Sujet Alesis 3630 pour enregistrement vocal
- 1 réponse
- 2 participants
- 1 706 vues
- 2 followers
![queenfr28 queenfr28](https://static.audiofanzine.com/img/user/avatars/generic.png?w=40&h=40&fm=pjpg&s=0d6213e9da38ef4cab8d0bdd3999c731)
queenfr28
2
![2 posts au compteur 2 posts au compteur](https://static.audiofanzine.com/images/audiofanzine/forum/avatars/new/1.png)
Nouvel·le AFfilié·e
Membre depuis 19 ans
Sujet de la discussion Posté le 18/05/2006 à 13:38:47Alesis 3630 pour enregistrement vocal
Bonjour,
Je possede un compresseur limiteur Alesis 3630 dans mon home-studio, mais malheureusement je n'ais jamais compris comment le regler pour faire des enregistrement vocal ou meme des sceniques et ainsi eviter les cretes de son grace à lui. La notice etant en anglais, je n'arrive pas a tout comprendre.
Quelqu'un pourrait il m'aider?
Merci
Je possede un compresseur limiteur Alesis 3630 dans mon home-studio, mais malheureusement je n'ais jamais compris comment le regler pour faire des enregistrement vocal ou meme des sceniques et ainsi eviter les cretes de son grace à lui. La notice etant en anglais, je n'arrive pas a tout comprendre.
Quelqu'un pourrait il m'aider?
Merci
![Caddy Caddy](https://static.audiofanzine.com/img/user/avatars/generic.png?w=40&h=40&fm=pjpg&s=0d6213e9da38ef4cab8d0bdd3999c731)
Caddy
2
![2 posts au compteur 2 posts au compteur](https://static.audiofanzine.com/images/audiofanzine/forum/avatars/new/1.png)
Nouvel·le AFfilié·e
Membre depuis 17 ans
2 Posté le 30/12/2006 à 17:51:26
Salut,
J'ai le même que toi et voici ce que je peut faire. Je viens tout juste d'acheter, Alors voici ce que j'ai trouvé. J'espère que cela te sera utile.
Bonne lecture
gillesmilhomme@videotron.ca
Introduction
La compression sert à réduire et à maîtriser la dynamique d’un instrument.
C’est un outil très puissant pour équilibrer un mix autant en live qu’en studio.
La dynamique est l’étendu du signal le plus faible au signal le plus fort.
Le fonctionnement basique d’un compresseur est très simple. Il écrase plus ou moins (selon les réglages) le signal et surtout ses crêtes, après quoi on pourra remonter le gain (via le bouton output) sans saturer, ce qui fait que l’instrument traité semblera être plus fort dans un mix.
On peut traiter tous les instruments avec de la compression et pour certains (grosse caisse , voix, basse, etc.) c’est presque indispensable!
Il y a plusieurs façons de se servir d'un compresseur:
soit pour régulariser la dynamique et gagner en gain et volume sonore - dans ce cas la compression doit être inaudible
soit comme effet pour avoir une certaine couleur sonore (le son variété américain, le son pub etc.) et où l'effet est au contraire très audible
soit en réglage limiteur (ratio infini:1, hardknee etc.) pour protéger amplis et enceintes des peaks et saturations
indispensable pour l’enregistrement numérique (direct to disc etc.), la compression empêche les saturations et peut simuler un enregistrement analogique (car les machines analogiques à bandes écrêtaient le signal musicalement et produisaient une compression naturelle et très musicale, les convertisseurs numériques produisent des saturations très gênantes dès qu’on dépasse le seuil de 0 dB )
commencez toujours à régler le gain d'un signal sans le compresseur (mode BYPASS), compressez ensuite et remontez à la fin le gain avec l'OUTPUT pour obtenir de nouveau 0 db aux vu-mètres !
en réglage limiteur le THRESHOLD sera réglé à 0 db !
De manière général il vaut mieux compresser plusieurs fois à faible dose (c.à.d. une fois à la prise de son, un peu au mix et une dernière fois au mastéring), qu’en une seule fois à très forte compression, car la compression mal réglée fait plus de mal que de bien, écrase le son et peut bousiller un mix! Attention cependant de ne pas trop compresser à la prise de son, car généralement c’est irréversible !
retour sommaire
Les réglages qu’on trouve généralement sur un compresseur sont:
THRESHOLD - règle le seuil (en décibel) à partir duquel le compresseur se met en action
RATIO - règle le taux de compression. à partir d’un taux de 10:1 on parle de limiteur
SOFTKNEE / HARDKNEE - définit comment la compression agit (un peu avant le threshold et en courbe douce et musicale pour “softknee” ou brusquement au seuil réglé pour ”hardknee”
ATTACK - règle le temps après lequel la compression se met en route (réglage très court (0,1 msec) si on veut que le signal dans sa totalité soit compressé, réglage moyen ou longue (10 à 100 msec) si on veut laisser passer l’attaque de l’instrument)
RELEASE - règle le temps pendant lequel la compression va continuer, bien que le signal soit déjà redescendu en dessous le seuil du threshold (ceci pour éviter les changement de gain trop brusques)
MANUEL / AUTO (PEAK / RMS) - règle attack et release automatiquement
OUTPUT (GAIN) - règle le gain de sortie après compression (pour rattraper en volume la perte de dynamique)
BYPASS - sert à comparer le signal traité avec le son d'origine
On trouve également des vu-mètres ou des chaînes de LEDs qui indiquent
le taux de réduction en décibel (souvent à l’envers c.à.d. le zéro se trouve à droite)
le niveau d’entrée et / ou de sortie (commutable par un interrupteur)
et un commutateur (link / stéréo) pour relier les deux canaux pour un traitement en stéréo
La plupart des compresseurs d’aujourd’hui ont une fonction “auto” qui règle les temps d’attaque et de release automatiquement et qui convient très bien pour la voix et les cuivres. Par contre pour des instruments avec beaucoup de graves (grosse caisse, basse etc.) ou pour obtenir des effets un peu spéciaux (sur une guitare ou un clavier par exemple), il vaut mieux de régler ces paramètres manuellement.
Il y a de très grandes différences de qualité et la compression d'un plug-in gratuit n'a rien à voir avec un plug-in ou un compresseur de qualité (comme focusrite, dbx, drawner, ou les plug-ins de pro-tools par exemple). Ceci dit, il y a des hardwares d'entrée de gamme très bien (comme certains behringer ou les dbx 266). En software le tri est plus difficile à faire car il y a beaucoup de gadgets (surtout dans le VST), qui ne servent à pas grand-chose pour ne pas dire à rien.
SCHÉMAS
retour sommaire
Tout signal dépassant le THRESHOLD (0 dB dans notre exemple)
est compressé au taux (RATIO) reglé.
Ainsi, avec une RATIO de 2 :1 et un THRESHOLD de 0 dB un signal de 10 dB à l’entrée n'aura plus que 5 dB à la sortie.
En réglage LIMITEUR le gain de sortie ne dépassera plus les 0 dB.
En mode SOFTKNEE la compression commencera un peu avant le point de threshold et amorcera une courbe au lieu d’un angle subit.
Admettons, que notre système (console, ampli etc.) commence à saturer sérieusement à partir de + 4 dB (un convertisseur numérique sature déjà à 0 dB), on règle donc le gain à ce que le signal ne dépasse jamais les 4 dB.
Avec le Threshold à 0 dB et une ratio de 4:1 on ne compresse que légèrement les peaks du signal et on pourra ensuite de nouveau remonter la totalité du signal jusqu’aux 4 dB.
Le signal sera plus fort sans saturer; les passages forts sortirant atténués et les passages à faible gain seront plus fort qu’avant.
En réglage Limiteur tous les peaks seront radicalement coupés!
Voici donc quelques conseils de base pour une bonne utilisation:
retour sommaire
VOIX:
la compression de la voix est indispensable pour un bon placement de celle-ci dans un mix. Attention cependant de ne pas la dénaturer ou trop l'écraser, une bonne compression doit être inaudible!
il y a deux grandes tendances
1. en live ou en studio
ratio entre 2:1 et 4:1
threshold à ce qu’on obtient une réduction de 5 à 9 db dans les passages forts et pas de réduction dans les passages faibles
attack 10 à 30 msec - (ou automatique)
release 100 à 300 msec - (ou automatique)
softknee
cette compression modérée gardera le grain et la dynamique de la voix
2. en studio (son variété) ou façon radio et pub
ratio entre 2:1 et 6:1
threshold pour une réduction de 5 à 9 db en moyenne avec des pointes de 12 db dans les passages les plus forts
attack 10 à 30 msec - (ou automatique)
release 100 à 300 msec - (ou automatique)
softknee
ceci écrasera passablement le grain de la voix , mais aidera (vu la dynamique largement réduite) à faire sortir la voix d’un mix et de la mettre “devant”!
Pour régler attack et release on mettra la fonction auto ou des réglages passe partout (attack 10 à 40 msec release 50 à 300 msec)
LE MIX GÉNÉRAL
très difficile, la compression d'un mix général demande beaucoup d'expérience, de finesse et un compresseur de bonne qualité, car le signal à traiter est souvent très complexe et un mauvais réglage rend le son très vite plat et fade sans parler du fameux effet de pompe (le son a l'air d'être aspiré en arrière et à chaque coup de grosse caisse la moitié du mix disparaît)
un bon départ de réglage est:
ratio 2:1 ou 4:1
threshold pour une réduction de 3 db en moyenne
attack et release en automatique / RMS ou
attack 1 à 10 msec
release 0,3 sec
softknee
pour le mastering on utilise normalement des compresseurs multibandes c'est à dire il y a plusieurs compresseurs dont les fréquence à traiter sont reglables.et on pourra donc compresser les differentes plages de frequences avec des taux differents par example:
une plage pour les graves: surtout basse et grosse caisse
une plage ou deux pour les médiums: surtout la voix
une plage pour les aigues: les cimbales, les harmoniques etc.
LIMITEUR
ratio 100:1
threshold réglé sur 0 db
attack au minimum (0,1 msec)
release 0,1 à 0,4 sec
softknee
peak / manuel
--------------------------------------------------------------
Compresseur
La compression dont nous allons parler n'a rien à voir avec celle dont on parle à propos du MP3. En effet, si la compression au sens informatique agit sur un fichier afin d'en réduire la taille, la compression dont nous allons parler agit directement sur le signal sonore, et plus précisément sur son volume.
Le compresseur permet en effet d'éviter les excès de volume, et d'atténuer ses variations trop importantes. Le compresseur peut être comparé à un assistant chargé de tourner le potentiomètre de volume pendant que vous jouez afin de vous éviter de saturer, et afin que vous ayez un volume plus constant.
Un compresseur comporte typiquement quatre paramètres : le threshold qui fixe le seuil à partir duquel la compression entre en action; le ratio définit l'action de la compression (dans quelles proportions le signal doit être atténué). Enfin, l'attaque (attack) et le relâchement (release) permettent de régler la progressivité de la compression, afin qu'elle ne s'active pas comme un simple interrupteur (ce qui la rendrait trop audible).
Une compression bien réglée ne doit pas dénaturer le son. Il faut notamment veiller à définir un release time en rapport avec la nature du signal : un temps trop long fera que la compression sera encore en période de relâchement alors que le volume d'entrée sera de nouveau en attaque, ce qui produit DES variatiONS DésagréABLES et innattENDUES DU volume.
Il n'y a pas de temps de relâchement idéal, et celui-ci est assez dur à régler afin de bien "lisser" les variations du volume occasionnées par la compression, car celle-ci travaille quasiment en permanence.
Limiteur
Le limiteur est une version plus radicale de compression, qui empêche le volume de dépasser un certain seuil. Ceci peut être pratique pour éviter les saturations si vous ne pouvez pas être certain du volume qui va arriver en entrée.
Le problème est qu'en "rabottant" ainsi le volume, le limiteur peut vite être considéré comme une forme de saturation. C'est pourquoi la limite (threshold) est généralement fixée assez haute, afin de n'agir que sur les crêtes.
D'autre part, l'action du limiteur se fait quand même graduellement, mais avec des temps d'attaque et de relâchement très courts, bien plus courts que pour la compression.
Expanseur
L'expanseur est l'inverse du compresseur : tout signal au-dessus du theshold est amplifié et tout signal au-dessous du threshold est atténué. Celui-ci est utilisé soit pour relever un signal trop comprimé, ou pour provoquer des effets sonores.
Noise-gate
Le noise-gate intervient lorsqu'un signal a un bruit de fond trop important. Le but n'est pas de nettoyer tout le signal, ce qui est assez complexe, mais seulement les instants de "blanc". Le noise-gate entre en action quand le volume est très bas. Dès qu'il passe en-dessous du threshold, le son fortement atténué.
Un noise-gate dispose également d'une attaque réglable (bien qu'elle soit souvent instantanée) et d'un temps de relâchement (release) permettant de régler la progressivité du noise-gate. Ce dernier doit être réglé avec précaution, afin que l'action du noise-gate ne soit pas évidente à l'oreille (relâchement trop long), et qu'elle ne coupe pas la réverbération des sons.
Une application typique du noise-gate est l'amélioration de la bande sonore des vieux films.
J'ai le même que toi et voici ce que je peut faire. Je viens tout juste d'acheter, Alors voici ce que j'ai trouvé. J'espère que cela te sera utile.
Bonne lecture
gillesmilhomme@videotron.ca
Introduction
La compression sert à réduire et à maîtriser la dynamique d’un instrument.
C’est un outil très puissant pour équilibrer un mix autant en live qu’en studio.
La dynamique est l’étendu du signal le plus faible au signal le plus fort.
Le fonctionnement basique d’un compresseur est très simple. Il écrase plus ou moins (selon les réglages) le signal et surtout ses crêtes, après quoi on pourra remonter le gain (via le bouton output) sans saturer, ce qui fait que l’instrument traité semblera être plus fort dans un mix.
On peut traiter tous les instruments avec de la compression et pour certains (grosse caisse , voix, basse, etc.) c’est presque indispensable!
Il y a plusieurs façons de se servir d'un compresseur:
soit pour régulariser la dynamique et gagner en gain et volume sonore - dans ce cas la compression doit être inaudible
soit comme effet pour avoir une certaine couleur sonore (le son variété américain, le son pub etc.) et où l'effet est au contraire très audible
soit en réglage limiteur (ratio infini:1, hardknee etc.) pour protéger amplis et enceintes des peaks et saturations
indispensable pour l’enregistrement numérique (direct to disc etc.), la compression empêche les saturations et peut simuler un enregistrement analogique (car les machines analogiques à bandes écrêtaient le signal musicalement et produisaient une compression naturelle et très musicale, les convertisseurs numériques produisent des saturations très gênantes dès qu’on dépasse le seuil de 0 dB )
commencez toujours à régler le gain d'un signal sans le compresseur (mode BYPASS), compressez ensuite et remontez à la fin le gain avec l'OUTPUT pour obtenir de nouveau 0 db aux vu-mètres !
en réglage limiteur le THRESHOLD sera réglé à 0 db !
De manière général il vaut mieux compresser plusieurs fois à faible dose (c.à.d. une fois à la prise de son, un peu au mix et une dernière fois au mastéring), qu’en une seule fois à très forte compression, car la compression mal réglée fait plus de mal que de bien, écrase le son et peut bousiller un mix! Attention cependant de ne pas trop compresser à la prise de son, car généralement c’est irréversible !
retour sommaire
Les réglages qu’on trouve généralement sur un compresseur sont:
THRESHOLD - règle le seuil (en décibel) à partir duquel le compresseur se met en action
RATIO - règle le taux de compression. à partir d’un taux de 10:1 on parle de limiteur
SOFTKNEE / HARDKNEE - définit comment la compression agit (un peu avant le threshold et en courbe douce et musicale pour “softknee” ou brusquement au seuil réglé pour ”hardknee”
ATTACK - règle le temps après lequel la compression se met en route (réglage très court (0,1 msec) si on veut que le signal dans sa totalité soit compressé, réglage moyen ou longue (10 à 100 msec) si on veut laisser passer l’attaque de l’instrument)
RELEASE - règle le temps pendant lequel la compression va continuer, bien que le signal soit déjà redescendu en dessous le seuil du threshold (ceci pour éviter les changement de gain trop brusques)
MANUEL / AUTO (PEAK / RMS) - règle attack et release automatiquement
OUTPUT (GAIN) - règle le gain de sortie après compression (pour rattraper en volume la perte de dynamique)
BYPASS - sert à comparer le signal traité avec le son d'origine
On trouve également des vu-mètres ou des chaînes de LEDs qui indiquent
le taux de réduction en décibel (souvent à l’envers c.à.d. le zéro se trouve à droite)
le niveau d’entrée et / ou de sortie (commutable par un interrupteur)
et un commutateur (link / stéréo) pour relier les deux canaux pour un traitement en stéréo
La plupart des compresseurs d’aujourd’hui ont une fonction “auto” qui règle les temps d’attaque et de release automatiquement et qui convient très bien pour la voix et les cuivres. Par contre pour des instruments avec beaucoup de graves (grosse caisse, basse etc.) ou pour obtenir des effets un peu spéciaux (sur une guitare ou un clavier par exemple), il vaut mieux de régler ces paramètres manuellement.
Il y a de très grandes différences de qualité et la compression d'un plug-in gratuit n'a rien à voir avec un plug-in ou un compresseur de qualité (comme focusrite, dbx, drawner, ou les plug-ins de pro-tools par exemple). Ceci dit, il y a des hardwares d'entrée de gamme très bien (comme certains behringer ou les dbx 266). En software le tri est plus difficile à faire car il y a beaucoup de gadgets (surtout dans le VST), qui ne servent à pas grand-chose pour ne pas dire à rien.
SCHÉMAS
retour sommaire
Tout signal dépassant le THRESHOLD (0 dB dans notre exemple)
est compressé au taux (RATIO) reglé.
Ainsi, avec une RATIO de 2 :1 et un THRESHOLD de 0 dB un signal de 10 dB à l’entrée n'aura plus que 5 dB à la sortie.
En réglage LIMITEUR le gain de sortie ne dépassera plus les 0 dB.
En mode SOFTKNEE la compression commencera un peu avant le point de threshold et amorcera une courbe au lieu d’un angle subit.
Admettons, que notre système (console, ampli etc.) commence à saturer sérieusement à partir de + 4 dB (un convertisseur numérique sature déjà à 0 dB), on règle donc le gain à ce que le signal ne dépasse jamais les 4 dB.
Avec le Threshold à 0 dB et une ratio de 4:1 on ne compresse que légèrement les peaks du signal et on pourra ensuite de nouveau remonter la totalité du signal jusqu’aux 4 dB.
Le signal sera plus fort sans saturer; les passages forts sortirant atténués et les passages à faible gain seront plus fort qu’avant.
En réglage Limiteur tous les peaks seront radicalement coupés!
Voici donc quelques conseils de base pour une bonne utilisation:
retour sommaire
VOIX:
la compression de la voix est indispensable pour un bon placement de celle-ci dans un mix. Attention cependant de ne pas la dénaturer ou trop l'écraser, une bonne compression doit être inaudible!
il y a deux grandes tendances
1. en live ou en studio
ratio entre 2:1 et 4:1
threshold à ce qu’on obtient une réduction de 5 à 9 db dans les passages forts et pas de réduction dans les passages faibles
attack 10 à 30 msec - (ou automatique)
release 100 à 300 msec - (ou automatique)
softknee
cette compression modérée gardera le grain et la dynamique de la voix
2. en studio (son variété) ou façon radio et pub
ratio entre 2:1 et 6:1
threshold pour une réduction de 5 à 9 db en moyenne avec des pointes de 12 db dans les passages les plus forts
attack 10 à 30 msec - (ou automatique)
release 100 à 300 msec - (ou automatique)
softknee
ceci écrasera passablement le grain de la voix , mais aidera (vu la dynamique largement réduite) à faire sortir la voix d’un mix et de la mettre “devant”!
Pour régler attack et release on mettra la fonction auto ou des réglages passe partout (attack 10 à 40 msec release 50 à 300 msec)
LE MIX GÉNÉRAL
très difficile, la compression d'un mix général demande beaucoup d'expérience, de finesse et un compresseur de bonne qualité, car le signal à traiter est souvent très complexe et un mauvais réglage rend le son très vite plat et fade sans parler du fameux effet de pompe (le son a l'air d'être aspiré en arrière et à chaque coup de grosse caisse la moitié du mix disparaît)
un bon départ de réglage est:
ratio 2:1 ou 4:1
threshold pour une réduction de 3 db en moyenne
attack et release en automatique / RMS ou
attack 1 à 10 msec
release 0,3 sec
softknee
pour le mastering on utilise normalement des compresseurs multibandes c'est à dire il y a plusieurs compresseurs dont les fréquence à traiter sont reglables.et on pourra donc compresser les differentes plages de frequences avec des taux differents par example:
une plage pour les graves: surtout basse et grosse caisse
une plage ou deux pour les médiums: surtout la voix
une plage pour les aigues: les cimbales, les harmoniques etc.
LIMITEUR
ratio 100:1
threshold réglé sur 0 db
attack au minimum (0,1 msec)
release 0,1 à 0,4 sec
softknee
peak / manuel
--------------------------------------------------------------
Compresseur
La compression dont nous allons parler n'a rien à voir avec celle dont on parle à propos du MP3. En effet, si la compression au sens informatique agit sur un fichier afin d'en réduire la taille, la compression dont nous allons parler agit directement sur le signal sonore, et plus précisément sur son volume.
Le compresseur permet en effet d'éviter les excès de volume, et d'atténuer ses variations trop importantes. Le compresseur peut être comparé à un assistant chargé de tourner le potentiomètre de volume pendant que vous jouez afin de vous éviter de saturer, et afin que vous ayez un volume plus constant.
Un compresseur comporte typiquement quatre paramètres : le threshold qui fixe le seuil à partir duquel la compression entre en action; le ratio définit l'action de la compression (dans quelles proportions le signal doit être atténué). Enfin, l'attaque (attack) et le relâchement (release) permettent de régler la progressivité de la compression, afin qu'elle ne s'active pas comme un simple interrupteur (ce qui la rendrait trop audible).
Une compression bien réglée ne doit pas dénaturer le son. Il faut notamment veiller à définir un release time en rapport avec la nature du signal : un temps trop long fera que la compression sera encore en période de relâchement alors que le volume d'entrée sera de nouveau en attaque, ce qui produit DES variatiONS DésagréABLES et innattENDUES DU volume.
Il n'y a pas de temps de relâchement idéal, et celui-ci est assez dur à régler afin de bien "lisser" les variations du volume occasionnées par la compression, car celle-ci travaille quasiment en permanence.
Limiteur
Le limiteur est une version plus radicale de compression, qui empêche le volume de dépasser un certain seuil. Ceci peut être pratique pour éviter les saturations si vous ne pouvez pas être certain du volume qui va arriver en entrée.
Le problème est qu'en "rabottant" ainsi le volume, le limiteur peut vite être considéré comme une forme de saturation. C'est pourquoi la limite (threshold) est généralement fixée assez haute, afin de n'agir que sur les crêtes.
D'autre part, l'action du limiteur se fait quand même graduellement, mais avec des temps d'attaque et de relâchement très courts, bien plus courts que pour la compression.
Expanseur
L'expanseur est l'inverse du compresseur : tout signal au-dessus du theshold est amplifié et tout signal au-dessous du threshold est atténué. Celui-ci est utilisé soit pour relever un signal trop comprimé, ou pour provoquer des effets sonores.
Noise-gate
Le noise-gate intervient lorsqu'un signal a un bruit de fond trop important. Le but n'est pas de nettoyer tout le signal, ce qui est assez complexe, mais seulement les instants de "blanc". Le noise-gate entre en action quand le volume est très bas. Dès qu'il passe en-dessous du threshold, le son fortement atténué.
Un noise-gate dispose également d'une attaque réglable (bien qu'elle soit souvent instantanée) et d'un temps de relâchement (release) permettant de régler la progressivité du noise-gate. Ce dernier doit être réglé avec précaution, afin que l'action du noise-gate ne soit pas évidente à l'oreille (relâchement trop long), et qu'elle ne coupe pas la réverbération des sons.
Une application typique du noise-gate est l'amélioration de la bande sonore des vieux films.
- < Liste des sujets
- Charte