dont on réglera le son brut à -3dB (pour entendre l'attaque) et le son réverbéré à 0dB.
Étape 4
Mettez un effet de distortion en insert de la piste après la réverb.Ici, le plug Quadra-fuzz livré avec Cubase est utilisé avec le preset par défaut (Default).
Le résultat évoque un coup de feu lointain, comme vous pouvez l'entendre avec ce fichier.
Conclusion
En augmentant le temps de réverbération à 13s et en utilisant une distortion plus méchante, on peut aussi obtenir une explosion gigantesque.Les possibilités pour travailler cet effet sonore sont infinies. N'hésitez donc pas à expérimenter en changeant l'ordre des plugs, en utilisant d'autres effets ou en vous servant d'un autre objet à la place de la boîte en carton.
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