Utilisateur wysiwyg
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benjy light-jockey
390
Posteur·euse AFfamé·e
Membre depuis 20 ans
Sujet de la discussion Posté le 28/10/2004 à 11:29:17Utilisateur wysiwyg
Voila c'est pour savoir si il y a des personnes utilisant le logiciel connu wysiwyg pour des échanges de render ou autres merci!!
Benjy
Hybreed
13
Nouvel·le AFfilié·e
Membre depuis 16 ans
21 Posté le 03/11/2008 à 10:14:47
Bonjour a tous,
je viens de terminer mes études d'infographie(spécialisation 3D),je travaille essentiellement avec 3ds,Photoshop,Zbrush,etc... .J'ai été engagé comme apprenti pour 6 mois dans une boite de Light et Son pour concert,gros événements...,alors faut pas m'en vouloir mais comme je débarque dans ce milieu je connais pas encore le termes .Je n'ai donc aucune connaissance matériels dans ce monde la,j'ai appris a faire du soundesign,du lighting,mais toujours sur pc.
Je suis ici depuis 3 semaines et on m'a donc mis dans les main Wysiwyg V.R21 Perform(je dois normalement aussi apprendre Catalyst,dans un autre répertoire AUTOCAD),j'ai lu le manuel complet,fais des exercices mais le manuel ça n'explique pas tout,je m'en remet donc a vous .
Dans l'ensemble la prise en main est relativement facile,je coinçe dans ma recherche des lampes car je ne connais pas les constructeurs etc mais ca commence a venir ^^.
Les questions dont je n'ai pas trouvé de réponses sont :
-Est il possible d'afficher le diamètre des Truss dans les vues wireframe,ainsi que dans le Plot?(il n'affiche que le centre de la structure donc mes mesure ne sont pas bonne même si elles le sont en rajoutant sur le papier les diamètres.
-Quel est la logique de construction d'une structure?(sens des aiguilles ou pas ou pas de différence).
-A quoi faut il faire attention avec l'outil Assembly(j'ai remarqué que ça flippais les truss parfois...).
-Le dernier problème que j'ai eu est que ma scène au moment de tester un rendu est fort sombre et je dois donc monter la saturation a max presque.Je n'avais pas ça au tout début de la construction,j'ai été chipoter du cote du plot et du live avec un tuto et ça a commencé après...
Voila,ça fais beaucoup de question en une fois mais vous inquiétez pas y'en aura d'autre ^^.
Merci d'avance pour vos réponses
Hybreed
ps:j'ai poster dans ce sujet car un autre utilisateur étais dans le même cas .
je viens de terminer mes études d'infographie(spécialisation 3D),je travaille essentiellement avec 3ds,Photoshop,Zbrush,etc... .J'ai été engagé comme apprenti pour 6 mois dans une boite de Light et Son pour concert,gros événements...,alors faut pas m'en vouloir mais comme je débarque dans ce milieu je connais pas encore le termes .Je n'ai donc aucune connaissance matériels dans ce monde la,j'ai appris a faire du soundesign,du lighting,mais toujours sur pc.
Je suis ici depuis 3 semaines et on m'a donc mis dans les main Wysiwyg V.R21 Perform(je dois normalement aussi apprendre Catalyst,dans un autre répertoire AUTOCAD),j'ai lu le manuel complet,fais des exercices mais le manuel ça n'explique pas tout,je m'en remet donc a vous .
Dans l'ensemble la prise en main est relativement facile,je coinçe dans ma recherche des lampes car je ne connais pas les constructeurs etc mais ca commence a venir ^^.
Les questions dont je n'ai pas trouvé de réponses sont :
-Est il possible d'afficher le diamètre des Truss dans les vues wireframe,ainsi que dans le Plot?(il n'affiche que le centre de la structure donc mes mesure ne sont pas bonne même si elles le sont en rajoutant sur le papier les diamètres.
-Quel est la logique de construction d'une structure?(sens des aiguilles ou pas ou pas de différence).
-A quoi faut il faire attention avec l'outil Assembly(j'ai remarqué que ça flippais les truss parfois...).
-Le dernier problème que j'ai eu est que ma scène au moment de tester un rendu est fort sombre et je dois donc monter la saturation a max presque.Je n'avais pas ça au tout début de la construction,j'ai été chipoter du cote du plot et du live avec un tuto et ça a commencé après...
Voila,ça fais beaucoup de question en une fois mais vous inquiétez pas y'en aura d'autre ^^.
Merci d'avance pour vos réponses
Hybreed
ps:j'ai poster dans ce sujet car un autre utilisateur étais dans le même cas .
Youri Olympieff
747
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 18 ans
22 Posté le 03/11/2008 à 10:34:59
Salut Hybreed!
- Si tu veux les diamètres des truss, le seul moyen est d'utiliser l'outil distance mais c'est pas vraiment fait pour ca...
- Pour construire une structure, je pars du sol et j'élève après y'a pas vraiment de logique spéciale...
- Pour l'outil assembly, tu donnes la réponse dans ta question! Pour assembler des poutres, je me mets en isometrique... Des fois aussi, il se met par défaut , c'est pratique, mais de temps à autre il vire et faut le reselectionner à chaque fois!!!
- Pour ton rendu, c'est parce-que tu as du supprimer complètement la luminosité d'ambiance, tu y as accès dans le render!
A ta place, pour les plans, j'utiliserai wyg et pour les rendus 3ds, c'est quand meme bien mieux!Par contre il va falloir que tu étudie les différents faisceaux dans ta boite pour pouvoir les reproduire sur 3ds!
J'ai un pote qui a fait les rendus pour bashung alors qu'il connaissait bien wyg et qui s'est mis à 3ds, le résultat était magnifique!
Alors un conseil, 3ds!!!!
- Si tu veux les diamètres des truss, le seul moyen est d'utiliser l'outil distance mais c'est pas vraiment fait pour ca...
- Pour construire une structure, je pars du sol et j'élève après y'a pas vraiment de logique spéciale...
- Pour l'outil assembly, tu donnes la réponse dans ta question! Pour assembler des poutres, je me mets en isometrique... Des fois aussi, il se met par défaut , c'est pratique, mais de temps à autre il vire et faut le reselectionner à chaque fois!!!
- Pour ton rendu, c'est parce-que tu as du supprimer complètement la luminosité d'ambiance, tu y as accès dans le render!
A ta place, pour les plans, j'utiliserai wyg et pour les rendus 3ds, c'est quand meme bien mieux!Par contre il va falloir que tu étudie les différents faisceaux dans ta boite pour pouvoir les reproduire sur 3ds!
J'ai un pote qui a fait les rendus pour bashung alors qu'il connaissait bien wyg et qui s'est mis à 3ds, le résultat était magnifique!
Alors un conseil, 3ds!!!!
Hybreed
13
Nouvel·le AFfilié·e
Membre depuis 16 ans
23 Posté le 03/11/2008 à 11:03:37
Merci de ta réponse,
actuellement on ne me demande pas de faire de rendu,apparemment il n'utilise ça que pour les très"très" gros projet.Je test juste le potentiel de rendu de wyg.
J'ai encore un petite question :est il possible de bouger dans la vue isometric comme dans la shaded?j'ai trouvé un tuto en pps ou il montre comment bouger dans le vue shaded et ce qui semble être une vue iso vu que c'étais du wireframe,mais je n'y arrive pas...
actuellement on ne me demande pas de faire de rendu,apparemment il n'utilise ça que pour les très"très" gros projet.Je test juste le potentiel de rendu de wyg.
J'ai encore un petite question :est il possible de bouger dans la vue isometric comme dans la shaded?j'ai trouvé un tuto en pps ou il montre comment bouger dans le vue shaded et ce qui semble être une vue iso vu que c'étais du wireframe,mais je n'y arrive pas...
el-light
85
Posteur·euse AFfranchi·e
Membre depuis 20 ans
24 Posté le 03/11/2008 à 11:53:21
Alors qu'en vue shaded tu te déplaces facilement et avec précision en clicant/bougeant ta souris, en vue iso tu ne peux te ballader qu'avec les flèches de ton clavier pour gauche/droite/haut/bas et ctrl+flèches pour changer ton angle de vue.
Hybreed
13
Nouvel·le AFfilié·e
Membre depuis 16 ans
25 Posté le 04/11/2008 à 17:18:25
Bonsoir,merci pour la réponse.
La suivante arrive ^^;voila je pense avoir fais le tour du soft au niveau CAD,Design,Pres,faudra voir quand ça deviendra plus sérieux...Par contre il y'a une chose a laquelle je n'ai pas encore beaucoup chipoter c'est le mode live et le mode data.
J'ai survolé ces 2 la mais rien de plus,si j'ai bien suivi(arrêter moi si je ne goure)le mode data sert a gérer en version manuscrite sous forme de tableau tout ce qui est présent dans la scène,du spot a la couleur etc...et en plus de ça il sert a patcher les lights en vue d'une projection sur dmx?
Pour ce qui est du mode Live,c'est la que ce fais le controle des lights en live pour les show.
Ma question est : est il possible de tester le mode live en offline sans avoir une dmx ou autre connecter?donc faire une simu que sur le pc?
Voila j'espère que j'ai été clair :s.
En vous remerciant d'avance.
Hybreed
La suivante arrive ^^;voila je pense avoir fais le tour du soft au niveau CAD,Design,Pres,faudra voir quand ça deviendra plus sérieux...Par contre il y'a une chose a laquelle je n'ai pas encore beaucoup chipoter c'est le mode live et le mode data.
J'ai survolé ces 2 la mais rien de plus,si j'ai bien suivi(arrêter moi si je ne goure)le mode data sert a gérer en version manuscrite sous forme de tableau tout ce qui est présent dans la scène,du spot a la couleur etc...et en plus de ça il sert a patcher les lights en vue d'une projection sur dmx?
Pour ce qui est du mode Live,c'est la que ce fais le controle des lights en live pour les show.
Ma question est : est il possible de tester le mode live en offline sans avoir une dmx ou autre connecter?donc faire une simu que sur le pc?
Voila j'espère que j'ai été clair :s.
En vous remerciant d'avance.
Hybreed
el-light
85
Posteur·euse AFfranchi·e
Membre depuis 20 ans
26 Posté le 04/11/2008 à 19:57:49
Le mode LIVE est précisément pour encoder avec une console ; en DMX en passant par un Wyg-it ou en ethernet.
Pour faire briller tes projos sans console c'est le mode DESIGN.
Pour faire briller tes projos sans console c'est le mode DESIGN.
Youri Olympieff
747
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 18 ans
27 Posté le 04/11/2008 à 20:30:59
Citation : faire une simu que sur le pc
Citation : en DMX en passant par un Wyg-it ou en ethernet
Tu peux aussi passer par les drivers des différentes consoles simulées sur pc: exemple avec grandma, hog, vista... et creer des visu en restant sur le meme pc!
Tu as d'ailleurs dans le mode data le patch à faire si t'utilises une console...
Hybreed
13
Nouvel·le AFfilié·e
Membre depuis 16 ans
28 Posté le 05/11/2008 à 12:48:23
Merci pour les réponses,
je me posais la question car par ex pour la HOG2PC ça semblais simuler le clavier complet comme si j'en avais une devant moi.
Ce que je voulais faire c'etais chipoter sur le clavier d'une console en simu et faire tourner mes spots,changer leurs intensité etc en direct pas juste du fixe comme dans le mode Design..je sais pas si je suis très clair j'ai du mal aujourd'hui^^.Mais si j'ai bien compris c'est que tu me dit Yo.Je vais chercher.
je me posais la question car par ex pour la HOG2PC ça semblais simuler le clavier complet comme si j'en avais une devant moi.
Ce que je voulais faire c'etais chipoter sur le clavier d'une console en simu et faire tourner mes spots,changer leurs intensité etc en direct pas juste du fixe comme dans le mode Design..je sais pas si je suis très clair j'ai du mal aujourd'hui^^.Mais si j'ai bien compris c'est que tu me dit Yo.Je vais chercher.
Youri Olympieff
747
Posteur·euse AFfolé·e
Membre depuis 18 ans
29 Posté le 05/11/2008 à 14:04:09
Oui oui tu peux faire "tourner" tes spots! On se sert de wyg pour préprogrammer un show: une fois que tu as dessiné ta salle avec les ponts et mis tes projos, tu fais le patch et tu peux encoder ton show sur le pc, ensuite tu l'enregistre sur clef usb ou tu utilises le réseau avec ta console et tu corriges les quelques imperfections sur tes presets le jour du live! ;)
Hybreed
13
Nouvel·le AFfilié·e
Membre depuis 16 ans
30 Posté le 12/11/2008 à 11:53:12
Bonjour a tous,merci pour les réponses.
Ça y'est j'ai réussi a faire tourner mes projos dans le mode live,je fais le test avec une mini console.J'ai tout de même un question :
J'utilise 4 spots,la mini console ne propose que 25 channels pour les contrôler,étant donner qu'un seul en demande déjà 11(ce sont des mac 250)je ne peux en gérer que 2 pleinements,est il possible d'avoir plus de 25 chan sur la mini?
J'aurais bien aimer test ça avec une Hog2 mais je comprend rien du tout a l'interface :S,si quelqu'un a petit lien tuto je dis pas non :D.Pour ce qui est du "patching"(hum pas sure que ça existe ce mot :p),j'ai encore du mal a comprendre le fonctionnement.
Lorsque je patch dans le data pas de soucis,mais c est plutôt quand il faut toucher aux propriétés des lights,la je m'y perd un peu,un patch en data suffit il pour le contrôle des lights en live ou dois je mettre des valeurs dans les propriétés de chacun des spots?
Voila ,encore merci pour vos réponses,j'avance a grand pas grâce a vous ^^.
Hybreed
Ça y'est j'ai réussi a faire tourner mes projos dans le mode live,je fais le test avec une mini console.J'ai tout de même un question :
J'utilise 4 spots,la mini console ne propose que 25 channels pour les contrôler,étant donner qu'un seul en demande déjà 11(ce sont des mac 250)je ne peux en gérer que 2 pleinements,est il possible d'avoir plus de 25 chan sur la mini?
J'aurais bien aimer test ça avec une Hog2 mais je comprend rien du tout a l'interface :S,si quelqu'un a petit lien tuto je dis pas non :D.Pour ce qui est du "patching"(hum pas sure que ça existe ce mot :p),j'ai encore du mal a comprendre le fonctionnement.
Lorsque je patch dans le data pas de soucis,mais c est plutôt quand il faut toucher aux propriétés des lights,la je m'y perd un peu,un patch en data suffit il pour le contrôle des lights en live ou dois je mettre des valeurs dans les propriétés de chacun des spots?
Voila ,encore merci pour vos réponses,j'avance a grand pas grâce a vous ^^.
Hybreed
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