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URS 1975 Classic Compressor

Auteur de fameux plug-ins d'égalisation et de compression, URS continue sur sa lancée en sortant le '1975 Classic Console Compressor'. Celui-ci tente de recréer un compresseur VCA de 1975 de par sa chaleur et son agressivité.

Deux versions sont inclues dans le pack :
  • Une compre­nant un compres­seur/limi­teur/side chain, avec un limi­teur de type « mur de brique »
  • Une avec un compres­seur seule­ment, qui utilise par contre 3 fois plus de ressources proces­seur. Il se compor­tera comme un limi­teur quand le ratio dépas­sera 10:1

Le réglage de 'knee’ est complè­te­ment ajus­table de 'hard’ à 'soft’, le compres­seur et le limi­teur sont tota­le­ment indé­pen­dants et les réglages habi­tuels d’at­taque, de relâ­che­ment et de seuil sont de la partie. Le ‘side chain’ possède quant à lui un passe-haut et un passe-bas précis qui se chevauchent en terme de fréquence. Il est possible d’écou­ter le signal filtré par ce dernier.

Le réglage de 'Gain Makeup’ est situé juste avant le limi­teur. Même si ce compres­seur se veut 'vinta­ge’, il intègre des ajus­te­ments du ratio, de l’at­taque et du release plus modernes et donc plus précis.

Le 1975 Clas­sic Console Compres­sor est dispo­nible en version TDM et RTAS. Les versions VST et AU ne tarde­ront pas à sortir. La version native coûte 249.99$, incluant les formats RTAS, Audio­Suite et bien­tôt VST et AU. La mouture TDM revient à 499.99$ et elle intègre les formats TDM, RTAS et Audio­Suite. Les deux sont compa­tibles Mac OSX et Windows XP. Les heureux posses­seurs de l’URS Clas­sic Compres­sor Bundle devront débour­ser 399.99$ pour la version TDM et 199.99$ pour la native, cette offre étant valable jusqu’au 31 Juillet 2006. Ceux ayant les bundles Every­thing EQ and Compres­sor rece­vront gratui­te­ment ce compres­seur.

Site de l’édi­teur

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    Grégoire Nachbauer(Red Led)
    Auteur·rice de l’article

    J'ai commencé à pratiquer la musique avec des cours de piano et de violoncelle à 6 ans, mais la passion n'a vraiment débuté qu'à l'âge de 12 ans, lorsque j'ai commencé à me pencher sérieusement sur la guitare, afin de former mes premiers groupes, écrire mes premières compositions, jouer mes premiers concerts et enregistrer mes premières maquettes. Après des études scientifiques, j'ai intégré l’ISTS, une filière de l’ESRA, puis j’ai enrichi mon expérience en travaillant en studio dans les secteurs de la musique et du son à l’image, ainsi que dans le domaine du spectacle, notamment le théâtre. Ces expériences variées m’ont permis de développer une compréhension approfondie des différents aspects de la production sonore, ce qui m'a préparé idéalement pour assumer d'abord le rôle de rédacteur, puis celui de rédacteur en chef chez Audiofanzine. Je mets à profit ces compétences pour offrir un contenu écrit et vidéo précis et engageant, tout en veillant à ce que nos publications répondent aux attentes de nos lecteurs et spectateurs. Mon rôle implique également de maintenir des relations solides avec les professionnels de la musique et du son, assurant ainsi une communication fluide et efficace.