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réactions à la news Bitwig et U-He lancent le nouveau format de plug-in CLAP

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Sujet de la discussion Bitwig et U-He lancent le nouveau format de plug-in CLAP
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Si pour l'heure peu de logiciels ont été adaptés à cette nouvelle norme, il se pourrait que d'autres développeurs du marché se mettent à la page.


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Citation de Calagan :
C'est évidemment beaucoup plus compliqué que ça.

C'est très simple au contraire. Il y a en gros 3 standards (15 sur on prend les exotiques). Certains sont déjà dans de l'Open source (sfz) avec les approximations - et finalement le bide - liées à cette méthode (du bien et du n'importe quoi). Donc ça va faire bosser des L2 d'université à faire leurs mémoires pour un temps et ça occupera les amateurs qui seront fiers de faire un bruit de klaxon lu par Bitwig. Génial.
Citation de Calagan :
La question n'est pas de savoir ce que ça apporte dans l'immédiat, mais la façon dont ça peut changer l'industrie de l'informatique musicale à long terme.

Que dalle. Les gros éditeurs (Pro) ne vont pas multiplier leurs plateformes de dev : ça ne rapporte pas autant que du gaming et ça coute un bras.

[ Dernière édition du message le 01/07/2022 à 14:38:48 ]

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Citation de Eliot33 :
Citation de Calagan :
C'est évidemment beaucoup plus compliqué que ça.
C'est très simple au contraire. Il y a en gros 3 standards (15 sur on prend les exotiques). Certains sont déjà dans de l'Open source (sfz) avec les approximations - et finalement le bide - liées à cette méthode (du bien et du n'importe quoi). Donc ça va faire bosser des L2 d'université à faire leurs mémoires pour un temps et ça occupera les amateurs qui seront fiers de faire un bruit de klaxon lu par Bitwig. Génial.

SFZ c'est un format de fichier ouvert pour sampler, pas un standard de plugin, contrairement à CLAP, qui n'a donc pas du tout pour cible les amateurs, mais les éditeurs de logiciels MAO.

Citation de Eliot33 :
Citation de Calagan :
La question n'est pas de savoir ce que ça apporte dans l'immédiat, mais la façon dont ça peut changer l'industrie de l'informatique musicale à long terme.
Que dalle. Les gros éditeurs (Pro) ne vont pas multiplier leurs plateformes de dev : ça ne rapporte pas autant que du gaming et ça coute un bras.

Prédire l'avenir avec autant de certitude sur un tel sujet, d'autres avant toi l'ont fait en prédisant la fin d'Apple en 1997 par exemple.
On constate encore aujourd'hui toute la modeste grandeur de leur clairvoyance...
Il ne s'agit pas de multiplier les plateformes de dev, mais de passer sur le standard ouvert qu'est CLAP, au lieu d'être dépendant du format VST, contrôlé par le concurrent Steinberg. On verra bien si ce nouveau standard aura du succès ou non, mais en tout cas, ça fait sens dans le secteur du développement MAO.
Quand on voit que parmi les intéressés il y a, entre autres, Arturia, Avid, Cockos, FabFilter et Presonus, on peut faire preuve d'un peu d'optimisme quand à l'avenir de CLAP, même si rien n'est joué dans l'immédiat. :clin:

"Le monde se divise en deux catégories : ceux qui passent par la porte, et ceux qui passent par la fenêtre." (Tuco)

[ Dernière édition du message le 01/07/2022 à 15:24:41 ]

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Hors sujet :
Citation :
en prédisant la fin d'Apple en 1997 par exemple.

J'ai travaillé dans un Apple Center de 1991 à 1993 et il n'y avait pas un mois sans qu'un article de la presse spécialisé annonce la fin d'Apple. :mrg:

Nous, on continuait à vendre des Macs par palettes.


Citation :
Il ne s'agit pas de multiplier les plateformes de dev, mais de passer sur le standard ouvert qu'est CLAP, au lieu d'être dépendant du format VST, contrôlé par le concurrent Steinberg.

Comme tu dis, on verra bien. Mais aucun éditeur ne pourra se permettre d'abandonner VST avant un paquet d'années. ça revient donc à multiplier les plateformes de dev pendant quelques temps. Mais bon, développer sur plusieurs plateformes n'a visiblement jamais été un problème pour une partie du secteur puisqu'on a longtemps eu VST, AU et AAX.

Pour ce qui est du format ouvert auquel chacun peut apporter sa pierre VS format propriétaire géré par mastodonte du secteur, c'est pas automatique que tout le monde adhère à la première solution. Pour certains, notamment des petits, ça peut être plus rassurant d'avoir un truc hyper cadré et de laisser la responsabilité et le poids du standard à un acteur incontournable que les risques d'incertitude, l'investissement temps et les échanges délicats autour d'un format ouvert.

Mais ça, c'est une généralité industrielle. Concernant le domaine des plugins audio, on peut se douter que la volonté d'innovation, de pouvoir développer des fonctions créatives peut prendre le pas sur le côté relativement peinard de laisser un "gros" contrôler le standard.
Et, n'étant pas développeur de plugins, je ne connais absolument l'attitude de Steinberg, s'ils sont ou pas à l'écoute des demandes de la communauté des développeurs.
On peut même se demander si Steinberg tiendrait tant que ça à maintenir le VST et sa mainmise dessus. Pour l'instant, on peut se douter que oui puisqu'à ma connaissance, ils ne l'ont pas ouvert en open source. Mais finalement, c'est de l'investissement et du temps dont on peut se demander quel avantage concurrentiel il leur apporte aujourd'hui.
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Paradoxalement, le format VST était initialement une aubaine : universel, d'accès gratuit pour les développeurs, efficace, stable.
Que Steinberg en limite le développement et son emploi par les développeurs est un non sens total.
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Citation :
On peut même se demander si Steinberg tiendrait tant que ça à maintenir le VST et sa mainmise dessus. Pour l'instant, on peut se douter que oui puisqu'à ma connaissance, ils ne l'ont pas ouvert en open source.


Je suis pas expert en tout ça, mais VST3 n'est pas sous license GPLv3 ?
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Après vérification, en effet. Ceci m'avait échappé.
Il semble quand même qu'il y ait une double licence : GPL qui permet de rendre le plugins open source et "Proprietary Steinberg VST3" dont je n'ai pas éclaircis les situations d'usage non plus que les contraintes.

[ Dernière édition du message le 05/07/2022 à 01:05:01 ]

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Je kifferai que cette fonction soit possible avec TOUS les synthés du marché !!!! Bon au moins sur tous les synthés de Bitwig :mdr::mdr::mdr:

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RdjpR

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Citation de Will :
Il semble quand même qu'il y ait une double licence : GPL qui permet de rendre le plugins open source et "Proprietary Steinberg VST3" dont je n'ai pas éclaircis les situations d'usage non plus que les contraintes.

Je pense que la contrainte vient plus du côté de la licence GPL, qui est adaptée pour des plug-ins GPL, mais qui a un côté contagieux qui lui est parfois reproché. En gros, tout ce qui est lié (bindé au sens informatique) avec du GPLv3 doit être GPLv3 aussi. On peut intégrer du code sous licence plus permissive que GPL (par exemple licence de type BSD), mais le tout doit nécessairement être publié sous licence GPL.

C'est un paradoxe de la "liberté" qu'on souhaite imposer aux autres. Certains acteurs du libre en sont de farouches défenseurs (comme Richard Stallman, le créateur de la licence GPL, et à l'origine du projet GNU), et d'autres sont plutôt contre.

Le côté contagieux a même été renforcé par la GPLv3 par rapport à la GPLv2, c'est pourquoi Linus Torwald a déclaré ne pas souhaiter passer le noyau Linux de GPLv2 à GPLv3 par exemple. Ça donne lieu à un sacré fouillis au sujet duquel il existe de (très) longues pages Wikipeda.

[ Dernière édition du message le 08/07/2022 à 12:04:04 ]