Jour 19 du Calendrier de l’Avent 2020 : Outlaw Lite de W.A Production.
Ce processeur de gain logiciel vous permettra de gérer le gain de vos pistes d’une manière fluide, grâce à ses 4 réglages :
- Paramétrez le niveau RMS cible avec le potard Target
- Un réglage du seuil nommé Gate
- Gain, qui contrôle le gain de sortie
- Un potard de Mix pour doser la quantité de signal traité
Vous pourrez également visualiser en direct les différents niveaux de gain grâce au vu-mètre.
Outlaw Lite est disponible sur Mac et Windows aux formats AU, VST et AAX. Toutes les informations sont à retrouver sur le site de W.A Production.
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jensounievDrogué·e à l’AFéinePosté le 19/12/2020 à 00:56:07Je ne comprends pas trop. Ça s'apparente à un maximiser ? Si c'est ça, je vais passer mon chemin, mes mixages ayant déjà tendance à s'embourber tous seul : j'ai peur qu'en rajoutant de la pâte ça déborde encore plus. Merci pour la proposition, mais mon niveau ne me permet pas d'en profiter.
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Robin SchneiderPosteur·euse AFfolé·ePosté le 19/12/2020 à 01:27:56Il s'agit plutôt d'un "rider" à l'image des bass et vocal rider de Waves par exemple. On choisit un niveau cible en RMS et le plugin va automatiquement régler le volume en temps réel, mais avec des constantes temporelles proches de ce que ferait un ingénieur du son.
Il s'agit donc plutôt ici du suivi de niveau. Cela peut s'apparenter à de la compression, mais le rendu n'est globalement pas le même.
Target détermine le volume auquel on souhaite que le signal se situe. Typiquement, on mesure le signal à un moment où on estime qu'il est bien placé dans le mix et on le choisit comme volume cible.
MIX détermine l'intensité globale du traitement. En gros, plus c'est élevé plus le plugin va essayer de coller le signal au volume ciblé par le réglage Target. Cela doit régler à la fois les ratio (ou range), attaque et relâchement du traitement.
Gate détermine le volume minimum pour que le traitement agisse. Pour éviter que le plugin tente de ramener le souffle au même niveau que le reste en gros.
Gain, comme son nom l'indique permet de régler le niveau de sortie. Ceci dit, si le signal est globalement trop fort ou trop faible après traitement, il vaut mieux retravailler le volume cible (target) pour rester le plus possible dans la zone où le plugin travaille le moins pour que le rendu reste naturel.
Ce plugin semble particulièrement utile pour maintenir un niveau relativement constant sans écraser comme un compresseur ni perdre le temps de tout faire à la souris ou avec le fader d'une surface de contrôle.
Je pense en outre au mixage TV/Pub avec les normes LUFS où les voix doivent rester à un niveau constant. -
jensounievDrogué·e à l’AFéinePosté le 19/12/2020 à 10:49:30Merci pour les précisions. Mais du coup, c'est plus pertinent dans des styles RnB/electro que dans de l'acoustique/orchestrale, non ?
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Will ZégalWill ZégalPosté le 19/12/2020 à 18:45:28ça dépend vraiment des prises que tu as à traiter.
Par exemple, j'ai enregistré récemment un amateur qui chantait un truc très mélodique, avec des notes montant assez haut et d'autres descendant assez bas.
Evidemment, les notes hautes sont plus fortes et plus présentes que les notes basses. Et là où un chanteur confirmé aurait pas mal géré ça avec la distance du micro, l'amateur (dont c'était la première séance en studio) ne savait pas le faire et je n'ai surtout pas voulu le pousser à le faire, préférant le laisser se concentrer sur son interprétation.
C'est typiquement là que ce genre de truc est utile : il te permet de sortir un niveau plus ou moins constant.
Bon, finalement, dans mon cas, la compression a suffit à faire son oeuvre. Mais il y a des cas où elle n'est pas judicieuse.
Par exemple, sur une guitare qui joue avec beaucoup de dynamique et parfois des notes tenues, la compression peut s'avérer délicate à régler pour garder du naturel au sustain. Passer d'abord par un gain rider permet de diminuer l'action demandée au compresseur et de garder ainsi plus de naturel.
Je vais tester ce plugin, voir s'il permet des choses différentes que l'excellent Melda Autogain ou GainMatch.
Mais mon rêve (développeurs, si vous me lisez...) est un "gain rider" qui se base non sur le niveau RMS, mais sur la présence sonore.
Typiquement, quand je joue avec le cutoff et la résonance d'un filtre de synthé, ça donne des présences sonores très différentes quand ça part dans le medium ou l'aigu avec la résonance poussée. Un simple réglage automatique par RMS n'est pas tout à fait satisfaisant : certains signaux à bande étroite peuvent avoir un niveau RMS assez faible, mais beaucoup de présence sonore.
Maintenant, je mesure bien la difficulté de contrôler ça automatiquement.