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Image Line FL Studio Mobile
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réactions à la news Image Line FL Studio Mobile sur iOS

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Sujet de la discussion Image Line FL Studio Mobile sur iOS
Après avoir affirmé pendant de longues années que le FL Studio / Fruity Loops ne serait jamais porté sur Mac, Image Line dévoile les premiers visuels de FL Studio Mobile pour iPad, iPhone et iPod Touch, développée avec le concours de Xewton. Il ne faut jamais dire jamais...

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Ce thread a été créé automatiquement suite à la publication d'une news pour ce produit. N'hésitez pas à poster vos commentaires ici !
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Yeeah ! J'vais enfin pouvoir aller plus loin que Fingerbeat  icon_cool.gif

3

sa va peut être les décidé a faire un version mac osx un de c'est 4.

xxoioxx

4

Ils vont faire un carton, la porte est ouverte, ils vont tous s'engoufrer dedans, pour le plaisir des utilisateurs y'a de plus en plus de choix.

le gros tournant c'est quand steinberg et ableton vont commencer a mettre le nez dedans, la on est dans le virage, apres la ligne droite ca va etre du delire, j'imagine meme pas un live sur ipad avec le tacttile et tout shoot.gif

 

 

[ Dernière édition du message le 24/02/2011 à 13:59:38 ]

5

 

waouhh

 

ca va etre génial !!

 

j ai hate de voir ce que ca va donner ( et j espere que les autres éditeurs vont faire de meme pr stimuler la concurrence)

6

En tout cas le niveau des appli iOS monte tellement vite de mois en mois que les dev qui ne s'alignent pas von vite être dépassés. Quand je vois ce qui sortais il y a 1 an et ce qui est sorti depuis je ne peu que fantasmer sur ce qui sortira l'année prochaine  mrgreen

7
8

Citation de : xxoioxx

sa va peut être les décidé a faire un version mac osx un de c'est 4.

Pas sûr. Il y a un article sur la knowledge base en Anglais qui dit que FL n'a pas été conçu pour être portable sur une autre plateforme à la base contrairement à Deckadance par exemple. Le gros problème est que c'est écrit en Delphi, un langage toujours non porté sous Mac OS et également que le programme dépend totalement des API Windows (je ne fais que répéter ce que j'y ai lu, je ne suis pas codeur du tout).

Faire une version OS X, ça serait aussi ralentir les mises à jour de la version Windows et sachant le nombre de clients qu'ils ont sur cette plateforme, je ne suis pas sûr qu'ils aient envie.

Le lien vers l'article de la team d'Image-Line qui explique les raisons en détail

---> https://support.image-line.com/knowledgebase/base.php?id=55&ans=114

 

9

Citation :

 

Save projects and load in FL Studio personal computer edition.
Photorealistic dynamically configurable 85-key keyboard
Instant positioning via the slide gesture and resize with the pinch gesture
90 studio-recorded instruments (16bit 44.1kHz sampled from real instruments)
40 free instruments, 50 available in the in-app shop
4 categories: classic, band, electronic, world
Release and attack time configurable per instrument
Sustain samples • Pitch bend via accelerometer
Low-latency, highly optimized, high-polyphony, battery saving audio engine
100 beats (drum loops)
5 real-time effects with lots of parameters
3 high-quality reverb algorithms, delay, 3-band equalizer, amplifier, filter
128-track sequencer • Beat & metronome settings (tempo, signature)
Per-track mute, solo, effect bus, pan and volume adjustment
Edit whole tracks or bars, down to individual notes:
Draw, quantize, transpose, repeat, move, length, velocity, etc.
MIDI import and export
Save and load your songs and export to wave
Wi-Fi and iTunes file transfer with your Mac/PC
Songs and MIDI files can be opened directly from Safari and Mail
Unlimited undo and redo
Detailed in-app help
Play or record 2 different instruments at the same time with 2 keyboard rows
Key labels (Cs only, all keys, all keys colored)
iPhone 4 Retina Display supported
Compatible with: Line 6 MIDI Mobilizer, Akai SynthStation 25, CoreMIDI

 

en attendant des infos officiels d'image line,

avec beatmaker 2, la future mise a jour de nanostudio et electrify qui évolue dans le bon sens, les applis un peu serieuses commencent a voir le jour,

 

 

10

dommage pour FL studiofacepalm ils ont fini par baisser la culotte eux aussi devant la marque à la pomme.

mais cela peut tout simplement donner envi à certain de passé sur PC pour utiliser ce merveilleux logiciel une bombe!, ils n'arriveront pas à faire une version qui arrive a la hauteur du vrai FL studio!

 

[ Dernière édition du message le 24/02/2011 à 20:30:34 ]

11

Citation de SpaceXpander :

 

Citation de : xxoioxx

sa va peut être les décidé a faire un version mac osx un de c'est 4.

Pas sûr. Il y a un article sur la knowledge base en Anglais qui dit que FL n'a pas été conçu pour être portable sur une autre plateforme à la base contrairement à Deckadance par exemple. Le gros problème est que c'est écrit en Delphi, un langage toujours non porté sous Mac OS et également que le programme dépend totalement des API Windows (je ne fais que répéter ce que j'y ai lu, je ne suis pas codeur du tout).

Faire une version OS X, ça serait aussi ralentir les mises à jour de la version Windows et sachant le nombre de clients qu'ils ont sur cette plateforme, je ne suis pas sûr qu'ils aient envie.

Le lien vers l'article de la team d'Image-Line qui explique les raisons en détail

---> https://support.image-line.com/knowledgebase/base.php?id=55&ans=114

 

je suis au courent je me suis déjà informé sur le sujet, je trouve sa un peut dommage.

 

xxoioxx

12

Citation de : Tchédar Cheap

dommage pour FL studiofacepalm ils ont fini par baisser la culotte eux aussi devant la marque à la pomme.

mais cela peut tout simplement donner envi à certain de passé sur PC pour utiliser ce merveilleux logiciel une bombe!, ils n'arriveront pas à faire une version qui arrive a la hauteur du vrai FL studio!

 

??? je fais du son sur PC mais j'ai un ipad car il n'y a pas d'equivalent pour ce qui est du tactile et des appli (et aussi parceque je suis un peu geek d'accord...) mais là je vois pas le pb de "baisser sa culotte". Il s'agit d'une question de plateforme et faire de la musique sur un ecran tactile c'est juste ce qu'il y a de mieux. Le but pour une boit qui fait du developpement c'est d'aller ou elle pense que ses logiciels seront le plus vendus/exposés et pour le coup iOS devient un sacré systeme pour les musiciens.

Dans le genre ya quand même eu bien pire, il faut penser à l'appli Moog... (qui au passage est une tuerie!)

13

Citation de : xxoioxx

je suis au courent je me suis déjà informé sur le sujet, je trouve sa un peut dommage.

Certes mais ce logiciel existe depuis plus de 12 ans maintenant. Faire une nouvelle version pour Mac depuis le début ça nécessiterait grave de temps et de ressources, ça se chiffrerait en années et il n'aurait peut être pas toutes les fonctionnalités que la version Windows possède.

Ils n'ont peut être pas les épaules assez solides pour se lancer dans une entreprise comme celle-ci. Il ne faut pas oublier que FL n'est pas très cher et que les mises à jour sont gratuites. Ils font aussi des vst mais je ne suis pas sûr qu'ils se fassent du blé à ne plus savoir quoi en faire.

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Porter une appli Delphi sous un Unix-like (dont Mac OSX) est une chose techniquement possible (Kylix, Lazarus). C'est par contre très certainement chronophage et surtout économiquement non rentable à la vue du nombre de licences supplémentaires pouvant être vendues par rapport à la base actuelle.

 

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Je ne suis pas codeur mais avec ma compréhension du truc, ils ont effectivement dit qu'il y avait des portes de sortie mais que ça nécessiterait quand même énormément de temps. Ils ont fait une comparaison avec deckadance qu'ils avaient fait à la base en pensant un peu à l'aspect multi plateformes en disant que ça leur avait pris tout de même 6 mois pour le rendre bi-platforme. Pour FL ils parlaient de multiplier ces 6 mois par 50. Comme ils le disent, FL est totalement dépendant des API Windows pour tout ce qui est agrandissement, minimisation des fenêtres, localisation du pointeur de la souris, ouverture des boites de dialogues, décodage du mp3, glisser-déposer, gestion du presse-papiers. Il faudrait en somme isoler tout ça et le remplacer par du code bi-plateformes. J'imagine à peine le boulot rien qu'en voyant les fenêtres et le nombre de boites de dialogues possibles.

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Je suis possesseur d'une licence de FL Studio depuis belle lurette, je crois même depuis l'époque où ça s'appelait Fruity Loops. Depuis tout ce temps, je suis passé par Ableton Live (sur Mac OS X Tiger), vite fait sur du hardware (Electribe EMX-1 entre autres), et là je suis sur Maschine de Native Instruments (toujours sur Mac).

Je ne retourne sur FL Studio que pour 1 seule raison : ouvrir mes vieux projets (quand ça fonctionne). En effet, je trouve que FL a perdu en lisibilité en se perfectionnant, et bien qu'il soit maintenant très pro, la multitude de fenêtres me donne la nausée...

Je regrette les 1ères versions de Fruity Loops, un logiciel simple, certes assez fermé, mais qui offrait à l'utilisateur un potentiel de créativité inégalable (à l'époque).

En apprenant la sortie d'une version iOS, qui apparemment revient aux sources, je suis plutôt content (wait & see tout de même).

Pour ce qui d'une version Mac, je n'y crois pas vraiment, ou alors un nouveau produit qui, d'une manière ou d'une autre, rendrait les projets FL Windows compatibles.

Music Sound Better With Hag Mike!

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bravo image line
leurs univers est genial
quel pied...
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Bon, depuis tout ce temps j'ai acheté et testé FL Studio Mobile... et il déchire !
Certes, il y a pas mal de limites techniques, mais peu de limites créatives. Et puis maintenant, il est possible d'ajouter ses propres instruments/drumkits à base de samples.

Même si l'ensemble ressemble plus à un orgue électronique (type Yamaha PSR pour ceux qui connaissent), le son reste impressionnant pour un séquenceur de poche. Beatmaker est peut être meilleur d'un point technique (les sons inclus sont quand même à chier), mais FL Studio Mobile est bien mieux dans l'absolu (et en ce qui me concerne) et il me bouffe pas ma batterie en 15min.

Music Sound Better With Hag Mike!

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belle appli... me manque juste un truc pour la caler en midi

 

 

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