[compos]mkl.plays iSof
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Anonyme
voila une compo qui commence à datée un peu (3-4 mois je sais plus)
je la soumet à vos remarque maintenant car au moment ou je l'avais faite, je n'avais pas eu le temps (ou l'envie...) de la mettre en ligne...
j'espere avoir quelques retours
c'est par là :
http://imkl.free.fr/musique/isof.mp3
bonne écoute
Applebite
Jesus, donc... Je vois que monsieur sort l'artillerie lourde...
Tu réalises que c'est inégalable comme référence (je trouve pas de pouce de Bouddha sur le net) et que tu viens donc de mettre un terme à ce bel échange graphique ?!?
(j'ai pas pu résister)
Anonyme
Hors sujet : Citation : Jesus, donc... Je vois que monsieur sort l'artillerie lourde...
Tu réalises que c'est inégalable comme référence (je trouve pas de pouce de Bouddha sur le net) et que tu viens donc de mettre un terme à ce bel échange graphique ?!?
(j'ai pas pu résister)
bah ca c'est mon coté punk qui revient...
http://imkl.free.fr/musique/isof.mp3
bon si quelqu'un veut mettre un avis, ca m'interesse toujours
Cyclyk
première impression: tu as su ici te dégager de tes influences en les faisant tienne, ce morceau est le plus perso de ce que j'ai entendu de toi. Point de vue mix, rien à dire, dense, puissant, grouillant, j'adhère totalement. Les sons choisis sont superbes et j'aime beaucoup la progression bruitiste: elle est bien maitrisé, le fil du morceau y reste clair. Le petit chaos qui suit où tout se détraque est délicieux, et pourtant je n'aime pas les sons "acides"!!
j'aime beaucoup! bien joué!
Wolfen
Excellent
Développeur de Musical Entropy | Nouveau plug-in freeware, The Great Escape | Soundcloud
Choc
niveau son...
miam, cette impression de respiration a base de son metallique...ca donne quelque chose d'organique a un lieu je trouve, comme un hangar qui respire, des roullements metallique, ca donne une impression tres inquietant (c'est quoi dis moi tout, ca fait un mois que je triture des samples metallique a base de synthese granulaire de lFO en sine sur le pitch avec des grosse reverb pour obtenir des truc comme ca, comment que tu fais ?)
Vers 1 minutes, il y a des sons genre electronique beep d'ordinateur qui me rappelle le soudn deisgn des films de sf que j'adore
apres au niveau de la rythmique, aussi tres bien, mais je verrais encore une fois, des grosses destructuration de rythme, avec un chevauchement de plusieurs rythmes qui essayent chacun de s'imposer, comme un combat de rythmiques...je callerai bien deux trois sub bien placé qui viennent affoler la rythmique
tu commences a grave tater en sound design (espece de biloute va) en tout cas j'aimerai arriver au meme niveau de matrise
Bon, en resumé j'accroche pas du tout , je plaisante evidemment Well done !
Hors sujet : je rejoint cyclyk lorsqu'il parle de personnalité, enfin je trouve que dans tes derniers morceaux, ca devient de plus en plus personnel et coherent. SI j'etais critique , je ferais juste une remarque sur tes rythmiques qui sont trop lineaires (a mon gout hein, c'ets subjectif), j'aimerai bien que tu concois les rythmiques de facons organiques, une partie vivante de ta musique, avec des conflits de rythmiques, que la rythmique ecoute les autres parties, c'est humain une rythmique, ca ecoute, ca tente de s'imposer, ca leve le drapeau blanc, ca tente de detruire quelque chose de bien mis en place, etc...c'est jsutement peut etre la que des outils comme MaxmSP et reaktor peuvent etre tres complementaire avec ta musique (creer des modules d'orchestration de ryhtmes)
Site personnel: https://www.enib.fr/~choqueuse/
Anonyme
Hors sujet : (pourtant je me suis fait reveillé par une mercedes en bas de chez moi qui klaxonnais parce qu'elle ne pouvait pas rentré dans son parking privé, je lui ai jeté un oeuf du haut de mon 4eme etage sur son pare brise. ca lui a fait se rendre compte qu'en faisant une legere manoeuvre elle pouvait s'en sortir silencieusement).
comme je l'ai expliqué plus tot dans ce thread, ce morceau a été realisé il y a 4 mois à peu prés.
une grosse partie a été realisé avec stylus rmx et athmosphere....
nan je deconne, ralala quel blagueur je suis...
en fait ca a été fait avec reaktor et absynth principalement le tout sequencer dans digital performer.
j'utilise aussi trés souvent le declicker de waves quiu reglé à des extreme creer de beaux artefact (attention ca c'est secret defense de biloute) ...
je n'avais à ce moment pas de hardware.
vos remarques m'ont confirmé une chose : le hardware, c'est bien pour le live et les prestations sceniques pour le coté reel des objets qu'on manipule.
mais pour la compo en elle meme, je me debrouille mieux avec mes logiciels, c'est maintenant clair.
perso avec du recul ce que je n'aime pas avec cette compo :
-dans la ryhtmique il y a une sorte de son de cloche type tr (je ne serais pas mieux l'expliqué, il meriterait d'etre plus filtré
-je ne suis pas fan de la melodie à la ronde qui est dans les aigus qui commence à rentré vers 2.13 (la sorte d'orgue ...)j'aurais prefere un son moins conventionnel.
Wolfen
Développeur de Musical Entropy | Nouveau plug-in freeware, The Great Escape | Soundcloud
Anonyme
Applebite
Anonyme
et puis, tu connait mes origines musicales etc...donc bon...
c'est pour ca aussi que je fais des cvommandes, ca permet de sortir de ce qu'on a l'habitude de faire, ca c'est un point positif.
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