Se connecter
Se connecter

ou
Créer un compte

ou
Agrandir
Les Mains dans le Cambouis
Bidouille & Développement Informatique

Le pub des programmeurs

  • 1 927 réponses
  • 117 participants
  • 123 787 vues
  • 130 followers
Sujet de la discussion Le pub des programmeurs
Salut :coucou: y a des programeurs sur AF si oui vous bossez sous quoi ?
Afficher le sujet de la discussion
1911
Citation de Wolfen :
PACE a racheté JUCE


:8O:

Je ne sais pas si c’est une bonne ou mauvaise nouvelle pour Juce, mais en tout cas je n’ai jamais aimé Pace. C’est peut-être mon côté anti-capitaliste. Ou surtout mon expérience de développeur (plug-ins pour Protools entre autres) avec des signatures à mettre partout et l’impossibilité de débugger proprement. Bref, c’est une entreprise qui met des bâtons dans les roues de tout le monde, ça fait un peu bizarre de savoir qu’ils fourrent dans leur besace un framework censer faciliter la vie et s’approprient au passage un maillon de plus de la chaîne de dev audio.
1912
Citation de Wolfen :
Pourquoi tu veux qu’ils dégagent le support AU et VST ?

Pourquoi mettraient-ils le paquet (voir juste maintenir) un format concurrent ?
1913
AAX c'est pas PACE hein, AAX c'est Avid :oops2:

C'est pas parce que PACE a racheté JUCE que les développeurs JUCE vont être obligés de faire que des plug-ins pour un Pro Tools sur le déclin qui ne pèse rien quand on regarde les parts de marché de tous les autres séquenceurs, et qu'on a un nouveau challenger qui vient d'arriver pour leur bouffer des parts sur le marché pro.

Ensuite le gros intérêt de JUCE, c'est de pouvoir faire ton code de plug-in une fois, et de l'exporter ensuite dans tous les formats en un clic. Si on ne peut faire plus que du AAX avec, l'intérêt du truc s'éteint, et tout le monde va migrer vers un concurrent ou un fork.

Si JUCE avait été racheté par Avid, là je me serais inquiété par contre :mrg:

Développeur de Musical Entropy | Nouveau plug-in freeware, The Great Escape | Soundcloud

1914
Ah pardon, je confonds, effectivement. Pace, c'est le truc iLok, c'est bien ca ? Bizarre tout de meme comme strategie.
Mais je ne savais pas que Roli vendait ses societes. Ils sont KO ?
1915
Je dirais que d'un côté ROLI est pas au top de sa forme, et de l'autre que certains étaient pressés de partir :mrg:

Développeur de Musical Entropy | Nouveau plug-in freeware, The Great Escape | Soundcloud

1916
Citation de Wolfen :
Je dirais que d'un côté ROLI est pas au top de sa forme, et de l'autre que certains étaient pressés de partir :mrg:

:/
1917
Bonjour les programmeurs...
je ne le suis pas du tout, cependant j'aurais besoin d'une interface qui transforme les infos d'une manette de jeux (Xbox 360) en message midi (notes, mais si possible PC également). Je n'y connais rien en prog, mais je me suis renseigné un peu, il semblerait que l'Arduino soit tout indiqué : il peut décoder les infos de la manette (j'ai vu ça sur un site, que je n'ai hélas pas pensé sauvegardé), et envoyer des messages midi. La question est de savoir comment convertir un message en un autre...
il faudrait que je puisse rentrer en usb (manette), et sortir en Midi 5-din. Matériellement, j'ai vu que c'était possible, par contre je ne sais pas comment c'est possible logicielement (néologisme).
De mon côté, n'ayant aucune base en prog, ça me parait prétentieux de vouloir apprendre, je crois que j'y passerai trop de temps.
Est-ce que quelqu'un aurait des conseils, ou une direction dans laquelle chercher svp ?

Je viens ici pour lancer un peu le truc, selon les retours j'ouvrirai un post dédié.

Merci à tous !

[ Dernière édition du message le 07/05/2020 à 22:51:15 ]

1918
Les manettes d'xbox 360 sortent directement en USB je crois, il ne me semble pas que les arduino puissent faire de l'usb host. Tu es obligé d''avoir une interface physique ? Car il existe un programme vst qui permet justement de faire ça
https://fr.audiofanzine.com/controleur-midi-divers/ocean-swift-synthesis/xbox360-and-ps3-ps4-midi-control-v2/news/a.play,n.41146.html
1919
Attention, la plupart des Arduino n'ont pas de port USB Host sur lequel tu pourrais connecter ta manette. Avant de se préoccuper de la traduction des messages (pour lesquels je suis sûr qu'on pourra trouver des librairies toutes faites), il te faut déjà trouver un matériel compatible.

Par contre, un Wii Nunchuk c'est bien plus facile, c'est du protocole I²C.
https://create.arduino.cc/projecthub/infusion/using-a-wii-nunchuk-with-arduino-597254
On trouve même des adaptateurs pour le connecteur :
https://www.diymore.cc/collections/all-about-arduino/products/4-pin-wiichuck-nunchuck-adapter-shield-breakout-module-board-controller-control-for-arduino-diy-kit-project-4pin-iic-i2c-diy-kit

Et côté MIDI c'est simple :
https://www.arduino.cc/en/tutorial/midi

[ Dernière édition du message le 08/05/2020 à 00:30:38 ]

1920
Il existe un shield USB Host, et le Leonardo semble même capable de piloter son propre port Micro-USB, avec la bibliothèque qui va bien :
https://store.arduino.cc/usa/arduino-usb-host-shield
http://breizhmakers.over-blog.com/2017/09/comment-utiliser-midi-usb-sur-arduino-leonardo.html
En shield MIDI, j'aime bien ceux de https://midikits.net/ dont le code très simple est facilement adaptable.
(le site est suspendu pour cause de Covid-19 mais l'essentiel est disponible sur https://web.archive.org/web/20190213170913/https://midikits.net/index.htm )

« What is full of redundancy or formula is predictably boring. What is free of all structure or discipline is randomly boring. In between lies art. » (Wendy Carlos)