Hornresp: Introduction et tutoriels
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Chris Kazvon
17116
Drogué·e à l’AFéine
Membre depuis 13 ans
Sujet de la discussion Posté le 07/03/2013 à 14:49:17Hornresp: Introduction et tutoriels
Bonjour tous
J’ai un peu lutté pour trouver comment fonctionnait Hornresp, donc je pensais faire partager ici ce que j’ai « découvert »
Le but ici n’est pas de parler de la « théorie des pavillons » mais de montrer commet utiliser le logiciel de simulation. On va néanmoins faire une intro sur les « horns ».
Pour la lecture annexe :
Les Pavillons:
Voilà, ça c’est fait, on peut maintenant passer à Hornresp en lui-même. ^^
Hornresp
Pour ajouter un projet, cliquez simplement sur « Add » en bas du panneau.
Hornresp « copie » alors le projet qui était affiché lorsque que vous avez cliqué sur « Add ». Pratique quand on veut faire une variante de design avec la même base et le même HP !
Pour éditer un projet lorsque l'on ouvre hornresp, les projets sont en "lecture seule". Il faut cliquer sur "Edit" pour pouvoir les modifier.
Remarque générale:Dans chaque fenêtre de saisie qui s'ouvre (genre Loudspeaker Wizard), vous devez cliquer sur "Save" pour que les modifs faites dans la fenêtre soient prises en compte.
Le panneau de saisie est divisé en 2 grandes parties, supérieure et inférieur, chacune divisée en une partie 1 et 2 (cf image) :
ATTENTION !!!! passez la souris sur le champ que vous voulez remplir et lisez bien les infos en bas de fenêtre, car ceux-ci comportent l’unité !!! Et celle-ci n’est pas la même partout (parfois centimètres cubes, parfois litres)
Vous pouvez aussi aller dans Tools->Loudspeaker Wizard, et là vous avec accès aux paramètres de la fenêtre de saisie mais de façon plus « intuitive », avec des curseurs qui modifient en direct les volumes affichés à l’écran.
Gaffe quand même, car l’aperçu est très indicatif, il ne rend pas vraiment compte des vraies proportions du caisson, car il montre qu’une dimension de la surface.
Que peut-on simuler avec Hornresp ?
Ben à peu près tout, car on va pouvoir jouer sur les surfaces et les volumes pour créer un modèle conforme à ce que l’on veut simuler.
Par exemple :
Pavillon classique, pas de problème, avec un volume arrière clos ou bass reflex
Mais il est également possible de faire un passe bande du 4ème ordre :
Ou du 6ème ordre:
En faisant une simulation plus fine qu’avec WinISD
Comment avoir les résultats ?
Pour avoir une idée de ce que donne votre bouzin, ouvrez le Loudspeaker Wizard, et dans le menu déroulant en bas à gauche, sélectionnez "Response", et "Combined" dans celui de droite. "Combined" donne la réponse totale de l'enceinte, c'est à dire pavillon + HP si en rayonnement direct + évents.
(ici c'est un BanPass 6th order que j'ai trifouillé pour un P audio C12 300mb)
A la fin, depuis le menu où l'on rentre tous les paramètres, cliquez sur "Calculate", puis, pour avoir la réponse complète sur le graphe, allez dans Tools et cliquez sur "Combiend Response", (raccourci clavier Ctrl + O ).
Dans le cas d'un volume arrière avec évent, une fenêtre apparaît vous demandant la différence entre
-la distance entre vous et l'évent
-la distance entre vous et la bouche du pavillon.
Ceci pour prendre en compte les phénomènes de recouvrement, par exemple dans le cas où l'évent est à l'arrière de l'enceinte, et la bouche du pavillon à l'avant.
Si tout est devant (par exemple Band Pass 6th order, vous cassez pas, mettez 0.
Et voilà, en espérant avoir aidé. J'essaierai d'ajouter des tutos pour les Manifold et Rear Loaded Horn plus tard
J’ai un peu lutté pour trouver comment fonctionnait Hornresp, donc je pensais faire partager ici ce que j’ai « découvert »
Le but ici n’est pas de parler de la « théorie des pavillons » mais de montrer commet utiliser le logiciel de simulation. On va néanmoins faire une intro sur les « horns ».
Pour la lecture annexe :
- Pavillons : les pages de Dominique Petouin sont bien faites ; j’ai trouvé aussi des sites en angliche : site1 site2 site3
- Hornresp : il y a plus ou moins ce que j’essaie de retranscrire ici sur un site US et sur celui-ci en français
Les Pavillons:
- Un pavillon ça sert à quoi ? [/url]
- Anatomie du pavillon [/img]
- La loi d’expansion
- Quelle taille je prends pour les extrémités ? [/img]
- Quelle longueur ?
Voilà, ça c’est fait, on peut maintenant passer à Hornresp en lui-même. ^^
Hornresp
Pour ajouter un projet, cliquez simplement sur « Add » en bas du panneau.
Hornresp « copie » alors le projet qui était affiché lorsque que vous avez cliqué sur « Add ». Pratique quand on veut faire une variante de design avec la même base et le même HP !
Pour éditer un projet lorsque l'on ouvre hornresp, les projets sont en "lecture seule". Il faut cliquer sur "Edit" pour pouvoir les modifier.
Remarque générale:Dans chaque fenêtre de saisie qui s'ouvre (genre Loudspeaker Wizard), vous devez cliquer sur "Save" pour que les modifs faites dans la fenêtre soient prises en compte.
Le panneau de saisie est divisé en 2 grandes parties, supérieure et inférieur, chacune divisée en une partie 1 et 2 (cf image) :
- -Supérieur 1: l’environnement.
- -Supérieur 2 : le pavillon
- -Inférieur 1 : Le HP c’est ici que l’on rentre les paramètres du HP [/b][/u][/b]
- -Inférieur 2 : Vrc et Lrc : Volume et Longueur de la chambre de compression
ATTENTION !!!! passez la souris sur le champ que vous voulez remplir et lisez bien les infos en bas de fenêtre, car ceux-ci comportent l’unité !!! Et celle-ci n’est pas la même partout (parfois centimètres cubes, parfois litres)
Vous pouvez aussi aller dans Tools->Loudspeaker Wizard, et là vous avec accès aux paramètres de la fenêtre de saisie mais de façon plus « intuitive », avec des curseurs qui modifient en direct les volumes affichés à l’écran.
Gaffe quand même, car l’aperçu est très indicatif, il ne rend pas vraiment compte des vraies proportions du caisson, car il montre qu’une dimension de la surface.
Que peut-on simuler avec Hornresp ?
Ben à peu près tout, car on va pouvoir jouer sur les surfaces et les volumes pour créer un modèle conforme à ce que l’on veut simuler.
Par exemple :
Pavillon classique, pas de problème, avec un volume arrière clos ou bass reflex
Mais il est également possible de faire un passe bande du 4ème ordre :
Ou du 6ème ordre:
En faisant une simulation plus fine qu’avec WinISD
Comment avoir les résultats ?
Pour avoir une idée de ce que donne votre bouzin, ouvrez le Loudspeaker Wizard, et dans le menu déroulant en bas à gauche, sélectionnez "Response", et "Combined" dans celui de droite. "Combined" donne la réponse totale de l'enceinte, c'est à dire pavillon + HP si en rayonnement direct + évents.
(ici c'est un BanPass 6th order que j'ai trifouillé pour un P audio C12 300mb)
A la fin, depuis le menu où l'on rentre tous les paramètres, cliquez sur "Calculate", puis, pour avoir la réponse complète sur le graphe, allez dans Tools et cliquez sur "Combiend Response", (raccourci clavier Ctrl + O ).
Dans le cas d'un volume arrière avec évent, une fenêtre apparaît vous demandant la différence entre
-la distance entre vous et l'évent
-la distance entre vous et la bouche du pavillon.
Ceci pour prendre en compte les phénomènes de recouvrement, par exemple dans le cas où l'évent est à l'arrière de l'enceinte, et la bouche du pavillon à l'avant.
Si tout est devant (par exemple Band Pass 6th order, vous cassez pas, mettez 0.
Et voilà, en espérant avoir aidé. J'essaierai d'ajouter des tutos pour les Manifold et Rear Loaded Horn plus tard
Chris Kazvon
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Introduction à Hornresp et Tutoriels - Tutoriels Vidéo pour Room EQ Wizard
[ Dernière édition du message le 08/03/2013 à 16:34:44 ]
Franck-83
4
Nouvel·le AFfilié·e
Membre depuis 2 mois
141 Posté le 23/09/2024 à 08:09:17
Bonjour tout le monde.
Cela fait un petit moment que je lis les articles d'audiofanzine.
Et la je viens de m'inscrire pour poser des questions...
Je voudrais simuler les caissons ''Beyma serie SB'', (SB12, SB15,SB18) dans ''Hornresp''
J'ai pas trouvé ici, peut être pas bien cherché...
Je débute dans la simulation et comprends pas tout pour l'instant...
Sur les SB, je place ou S1, S2, S3,S4, S5?
Les champs Vrc, Lrc, Ap, Lpt, Vtc, Atc je les laissent à zéro ou pas?
J'ai pas bien compris a quoi correspondent les champs Ang, Eg, Rg, Fta?
Si il y a une âme charitable pour m'expliquer cela, je l'a remercie d'avance.
Cordialement.
Cela fait un petit moment que je lis les articles d'audiofanzine.
Et la je viens de m'inscrire pour poser des questions...
Je voudrais simuler les caissons ''Beyma serie SB'', (SB12, SB15,SB18) dans ''Hornresp''
J'ai pas trouvé ici, peut être pas bien cherché...
Je débute dans la simulation et comprends pas tout pour l'instant...
Sur les SB, je place ou S1, S2, S3,S4, S5?
Les champs Vrc, Lrc, Ap, Lpt, Vtc, Atc je les laissent à zéro ou pas?
J'ai pas bien compris a quoi correspondent les champs Ang, Eg, Rg, Fta?
Si il y a une âme charitable pour m'expliquer cela, je l'a remercie d'avance.
Cordialement.
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