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Behringer Eurolight LC2412
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Behringer Eurolight LC2412

Lc 2412 behringer

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Sujet de la discussion Lc 2412 behringer
Cette console fait couler beaucoup d'encre!!! j'y met ma participation, a savoir comment faire pour faire "clignoter" mes pars via deux blocs, mes blocs sont adresser j'allume et j'éteint mes pars avec les faders sans soucis,mais comment le faire en auto avec les programme interne? merci d'avance.
Amicalement
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Sur cette console, le chenillard se reboucle toujours sur lui-même.
Il se reproduit à l'identique sans arrêt tant que tu ne l'arrêtes pas.

En principe, tu peux parfaitement la programmer pour la commander ensuite avec une pédale.

Attention, il existe 2 types de pédales:

-celles (genre sustain pour clavier) qui font contact tant qu'on appuye dessus et ne le font plus dès qu'on relève le pied,

-et l'autre type où on fait contact en appuyant et le contact demeure en relevant le pied. Il faut réappuyer une 2ème fois pour couper le contact.

Je crois que la console peut se configurer pous les 2 types, mais il vaut mieux que tu utilises le 1er type qui est d'ailleurs le plus courant.

La console est finalement simple et classique d'utilisation. Quand on a séjà utilisé une autre console on s'y fait très vite.

Par contre la doc est très peu pédagogique et n'aide pas celui qui démarre avec.

La console ne sort qu'un signal de commande DMX.
Ensuite il te faudra un bloc de puissance ou des systèmes commandés par DMX pour allumer et éteindre les projos.
12
J'ai pas encore eu la chance d'utiliser une console mais j'ai lu la doc de la lightcommander et celle de la Lc2412 et j'avoue que les ressemblances dans le process de programmation sont troublantes.
J'ai bien saisi la différence entre les pédales latch et switch, y'a pas de soucis je commanderai la LC2412 avec un FS5U. J'ai déja, aussi un dimmer 6 voies 10A/ch, et 4 par 56 à led que je pense disposer au pied du rideau noir qui couvre le fond de scene. (et peut être aussi au pied de la batterie pour illuminer les cymbales).

Le but de ma question était, est-ce que je peux programmer une scène 1 (gradation de la lumière en début de morceaux), puis une fois que le chanteur chante, un coup de pédale et hop chenillard 1, jusqu'au prochain coup de pédale et hop grada sur chorus du grateu (scene 2) puis re-pedale et à nouveau chenillard 2 et enfin plein feux sur le final (scène 3).
Est-ce que si je mets en mémoire dans l'ordre : scène 1, chase 1, scène 2, chase 2, scene 3, lors d'une simple pression sur la pédale je fais dérouler ma memory et donc si j'ai douze chansons, j'ai douze memory et j'ai juste à sélectionner la memory correspondante avec de commencer à jouer (a condition que j'ai pas plus de 10 scène/chase par chanson).
Le seul soucis sera quand je devrais passer au chanson 13 à 24, donc chargement depuis la carte PCMCIA, puis utiliser une autre carte PCMCIA pour les morceaux de 25 à 36 etc...
De plus, quand dans la doc il est marqué 650 pas de chenillard, c'est 650 au total de tous les chenillards ou 650 pas max par chenillard et alors quel le nombre max de chenillard ?

Bon, c'est commme ça que je pense l'utiliser, alors correspond-elle à mon attente ou non ?

Merci de votre aide.
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Je n'ai jamais eu à commander le déroulement des scènes avec une pédale, mais suivant la doc ça devrait se faire sans problèmes.

Il me semble qu'il faut regarder dans le manuel au mode théatre qui d'habitude se commande au "Top" (manuel ou pédale). La console est faite pour ça.

La seule limite que je lui ai trouvée est que les variations (ouverture ou fermeture) durent au maximum 10 secondes, pas plus.
Donc on ne peut pas faire par exemple un coucher de soleil étalé sur 1/2 heure. ou alors il faut programmer de nombreux pas intermédiaires successifs.

La console avec ses 10 banques de programmes possède déjà naturellement beaucoup de mémoire par rapport à ses concurrentes.

En mode théatre, elle contient facilement toute un pièce. On ne fait appel à la mémoire externe que pour sauvegarder sur le long terme, ou quand la troupe possède un répertoire de plusieurs pièces.

Une carte mémoire peut contenir plusieurs configurations complètes de mémoires consoles, donc plusieurs pièces de théatre.
Une troupe normale, même avec un gros répertoire, n'a pratiquement jamais besoin de plus d'1 carte externe.

Maintenant, si tu fais énormément de pas programmes par chant, tu peux en consommer pas mal.

Mais une chose me chagrine:

Les éclairagistes débutants font tout clignoter sans arrêt.
Surtout si au début tu a peu de matos, ça va vite devenir lassant.
Car une fois que tu auras tout montré à ton public, les mêmes effets reviendront pendant tout le spectacle.


les bons éclairagistes travaillent par ambiances, une par chant, parfois 2 quand couplet et refrain sont très contrastés.

L'art est de ménager ses effets, de les garder pour les dévoiler progressivement tout au long du spectacle.
14
Merci pour les conseils.

En fait ce que j'aimerai faire ce sont des scènes simples :
un fade en intro sur un zicos
une ambiance sur l'instrumental
une sur les couplets
une sur les refrains
une sur le chorus
et des flash sur la fin
le tout en respectant une unité par morceau ( en gros une couleur dominante par morceau en fonction de l'esprit du morceau), mais jamais plus de 4 à 5 scènes différentes par morceau.
Notre répertoire contient une quarantaine de morceaux que l'on joue en fonction du déroulement de la soirée (groupe de reprise rock/blues).
Par contre j'ai bien remarquer que contrairement au dj les chenillards ne sont jamais tout ou rien (en concert) et laisse toujours une certaine luminosité.
Tu crois que je pourrais également programmer le déclenchement du strobo (sur un des canaux spéciaux) dans mes mémory (strobo sur intro très gratte saturée) ?
En tout cas merci pour ta précieuse aide, c'est comme tout quand on connais pas on est content de bénéficier de l'expérience des autres (même si cela n'empêche pas d'apprendre par soi même en faisant des boulettes).
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Salut,

Un chenillard peut être tout ou rien ou tout ou peu, ça dépend comment tu le programmes.
Sur cette console, un chenillard n'est ni plus ni moins qu'une succession de scènes qui se répètent. Les scènes peuvent n'importe quel réglage que tu définis comme tu veux.

Les filaments des lampes à incandescence souffrent de redémarrer de zéro et il vaut mieux pour la longévité de la lampe de les laisser encore allumées à 10% en position éteinte. Le filament rougeoit et reste légèrement visible.
Ça se fait généralement par une fonction prévue sur le bloc de puissance, sinon la console permet aussi de le faire.

Pour le strobo, il faut qu'il ait une commande DMX ou autre car la console ne sort qu'un signal DMX ou 0-10V.

Certains blocs de puissance ont une fonction qui les transforme en interrupteurs tout ou rien, ce qui les rend capables de commander un strobo, un ventilateur, une machine à fumée, etc.
Il existe aussi des accessoires qui réalisent cette fonction à partir du signal DMX, mais c'est assez cher.

Ou alors tu mets un relais commandé par la sortie 0-10V et tu programmes pour que ce canal soit à 0V strobo éteint et 10V strobo éclairé.

Tu peux éventuellement programmer un chase qui ressemble en rapidité à un éclair de strobo. OU avec un micro tu synchronises l'allumage d'un projo en rythme avec la musique.

À +
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Merci pour tout "à Chaud".
Dès que je peux je me lance et j'espère pouvoir faire tout ce que je veux avec cette table, sinon c'est soit que mes désirs ne sont pas réalisables avec mon budget, soit que suis une bille...