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réactions à la news Une mise à jour v12 pour les plug-ins des Waves

  • 47 réponses
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Sujet de la discussion Une mise à jour v12 pour les plug-ins des Waves
waves-version-12-288218.jpg
Un an après la sortie de la v11, Waves propose une nouvelle mise à jour de ses plug-ins.


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Ce thread a été créé automatiquement suite à la publication d'une news pour ce produit. N'hésitez pas à poster vos commentaires ici !
2
Le redimensionnement est une bonne chose, c’est clair. Surtout comme dit avec les écrans retina.

Mais bon, comme toujours, qui dit nouvelle version dit nouveaux bugs :mrg:

Ce qui peuvent, testez-les avec Patchwork de Blue Cat Audio, c’est... comment dire... joli :facepalm:

Il est urgent de ne pas se précipiter (comme moi).

[ Dernière édition du message le 20/10/2020 à 15:34:49 ]

3
Citation de PhiBee :
Mais bon, comme toujours, qui dit nouvelle version dit passage à la caisse

:furieux::mdr:
4
Citation de Canis :
Citation de PhiBee :
Mais bon, comme toujours, qui dit nouvelle version dit passage à la caisse

:furieux::mdr:

Oui, pour les plugins achetés il y a plus d'un an!
5
philbee

Citation :
Le redimensionnement est une bonne chose, c’est clair. Surtout comme dit avec les écrans retina.

Mais bon, comme toujours, qui dit nouvelle version dit nouveaux bugs :mrg:

Ce qui peuvent, testez-les avec Patchwork de Blue Cat Audio, c’est... comment dire... joli :facepalm:

Il est urgent de ne pas se précipiter (comme moi).


salut

tu peux nous faire une capture écran stp... ça m’inquiète...

Eric

6
Woalaaaa :)

waves-version-12-3128013.png

En plus grand: https://www.dropbox.com/s/fnqtbhsnamaapy8/Capture%20d%E2%80%99%C3%A9cran%202020-10-20%20%C3%A0%2018.42.29.png?dl=0

Bon, à savoir d'où ça vient du coup: Waves ou Blue Cat Audio ?

[ Dernière édition du message le 20/10/2020 à 18:50:40 ]

7
Me'de me'de me'de, suis pas le premier à flagger... Vite mon popcorn ! Il reste des places au 1er rang ? :bravo:
8
Je vous rassure, sous Pro Tools (par exemple, puisque c'est ce que j'utilise) ça marche très bien :bravo:

waves-version-12-3128053.png
9
okkkkkk ... ben c'est le chat qui va mal alors... tout de même particulier

Eric

[ Dernière édition du message le 20/10/2020 à 21:28:06 ]

10
J’ai fait remonter l’info chez Blue Cat.
11
C’est marrant j’allais installer patchwork pour pouvoir éditer les Waves de façon plus aisée... du coup ben j’vais attendre un peu..

Eric

[ Dernière édition du message le 20/10/2020 à 23:18:16 ]

12
Il était temps, je commençais à avoir mal aux yeux en 3620x2036 sur mon 32 pouces :mdr:

_______________________

Loud and Clear.

13
oui j'ai moi même donné mon écran 4k à mon fils...

Eric

14
Bon, selon Blue Cat, c’est chez Waves. Du coup, je remonte l’info chez Waves.
15
ha... ca se complique... ca me rappelle c'est pas moi, c'est l'autre... si ca se trouve c'est les deux..

comment dis tu? il est urgent d'attendre... je vais suivre ton conseil

Eric

[ Dernière édition du message le 21/10/2020 à 12:19:40 ]

16
Citation de PhiBee :
Woalaaaa :)

waves-version-12-3128013.png

En plus grand: https://www.dropbox.com/s/fnqtbhsnamaapy8/Capture%20d%E2%80%99%C3%A9cran%202020-10-20%20%C3%A0%2018.42.29.png?dl=0

Bon, à savoir d'où ça vient du coup: Waves ou Blue Cat Audio ?

Pourquoi ne pas utiliser studio rack de Waves, gratuit me semble t il?
https://www.waves.com/plugins/studiorack
17
Parce que:
-je n’ai pas que des Waves
-et je voulais également la fonction standalone de Patchwork.
-je voulais un vrai wrapper.
18
Citation de Canis :
Citation de PhiBee :
Mais bon, comme toujours, qui dit nouvelle version dit passage à la caisse

:furieux::mdr:
jamais plus jamais :mrg:
19
Citation de jazzride1967 :
Citation de Canis :
Citation de PhiBee :
Mais bon, comme toujours, qui dit nouvelle version dit passage à la caisse

:furieux::mdr:
jamais plus jamais :mrg:

Waves... jamais plus je ne boirai de ton eau...
( ... )
Wait & Sea...
:clin:
20
Et voilà donc la réponse de Waves...

"Please note that Blue Cat Audio's patchwork is not officially supported with Waves latest software version.
This does not necessarily mean that it won’t work, just that our software was not designed for it nor tested and qualified to run with it.
Due to this fact, we do not have a knowledge-base of possible issues. It might work fine, but if it doesn't we will not be able to assist.

Please refer to our Supported Hosts page for a comprehensive list.

If your host or host version does not appear on this list, we strongly suggest trying the 7 day fully functional demo to ensure it will work on your system before purchasing.

Let me know if you need any further information.

Best Regards,


En gros, chacun sa merde quoi.
Fin de non-recevoir des 2 cotés, chouette... "c'est pas moi, c'est lui !"
21
ha ben voila... c'est marrant Philippe, c'est exactement ce que j'écrivais un peu plus haut.

en fait tu vois je ne suis hélas, pas étonné un seul instant...

j'ai bien envie de leur écrire que j'hésite j'ai bien envie d'acheter la v12 mais que j'ai entendu dire qu'il fallait aussi acheter un miroir... voir si au bout du 50eme couillon qui écrit ça ils se disent que si on utilise un patchwork c'est qu'y a un problème... mais ma femme m'a dit que j'étais le seul gros couillon qui restait alors je vais laisser tomber.

d'ailleurs je n'ai toujours pas compris pourquoi de vst2 qui comprenait parfaitement le midi les cc les nrpn on est passé au vst3 qui ne capte pas grand chose. je suis allé sur le forum des développeurs ça râle depuis bien longtemps...

si quelqu’un maitrise le sujet et veut bien m'expliquer ça m’intéresse. pourquoi faire une assignation d'un bouton est si difficile??? un ms20ic le fait sans aucun souci. pour cubase qui est un fabuleux programme il faut le reconnaitre, y a bien les / quick control plus les mêmes pour les vsti mais bon 8 paramètres pour l'un et 8 paramètres pour l'autre en 2020.... autre point console 1 de chez softube à ouvert la voix aux contrôleurs des plugins de façon magistrale et efficace. sauf qu'ils ont du contourner le problème en insérant un vstfx console 1 pour éditer les plugins... trop dommage du coup les waves et uad en interne dans la tranche de cubase ne sont pas éditables toujours certainement due à cette limitation de contrôle.

pourvue que la version cubase 11 qui sort dans quelques semaines apporte un total contrôle façon ocs mais via du hardware... pour une fois on aime les boutons...

Eric

[ Dernière édition du message le 22/10/2020 à 12:02:43 ]

22
Bah, une remarque en plus ça fait jamais de mal hein !

Ça c'est ma réponse :p
Kesske j'm'amuse !!:mrg:

Each side says “it's not my fault, it's theirs! « .

And guess who gets screwed?

Ok, it "works", it makes sound but no way to see the parameters to edit the plugins.

Not professional enough for my taste … Fortunately, there are other manufacturers who are more attentive and avoid ready-made answers.


PS: je m'amuse certes, mais ça reste un outil de travail pour moi, et que j'ai payé de surcroit...

[ Dernière édition du message le 22/10/2020 à 12:49:49 ]

23
je n'ai pas oublié que j'ai perdu l'usage de mes XXXX waves au changement de Vtruc il y a quelques années.
on m'y a pris une fois, honte à moi si on m'y reprenait une 2e fois.
NIET sans discussion possible.
24
Citation de PhiBee :

En gros, chacun sa merde quoi.
Fin de non-recevoir des 2 cotés, chouette... "c'est pas moi, c'est lui !"

Si je puis me permettre, ça n'est pas exactement notre réponse: le problème est que nous n'avons aucun contrôle sur ce qui se passe dans leur plug-in, et notre fenêtre passée au plug-in n'a absolument rien de particulier, et d'ailleurs les plug-ins Waves fonctionnaient très bien jusqu'à cette mise à jour.

Ils ont dû faire de gros changements avec la nouvelle version, et par ailleurs Apple a fait de nombreux changements également dans la partie graphique depuis plusieurs versions d'OS, notamment niveau OpenGL (que Waves utilisait jusqu'à présent). Il se peut donc qu'on tombe sur un cas très particulier qui ne fonctionne pas, mais sans être à l'intérieur du plug-in, il n'y a pas grand chose à faire, sauf tester à l'aveugle un peu n'importe quoi, sans savoir par où commencer. Même avec toute la bonne volonté du monde, il va être compliqué de résoudre quoi que ce soit sans l'aide de Waves.
25
Citation :
Si je puis me permettre, ça n'est pas exactement notre réponse: le problème est que nous n'avons aucun contrôle sur ce qui se passe dans leur plug-in, et notre fenêtre passée au plug-in n'a absolument rien de particulier, et d'ailleurs les plug-ins Waves fonctionnaient très bien jusqu'à cette mise à jour.

Ils ont dû faire de gros changements avec la nouvelle version, et par ailleurs Apple a fait de nombreux changements également dans la partie graphique depuis plusieurs versions d'OS, notamment niveau OpenGL (que Waves utilisait jusqu'à présent). Il se peut donc qu'on tombe sur un cas très particulier qui ne fonctionne pas, mais sans être à l'intérieur du plug-in, il n'y a pas grand chose à faire, sauf tester à l'aveugle un peu n'importe quoi, sans savoir par où commencer. Même avec toute la bonne volonté du monde, il va être compliqué de résoudre quoi que ce soit sans l'aide de Waves.


tout a fait possible... je viens de demander de l'aide à waves pour le contrôle de leur plugins avec du hardware. nous verons leur réponse. je peux comprendre qu'ils n'aient pas implémenté le hui de mackie mais ça n’empêche pas d'implémenter une fonction Learn qui serait vraiment la bien venue.

mais si leur système LV1 pilote leur plugins (si j'ai bien compris sinon je veux bien qu'on m'éclaire) alors je ne vois pas pourquoi ne pas proposer un système basé sur les NRPN moins limitatif que les CC. mais là où ça coince pour certains plugins c'est qu'il semble ne rien avoir. mais patchwork de Bluecat fait bien le lien non? du coup comment se fait l’adaptation Sysex? NRPN je n'y crois pas et cc encore moins. le problème n'est il pas le suivant: cette histoire VST2 VSt3 avec perte de possibilités de contrôles midi... c'est bien ça monsieur Bluecataudio où je fais erreur. je suis allé sur les forums développeurs pour essayer de comprendre et ça râle.

en tous cas ça me donne une seule envie oublier les plugins tiers... et garder seulement les plugin qui soient contrôlables avec du hardware. A titre d'exemple ma console 1 ne pilote pas les uad dans cubase mais à l’intérieur de console 1 VSTFX qui sert d’hôte. pour la même raison??? pas sur puisque j'ai fait un périphérique générique qui contrôle mes uad en NRPN mais directement dans cubase...

si nous pouvons avoir quelques explications elles sont les bienvenues

pour finir Smackattack de chez waves d’après la doc est contrôlable en midi alors je vais aller faire un test tout de suite. plugin beaucoup plus récent.

Eric

[ Dernière édition du message le 23/10/2020 à 18:12:58 ]