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Jouer en temps réel..Réellement réel ou réalité!?

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Sujet de la discussion Jouer en temps réel..Réellement réel ou réalité!?
Saut à tous!
Existe t-il une astuce pour lancer une boucle en temps réel, c'est à dire vraiment sur le temps, au lieu de devoir anticipé toujours de quelques micro-secondes avant de lancé la suivante?


Exemple : 1 2 3 4 .. 1 je lance ma boucle...

Je ne sais pas si je suis très clair :mdr:
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Tu peux régler, sur chaque clip, la manière dont il sera lancé :
calé à la mesure, à la demi-mesure, au quart de mesure (etc.)
ou bien déclenché directement à l'instant de la pression.
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Yes mais le problème c'est qu'à l'instant de la pression (c'est a dire réglé la quantiz du clip sur None) c'est plus du tout caler sur le tempos global!

Je cherche vraiment du "temps réel" calé...

[ Dernière édition du message le 20/04/2014 à 02:24:58 ]

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Attends, là je comprends plus !
Quelques questions :
- Est-ce que le clip que tu lances a le même tempo que le morceau général ?
- Est-ce que le clip que tu lances a une longueur adaptée (1 mesure ou 1 demi-mesure) ?
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Oui meme tempo général
longueur adapté mon capitaine!


Je veux lancé un clip sans devoir anticipé sont déclenchement ;)



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Je vois deux possibilités :
- tu choisis une quantization très petite (au 32ème par exemple, ça suivra ta pression mais ça restera calé !)
- quand tu presses, tu manques de précision et tu dois t'entraîner !

Si je suis HS, bin je vois plus trop : une nuit de sommeil devrait m'aider.
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Pas de soucy t'es pas loin ni HS!!,
déjà tester en 32ieme ca le fait pas non plus :mdr:

Le problème n'est pas forcément le manque de précision, c'est que je voudrai pouvoir réellement déclanché mes samples de façon précise sur le temps (je suis clavier! :), sans devoir anticipé.

En gros je voudrai que, lorsque je presse la touche de mon clavier, mon clip se d’éclanche de suite et se recale si besoin...!

Je sais que les fichiers rex permettent ce genre de chose, par exemple, mais visiblement live n'exploite pas ca.



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