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Sujet Projet de sensibilisation aux conséquences du téléchargement illégal

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Sujet de la discussion Projet de sensibilisation aux conséquences du téléchargement illégal
Bonjour,

Je ne suis pas sûr de poster au bon endroit, mais bon je me lance !

Dans la vraie vie, je suis prof entre autres de droit. Mon public a entre 16 et 22 ans et est, comment dire, gros consommateur de mp3 et autres fichiers pas toujours obtenus de façon légale.

Je pense faire cette année une action de sensibilisation pour le respect du droit de la propriété intellectuelle. Pour cela, peut être faire intervenir un avocat spécialiste.

Mais surtout, je voudrais pouvoir leur faire rencontrer des gens du métier : je pense aux artistes qui galèrent pour gagner leur vie, les petites structures de prod indépendantes...

Donc, le but de mon propos : je recherche des personnes avec qui je pourrais organiser un échange avec mes élèves : une personne qui bosse dans une boîte de prod, un artiste ou n'importe qui qui pourrait m'aider à leur faire prendre conscience des dégâts du téléchargement.

Idéalement, mes élèves étant localisés en Poitou-Charentes, je recherche ce genre de contact à proximité. Maintenant, soyons fous, s'il faut monter à Paris, je peux monter un projet plus conséquent avec visite Sénat, Cour de cassation,... pour justifier le trajet.

Voilà, si quelqu'un peut m'aider à monter ce projet, ça serait super. Si l'intervention d'un avocat est formatrice (il ne représentera pas l'autorité coercitive), l'exemple des vraies victimes de ce phénomène de société me semble tellement plus efficace !

Merci de m'avoir lu !
Jeff
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231
Citation :
d'un coté je rejoins silicon, quand il dit qu'un marché n'est pas extensible a l'infini

Le simple fait que les gens veulent écouter beaucoup d'artistes, condamne ces derniers, a l'éphémère pour beaucoup

A oui c'est sûr, le marcher n'est pas extensible à l'infini.. Et c'est en grosse partie pour cela que beaucoup de musiciens n'y arrive pas.. Et puisse-que maintenant "tout le monde" veut devenir musiciens il y a un comme un problème. Seul les très bons en règle général trouve du travail sans trop de souci..

Citation :
Le simple fait que les gens veulent écouter beaucoup d'artistes, condamne ces derniers, a l'éphémère pour beaucoup

Complètement d'accord.
La technologie c'est bien, la qualité c'est mieux..
232
Citation de farfel :
a lui tout seul un live peut ne pas financer la production d'un album, et tout les frais...

J'ai l'impression que tu ne connais pas le cachet des têtes d'affiche. Avec une tournée réussie tu rentabilises l'album et tu finances le suivant. Mais faut d'abord être tête d'affiche...

Ex-producteur retraité de la musique en 2016


233
Citation :
J'ai l'impression que tu ne connais pas le cachet des têtes d'affiche. Avec une tournée réussie tu rentabilises l'album et tu finances le suivant. Mais faut d'abord être tête d'affiche...

en même temps, il me semblait qu'on considérait comme acquis que les tetes d'affiche actuelles ne souffriraient pas tant que ça, leur notoriété étant déjà faite...

par contre, on peut être réellement dubitatif concernant les "émergeants" sur la capacité d'une tournée des bars et des pubs avec des cachets au black indigents (quand ce n'est pas une pseudo co-prod où le groupe s'engage à éponger les dettes de l'orga !) à financer le moindre album...
234
Le live pour un groupe émergent, ça coute quasi plus cher qu'un cd correct, et niveau contrainte c'est vraiment plus lourd.
235
Citation :
Le Jeu Vidéo

Je confirme : dans ce secteur, y a énormément de portes ouvertes, et surtout les décideurs étant la plupart du temps des passionnés et les boites gérées à la bonne franquette, l'aspect artistique est conséquent.

Par contre, c'est le gros bordel concernant les droits d'auteur.
Par exemple, j'ai participé aux ziks de teasers d'un gros vidéo sorti sur consoles nextgen, et ces vidéos ont été teléchargées des millions de fois. Hélas, pas un centime pour bibi.... cry
236
Normalement ( mais le projet est en stand by pour le moment) j'ai un projet de son pour un jeu xbox, en effet niveau droit c'est pas encore la panacé  wink

 

 

237
Hors sujet :
Citation :
mais le projet est en stand by pour le moment

Ca, c'est une phrase qui (hélas) revient trop souvent dans les jeuxvideo.... mrgreen

Sinon, pour pallier à l'abscence de droits d'auteur, je te conseille de négocier des cachets pharamineux.
En plus, les recettes de ces jeux (quand ils marchent) sont comparables à celles des StarWars, alors que le budget était 100 fois plus réduit.
238
Citation de youtou :
Je confirme : plupart du temps des passionnés et les boites gérées à la bonne franquette, l'aspect artistique dans ce secteur, y a énormément de portes ouvertes, et surtout les décideurs étant la est conséquent.

On peut dire exactement la même chose de beaucoupe de label. Quand le sage montre la lune, l'imbécile regarde le doigt


Kowabunga
239
Bon vous arrêtez de vous vannez les gars ^^

mrgreen

 

 

240
Aloha,

merde, pas mon intention!

Plus clairement alors: complexe, le métier, très complexe. Et ça n'est pas parce que le jeu vidéo est plus récent qu'il faut le parer de toutes les vertues. Et ce secteur aussi est victime du téléchargement, hum, comment dire pour ne vexer personne...parallèle.

Les musiciens que je conseille ont du mal (euphémisme) à récupérer leur du et il est très difficile de contrôler les relevés sans éditeur. Eh oui.

Buena suerte

Gabemusica
Kowabunga