Modéliser un flextoil sur Wysi ?
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YannImmersion
4804
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 21 ans
Sujet de la discussion Posté le 05/12/2007 à 14:23:44Modéliser un flextoil sur Wysi ?
Salut,
Est ce que quelqu'un saurait me dire comment on fait pour modéliser les felxtoil dans Wysiwyg ?
Merci d'avance
Est ce que quelqu'un saurait me dire comment on fait pour modéliser les felxtoil dans Wysiwyg ?
Merci d'avance
Good lights.
dj-math
1128
AFicionado·a
Membre depuis 21 ans
2 Posté le 05/12/2007 à 14:42:40
Bha c'est la merde
Option barbarre si tu as du temps a perdre .
Trace 3 arc met les en forme de tiangle plus fait une surface de la meme forme en t'aidan des arc .
2em methode pas testé mais ca doit etre le plus simple . Utilise un soft de type autocad fait ton machin avec exporte le tout en dxf ou dwg et importe ca dans wyg .
Trace 3 arc met les en forme de tiangle plus fait une surface de la meme forme en t'aidan des arc .
2em methode pas testé mais ca doit etre le plus simple . Utilise un soft de type autocad fait ton machin avec exporte le tout en dxf ou dwg et importe ca dans wyg .
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YannImmersion
4804
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 21 ans
3 Posté le 05/12/2007 à 14:51:51
Ptain y'a pas mieux que ça !!!!!
Y'a plein de presta aujourd'hui avec Flextoil et ils ont pas inclus ça dans le log ?????
Pfiou.....
Y'a plein de presta aujourd'hui avec Flextoil et ils ont pas inclus ça dans le log ?????
Pfiou.....
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Good lights.
Clowny
7351
Membre d’honneur
Membre depuis 20 ans
4 Posté le 05/12/2007 à 21:40:06
T'as la fonction tracé une surface il me semble (j'utilise jamais ces machins). Après dans les propriétés tu peux régler le pourcentage de transparence.
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YannImmersion
4804
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 21 ans
5 Posté le 05/12/2007 à 22:16:27
Ok merci, je viens effectivement de trouver mais pour faire des belles courbe pas simple.doit y avoir une astuce....
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Good lights.
dj-math
1128
AFicionado·a
Membre depuis 21 ans
6 Posté le 05/12/2007 à 22:30:15
Ca fait 3 ans que je la cherche l'astuce lol

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Gil2
503
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 20 ans
7 Posté le 24/12/2007 à 13:09:14
Qu'est ce que vous appeller par "felxtoil" ????
C'est du lycra ????
C'est du lycra ????
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Ma devise ... TRANQUILLE !!!!!!
Clowny
7351
Membre d’honneur
Membre depuis 20 ans
8 Posté le 24/12/2007 à 13:47:35
Ouaip.
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YannImmersion
4804
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 21 ans
9 Posté le 24/12/2007 à 14:08:54
Ben je me suis servis des surfaces....


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Good lights.
bilat0
1177
AFicionado·a
Membre depuis 20 ans
10 Posté le 24/12/2007 à 15:29:29
Le rendu donne super bien mais ça à dût te prendre un temp fou....
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La preuve que la vitesse de la lumière est plus élevée que celle du son est que les gens ont souvent l'air brillant avant de paraître stupide !
YannImmersion
4804
Squatteur·euse d’AF
Membre depuis 21 ans
11 Posté le 24/12/2007 à 16:11:56
Non, en fait tu en fais un puis tu le copies et tu l'inverse en x, ça t'en fait deux.
ensuite tu copies encore une fois, et tu changes quelques points, tu le copies en symétrie et hop, deux de plus et ainsi de suite....
Ca va très vite....
Ensuite plus qu'a faire varier la transparence des toiles, de les décaler en profondeur (coordonnée z)et voila un ensemble de voiles...
ensuite tu copies encore une fois, et tu changes quelques points, tu le copies en symétrie et hop, deux de plus et ainsi de suite....
Ca va très vite....
Ensuite plus qu'a faire varier la transparence des toiles, de les décaler en profondeur (coordonnée z)et voila un ensemble de voiles...
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Good lights.
MrBrooks
692
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 21 ans
12 Posté le 27/01/2008 à 21:27:46
Salut,
N'oubliez pas que les dernieres versions de wyg peuvent importer des objets Sketchup (une version gratuite assez simple à utiliser et dispo).
Dés qu'un objet est complexe à faire sous wyg je passe soit sous sketchup soit sous vectorworks ou encore sous turbocad et j'importe, ça marche du tonnerre.
Courage
N'oubliez pas que les dernieres versions de wyg peuvent importer des objets Sketchup (une version gratuite assez simple à utiliser et dispo).
Dés qu'un objet est complexe à faire sous wyg je passe soit sous sketchup soit sous vectorworks ou encore sous turbocad et j'importe, ça marche du tonnerre.
Courage
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Youri Olympieff
747
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 19 ans
13 Posté le 12/02/2008 à 16:56:44
Hors sujet : J'avais jamais entendu avec ce nom: seulement "string"!
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MrBrooks
692
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 21 ans
14 Posté le 08/03/2008 à 11:19:32
Hello Wyger!
Je déterre ce topic parce que j'ai eu une demande assez inhabituelle concernant du lycra (string
). Il s'agit de grand rectangle de 50m x 6m tendu en vélum mais épousant une pente comme un toit avec un point haut au 3/4 du module.
J'ai un peu galèré à trouver le système et un topic sur Lightnetwork m'a donné une idée. Je vous l'expose, peut être que ça peut servir et si jamais vous avez des pistes pour perfectionner mon truc (ou alors une autre méthode, je suis le roi pour me compliquer les choses!), n'hésitez pas.
- Créer un layer Tmp (temporaire) que l'on va utiliser pour les traits de constructions.
- Créer un layer Lycra
- Se positionner sur le layher Tmp et sélectionner (Current Layer Only) avec le floorplan visible (il y a un topic à propos de la commande import floorplan :
/accessoire-light-divers/cast-software/Wysiwyg-Perform/forums/t.281532,dessiner-une-salle-avec-wysiwyg.html
- Outil Arc, sélectionner Interactive, créer le premier arc de cercle

- Snap en EndPoint, créer les autres arc de cercle en partant à chaque fois du dernier point de l'arc précédent.


- Outil Line pour créer l'axe de rotation de la premiere partie de la voile lycra

- Continuer en arc jusqu'à boucler la 1ere partie
- Procéder de la même façon autant de fois que nécessaire (dépend du nombre de partie), On triche un peu à chaque fois en pensant 3D. en effet le floorplan ne tient pas compte de l'angle Z. On ajoute quelques dizaines de centimètre à chaque fois.
Afin de pallier le décalage, on sélectionne l'ensemble et on le fait glisser pour que l'axe se retrouve au bon endroit du floorplan (Shift + Alt + fleches de directions). A noter que la commande "Select current Layer" (Ctrl+Maj+A) est trés utile pour sélectionner tous les objets dans notre layer actif.

- Une fois que tous les bords sont dessinés, Click Droit et Hide Floorplan. On a notre lycra, plat en fil de fer. Le top serait de pouvoir en faire une surface directement, malheureusement (je me demande vraiment pourquoi, ce n'est pas possible.
- Sélectionner tout l'objet, menu Tools, Break, Arc In Lines. On va convertir nos arc en petits segments, ceci afin de pouvoir tracer la surface plus facilement. Dans l'exemple j'ai choisi 10 segments par arc.
-Snap en EndPoint, outil surface, on suit le tracé, aimanté par le snap. Une fois qu'on a fini une partie, Enter et on fait bascucler l'objet sur le layer Lycra.

- Les quatres parties créees, on a notre voile lycra en surface, on touche au but! Elle est posée au sol, sans volume. On sélectionne l'ensemble du module et en vue de coté, on lui donne son point le plus haut, dans la capture le cercle du milieu qui est en fait une gaine de chauffage (on est revenu en mode All Layer), pour la déplacer rapidement : Alt+fléches de direction.

-Outil Rotate, on va lui donner son premier angle à partir de son point le plus haut (théorique pour l'instant)

- Puis sur la premiere partie, un angle descendant

- Ici les choses se corsent un peu, pour donner un aspect moins géométrique, mes jointures de parties ne sont pas droite, je vais donc faire tourner ma 1ere partie de lycra pour bien la joindre à la suivante (utiliser les différents type de vue : face, iso et côté)
- Procéder de la même façon pour toutes les parties en prenant comme référence la partie la plus haute.

- Quand tout ça est fini, le petit plus consiste à donner un tout petit angle sur l'assiette de l'ensemble du module.

- Je conseille de grouper les parties (Ctrl G) pour éviter les fausses manip et les crises de nerf!

Woala woala....
Je déterre ce topic parce que j'ai eu une demande assez inhabituelle concernant du lycra (string
J'ai un peu galèré à trouver le système et un topic sur Lightnetwork m'a donné une idée. Je vous l'expose, peut être que ça peut servir et si jamais vous avez des pistes pour perfectionner mon truc (ou alors une autre méthode, je suis le roi pour me compliquer les choses!), n'hésitez pas.
- Créer un layer Tmp (temporaire) que l'on va utiliser pour les traits de constructions.
- Créer un layer Lycra
- Se positionner sur le layher Tmp et sélectionner (Current Layer Only) avec le floorplan visible (il y a un topic à propos de la commande import floorplan :
/accessoire-light-divers/cast-software/Wysiwyg-Perform/forums/t.281532,dessiner-une-salle-avec-wysiwyg.html
- Outil Arc, sélectionner Interactive, créer le premier arc de cercle

- Snap en EndPoint, créer les autres arc de cercle en partant à chaque fois du dernier point de l'arc précédent.


- Outil Line pour créer l'axe de rotation de la premiere partie de la voile lycra

- Continuer en arc jusqu'à boucler la 1ere partie
- Procéder de la même façon autant de fois que nécessaire (dépend du nombre de partie), On triche un peu à chaque fois en pensant 3D. en effet le floorplan ne tient pas compte de l'angle Z. On ajoute quelques dizaines de centimètre à chaque fois.
Afin de pallier le décalage, on sélectionne l'ensemble et on le fait glisser pour que l'axe se retrouve au bon endroit du floorplan (Shift + Alt + fleches de directions). A noter que la commande "Select current Layer" (Ctrl+Maj+A) est trés utile pour sélectionner tous les objets dans notre layer actif.

- Une fois que tous les bords sont dessinés, Click Droit et Hide Floorplan. On a notre lycra, plat en fil de fer. Le top serait de pouvoir en faire une surface directement, malheureusement (je me demande vraiment pourquoi, ce n'est pas possible.
- Sélectionner tout l'objet, menu Tools, Break, Arc In Lines. On va convertir nos arc en petits segments, ceci afin de pouvoir tracer la surface plus facilement. Dans l'exemple j'ai choisi 10 segments par arc.
-Snap en EndPoint, outil surface, on suit le tracé, aimanté par le snap. Une fois qu'on a fini une partie, Enter et on fait bascucler l'objet sur le layer Lycra.

- Les quatres parties créees, on a notre voile lycra en surface, on touche au but! Elle est posée au sol, sans volume. On sélectionne l'ensemble du module et en vue de coté, on lui donne son point le plus haut, dans la capture le cercle du milieu qui est en fait une gaine de chauffage (on est revenu en mode All Layer), pour la déplacer rapidement : Alt+fléches de direction.

-Outil Rotate, on va lui donner son premier angle à partir de son point le plus haut (théorique pour l'instant)

- Puis sur la premiere partie, un angle descendant

- Ici les choses se corsent un peu, pour donner un aspect moins géométrique, mes jointures de parties ne sont pas droite, je vais donc faire tourner ma 1ere partie de lycra pour bien la joindre à la suivante (utiliser les différents type de vue : face, iso et côté)
- Procéder de la même façon pour toutes les parties en prenant comme référence la partie la plus haute.

- Quand tout ça est fini, le petit plus consiste à donner un tout petit angle sur l'assiette de l'ensemble du module.

- Je conseille de grouper les parties (Ctrl G) pour éviter les fausses manip et les crises de nerf!

Woala woala....
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