Et si Groove agent sonnai comme une batterie.
- 18 réponses
- 5 participants
- 2 904 vues
- 5 followers

revlam

J'ai obtenu pour un test avant achat (version officiel et non H2O) le VST groove agent. Apres 1 moi d'utilisation je trouve que ca sonne pas tres bon pour le style de musique que je compose (metal). La caisse claire est peu puissante, étouffé même un Jazziste n'en voudrais pas... Bon je critique mais je débute dans la MAO k'ai que 1ans de pratique mais bon malgré l'utilisation de compresseur de reverb et autres plug pour donner du volume a cette batterie je n'ai rien de bien qui sors de ce plug ! Certains me dirons BFD mais ca reste trop cher pour moi !
Quelqu'un a déjà eu ce pb ou a une idée pour grossir le son de cette batterie pour que ca sonne plus metal... des kits a télécharger sur le net peut etre ?
Bye byeeeeeeeeeeeeeeeeee
"As the seconds of our lives are ticking away, you have to realize that life needs to be an adventure." - Hans Zimmer

Spawn-X

Prends un vrai batteur


Plus sérieusement, lorsque j'ai besoin d'un son plus particulier, ben c'est tout simple, j'utilise GA comme générateur d'infos midi, et je lui mets au cul mon sampler favoris (Kontakt mais n'importe lequel fait l'affaire) que je gave de sons de fûts de mon choix.
Vala.

revlam

j'ai pas le niveau pour faire ca... tu as un tuto ou une explication rapide qui te boufferais aps tout ton temps ! Et quel est l'avantage de faire ca ?
"As the seconds of our lives are ticking away, you have to realize that life needs to be an adventure." - Hans Zimmer

Spawn-X

Suffit d'activer la sortie midi de GA, puis, de créer une nouvelle piste midi dans ton séquenceur et d'assigner GA en entrée de cette piste.
Tu active cette piste midi en enregistrement, tu lance la lecture, GA joue ses patterns et les automations que tu lui aurais éventuellement appliqué, et au final, tu te retrouve avec une piste midi qui contient tout ce qu'à joué GA.
Il te suffit alors de mettre le VSTi ou le générateur de son de ton choix en sortie de cette piste.
Pour ma part, c'est une VSTi sampler dans le quel je charge des sons de drum choisi.
Faut s'arranger pour que les infos midi correspondent aux sons, et c'est marre.
Vraiment pas compliqué, m^m pour un débutant ;)...
Jette un oeil au manuel de GA, tu verras, c'est bien expliqué.

revlam


Je vais lire le manuel...

"As the seconds of our lives are ticking away, you have to realize that life needs to be an adventure." - Hans Zimmer

Spawn-X


revlam

"As the seconds of our lives are ticking away, you have to realize that life needs to be an adventure." - Hans Zimmer

Spawn-X

Citation : je compsoe sous guitar pro la batterie et je limporte en midi sous cubase... je fou en sortie de vette piste groove gent et voila !
Ben dans ce cas, GA ne te sert à rien puisque son principal intérêt, c'est de proposer des rythmiques toutes faites que l'on peut modifier à volonté en midi. Là, tu ne t'en sert que comme générateur de son, autrement dit, tu n'utilise pas plus de 10% de ses possibilités.Donc, pour faire ce que je t'explique, si tu persiste à vouloir passer de GP à Cubase de cette manière, GA t'es parfaitement inutile. Ce qu'il te faut, c'est simplement un sampler orienté drum que tu mettras sur ta piste midi de batterie à la place de GA. Tu y charge les son de ton choix, tu organise les samples pour qu'ils coincident avec les évènements midi correspondants, et roule.

revlam


"As the seconds of our lives are ticking away, you have to realize that life needs to be an adventure." - Hans Zimmer

fritesgrec


fritesgrec


Spawn-X

Tout le reste, je compose directement dans Cubase, en midi.
D'une part parceque sur Cubase, on peut entrer des notes en temps réel depuis un clavier maître ou une guitare midi, et d'autre part parce que je ne programme pas mes guitare, je les joue directement en audio, et donc, je les enregistre dans ce format sur une piste audio.
Composer sous forme de tablature dans GP me parraît une abération, m^m si je comprends que cela puisse convenir à certains.
Donc pas de problème. Tu peux continuer à faire tes compos depuis GP si c'est avec lui que tu es le plus à l'aise, puis, importer le contenu dans Cubase comme tu le fais pour le moment. Mais je crois que tu as encore de sévère lacunes en matière de MAO, sans quoi tu utiliserais vraisemblablement une toute autre technique de travail.
C'est quand m^m plus simple à mon sens de mettre une piste midi en enregistrement, et de jouer en temps reel une mélodie sur une clavier midi plutôt que de devoir tout taper note après note.

Spawn-X

Citation : Puis toujours en edit mode, jouer sur la velocite et les autres parametres.
Et puis, il ne cherche pas à les faire sonner plus réalistes, mais plus grosses.
Donc, il ne cherche pas à faire dans la nuance ;)...

revlam


Merci de votre aide en tt cas !
"As the seconds of our lives are ticking away, you have to realize that life needs to be an adventure." - Hans Zimmer

kokazman


revlam

Sinon la compression aide mais ne resolve pas mes problème ! Enfin je suis pas expert en la matière !

"As the seconds of our lives are ticking away, you have to realize that life needs to be an adventure." - Hans Zimmer

zitounchichen

Mais sinon, pour les morceaux métales je procède de la façon suivante :
Tu compose d'abord en piste par piste :
Kick, Snare, charley et cymballes, toms.
Pour le kick tu prend la grosse caisse 80 : vélocité à fond, decay, quasiement à 0 et ambience à 0. Tune à 1 ou 2.
Ensuite tu compress à fond : <-20;-10dB<, 2:1 ou plus peu importe... out +7.5dB, un poil de limiteur (il faut qu'il s'allume a peine sur les crètes. EQ, tu prend la plus petite tranche possible (Q : 0.5)et tu met +5db à 50/60Hz.
Pour la caisse claire : Style 70 ou 80, vélocité à fond, decay et ambiance selon tes gouts (si tu veux entendre l'harmonique ou pas).
Comp : -10db, pas au dessus de 2:1. +.75 dB, léger limiteur. EQ enlève les fréquences qui sifflent (en règle générale : 5kHz environ...)et coupe les basses à 60Hz.
Lègère compression sur les cymballes mais gros ratio (à partir de 4:1). EQ : tu vire les tranches sifflantes (à partir de 5/6 kHz)pour éviter que ça tue les oreilles.
Pour les toms ( style 70 ou 80) c'est à peu près pareille que la grosse caisse mais pas pour l'EQ. Coupoe justement les basse à 60Hz afin que ca ne se chevauve pas avec le kick.
Enfin, met une bonne et grosse réverb sur la caisse clair et la grosse caisse (plate par ex.)
Voila voila... Avec ça tu as un son style Metallica, Road Runner, Deftones, Killswitch Engaged... Selon la couleur que tu va donner au mix et le taux de reverb que tu va mettre dessus.

revlam

"As the seconds of our lives are ticking away, you have to realize that life needs to be an adventure." - Hans Zimmer

zitounchichen

par contre c'est clair que c pas trop fait pour faire du métal, mais plutot des styles avec un son de batterie "pure".
Si tu veux ya battery2 de native instrument qui est vraiment pas mal
https://fr.audiofanzine.com/produits/index,idproduit,47973,mao,native_instruments_battery_2.html
Tu peu retoucher tous les son piste par piste (comp, gain, eq, temps...) et même importer des propores sons ou samples.
Ca peut le faire si tu veux y assigner des sons de caisses déja traités.
Si tu veux j'ai des samples de batterie qui sonnent proches des drum à la road runner...

- < Liste des sujets
- Charte