Vos projets tournent en 16bits/44.1Khz?
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Soma

étant donné que EZdrummer est 16bits/44.1Khz, vous faites tourner tout le projet en 16bits/44.1Khz? si oui, vous n'avez pas trop de pertes de qualité par rapport à du 24bits?

Shibaya


boule2neige

<a href="http://www.youtube.fr/thedwlion" >

Soma


boule2neige

sinon, comme je le disais, il faut agir uniquement en traitement ! et pas au niveau de l'enregistrement !
c'est à dire que tu enregistres tout en 16 bits. Ensuite, pour EZ Drummer, tu mets toutes tes pistes (ou ta piste stéréo, c'est au choix, mais niveau mixage c'est pas top) en pistes wav. Au final, tu traites en 24 bits si tu veux...
mais comme je l'ai déjà dis, le 24 bits a peu d'interet en home-studio (meme avec cubase sx3, et des plugs type waves ou ozone...
<a href="http://www.youtube.fr/thedwlion" >

V.R.S.


zico

Ce n'est pas ton PC qui doit être en 16bits/44,1kHz mais ton projet.
Il te faut paramétrer le logiciel que tu utilises (Cubase,Logic,etc...),cherche dans les options et tu trouveras le paramètre à modifier.
Tu peux aussi nous dire quel séquenceur tu utilises et je suis sûr que quelqu'un pourra t'expliquer exactement où se trouve l'option à vérifier (ou modifier)

@+
Zico

V.R.S.


Philm2

Citation : Au final, tu traites en 24 bits si tu veux...
c'est à dire? tu exportes ton mixdown en 24 bits avec cubase sx par exemple? c'est ça? ensuite tu traites ton mixdown avec un bon compresseur et equalizer etc ... avec T-racks par exemple et tu exportes le tout en 16 bits?
Merci des conseils

boule2neige

chaque piste est en 24 bits dans ton projet final, et c'est là que tu appliques les effets
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Philm2



boule2neige

1) tu enregistres toutes tes pistes audio en 16/44
2) tu convertis toutes tes pistes audio + tes vsti midi en 24 bits (tu dois avoir le meme nombre de pistes en 24 qu'en 16
3) tu ouvres un nouveau projet, en 24 bits cette fois-ci, et tu importes toutes tes pistes !
4) là, tu mixes, et appliques tous tes traitements sur chacune des pistes (pas le mixdown) comme reverb, compress, eq...
5) tu sors ton mixdown en 24 bits que tu vas traiter (là, c'est juste le fichier stéréo)
6) tu traites, puis repasses le fichier en 16 bits !
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Anonyme

Citation : Vos projets tournent en 16bits/44.1Khz?
un gratteux ça a 1 bit et un trou d'herz dans le brain ou dans le cul ...
voila les batteurs maoïstes vengés !!

Philm2


mais pourquoi enregistrer en 16/44 et convertir après? si la carte peut enregister directement en 24 bits, je ne comprends pas trop l'interet

Citation : un gratteux ça a 1 bit et un trou d'herz dans le brain ou dans le cul ...
voila les batteurs maoïstes vengés !!


Asturias76

Citation : Salut,
étant donné que EZdrummer est 16bits/44.1Khz, vous faites tourner tout le projet en 16bits/44.1Khz? si oui, vous n'avez pas trop de pertes de qualité par rapport à du 24bits?
Si tu peux, fait tourner ton projet en 24/44,1. Bien que les samples d'EZDrummer soient en 16 bits, ils n'ont pas été enregistrés et traités en 16 bits.
Quand ils sont utilisés dans ton séquenceur, ils sont rééchantillonés en 32 ou 64 bits, ce qui permet un traitement plus précis et donc des pertes moindres.
Enregistrer tes pistes audio en 16 bits t'alloue une dynamique de 96 dB alors qu'en 24 bits tu as une dynamique de 144 dB et il faut le voir comme ceci :
16 bits : dynamique de -96 dB à 0 dB
24 bits : dynamique de -144 dB à 0 dB, les 8 bits supplémentaires codant donc pour les sons les plus faibles (de -144 à -97).
Cela te permet donc d'enregistrer sans forcément pousser le volume du préamp car si tu as par exemple un rapport signal bruit de 100 dB pour les convertisseurs de ta carte son (ça tourne autour de cette valeur en général), avec 16 bits, pour que ce rapport soit respecté, il faut que tu enregistres en étant proche du 0 dB alors qu'avec 24 bits, tu peux t'accorder une bonne marge pour "garder le bruit" dans une zone inaudible.

Asturias76


Asturias76

Citation : 1) tu enregistres toutes tes pistes audio en 16/44
2) tu convertis toutes tes pistes audio + tes vsti midi en 24 bits (tu dois avoir le meme nombre de pistes en 24 qu'en 16
La conversion n'est pas utile si le moteur audio du séquenceur travaille à plus de 16 bits, ce qui est le cas en général car il rééchantillone tout seul les samples pour les traiter.

boule2neige

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Asturias76



boule2neige

<a href="http://www.youtube.fr/thedwlion" >

Asturias76

La seule incompatibilité au niveau du "bit depth" (16, 24 bits etc...) qu'il pourrait y avoir est que le lecteur d'EZDrummer ne puissent pas lire les samples en 16 bits, ce qui, tu en conviendras serait totalement absurde de la part des concepteurs.
Il faut différencier la lecture faite par EZDrummer des samples et ce qu'en fait le séquenceur après car que ce soit de l'audio enregistré ou les samples d'EZdrummer, comme je l'ai précisé, tout est rééchantilloné lors des traitements par le séquenceur en 32 ou 64 bits.
En gros, ça fait : sample 16 bits/44,1 Khz de la banque de son d'EZDrummer -> lu/décodé par EZDrummer -> rééchantilloné par le séquenceur.

gj

Quest-ce que ça donne en qualité? (echantillons en 16 bits)puisque sur EZD, même si on est echantillonné en 24 bits sur le sequenceur, on à quand même une résolution de 16bits...
EZD travaille en 16 ou 24 bits?
DFHS a t'il ses echantillons en 24bits ?
GJ

Anonyme


gj


yodan

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